Adassin 'Creed' Adaptácia bude najlepší videohry

$config[ads_kvadrat] not found

Belki Bir Gün Özlersin

Belki Bir Gün Özlersin
Anonim

Assassin's Creed môže veľmi dobre upend status quo, ktorý drží videohry sú DOA hromady odpadu. Tento film by mohol urobiť nemysliteľné a stať sa prvým „art house“ videohrou. Ak nejaká adaptácia videohry má šancu na to, je to určite jeden hrať Michael Fassbender.

Herné úpravy nie sú nové. Boli už od 90-tych rokov, keď sa miloval ako milovaný Super Mario Bros., pouličný bojovník a Mortal Kombat boli systematicky vyhadzované do ohnivých jám filmového pekla. Niektorí mali šancu na ťukanie na veľkosť; mnohí, mnohí, mnohí iní nie.

pouličný bojovník napríklad mal byť uchádzačom. Stephen de Souza, známy scenárista Die Hard, Bežiaci muž a 48 hodín. režíroval, a neskoro, veľký Raul Julia bol obsadený ako veľký baddie Bison, aby sa postavil proti live-akčný dvojník Guile, Jean-Claude Van Damme. Zlyhanie zdravia Julie, Van-Dammeho drogové problémy a akýkoľvek počet katastrof spôsobených katastrofou však tento film odsúdili na smrť.

Desiatky filmov z videohier prišli a odišli bez toho, aby sa kládol na pokladňu. Resident Evil filmy, všetkých šesť z nich, sú považované za najúspešnejšie povolenie v tomto crossover trhu: Priemerne skóre Rotten Tomatoes 26 percent. Max Payne mal zachrániť žáner, ale zúrivý noir Marka Wahlberga pristál s vlažným 16 percentným skóre. Richard Corliss napísal Max Payne „Návštevníci filmov sú pasívni rukojemníci na dlhej jazde, ktorú si už predtým urobili toľkokrát.“

vstúpiť Assassin's Creed a impozantný súbor úctyhodných talentov. Michael Fassbender je meno, ktoré priťahuje okamžitú úctu. Tiež, Oscar-víťaz Marion Cotillard co-stars. Ak chcete nasmerovať, štúdio kritizoval Justina Kurzela, príbuzného, ​​ktorý sa rozpadol na film Vraždy Snowtown, hlboko znepokojujúci austrálsky thriller. Medzitým je Kurzel uprostred postprodukcie na malom pozemku známom ako Macbeth, tiež hrať Fassbender a Cotillard. Toto je posádka s najvyšším letom a určite si budú navzájom dôverovať a dôverovať im, čo prichádza zo Scottish Play.

Okrem šialeného talentu, predmet a cieľ Assassin's Creed môže pracovať na uložení žánru adaptácie hry. Príbeh sa zaoberá cestovaním časom, objavovaním starovekých artefaktov a cestou bohatou historickou krajinou. Je to vyspelejšia videohra, náročná myšlienka a logika. Má oveľa viac v taške ako bojovanie alebo streľba. Alebo inštalatérske práce.

Natáčanie prebieha v septembri s dátumom vydania, ktorý je naplánovaný na december 2016. Fassbender si je vedomý toho, že tlak fanboysov je priamo na jeho pleciach, ale je pripravený prevziať to s jeho typickým detailným prístupom k svojim úlohám:

„To je vždy výzva niečoho, čo je tak husté, že naozaj niečo nájde a zblázni a v podstate je tu toľko prvkov. Snažiť sa to preložiť k publiku, musíte si vybrať kľúčové veci. Časť z nich je dostať sa cez hustotu a vypnutie a zapojenie jednoduchého príbehu. “

Assassin's Creed mohol oživiť úpravy videohier; aspoň doteraz má najlepšie pouličné kredity. To však neznamená, že potrebujeme novú vlnu priemerných, jednoduchých hier, ktoré zasiahnu celulózu. Potrebujeme viac myslenia, viac pozornosti na detaily. Hráči budú sledovať akciu. Priemysel bude sledovať Fassbender, Cotillard a Kurzel.

$config[ads_kvadrat] not found