13 rokov, Viewtiful Joe ukázal Flash Čo jeho hra by mala vyzerať

$config[ads_kvadrat] not found

Viewtiful Joe 2 part 13

Viewtiful Joe 2 part 13
Anonim

Beží po obrazovke v rozostrení. Je naštvaný, vrčavý a oblečený v žiarivom červenom unitári. On je … nie Flash z DC Comics, ale videohry superhrdina Viewtiful Joe, z herného režiséra Hideki Kamiya a vydavateľa Capcom. So schopnosťou spomaliť čas, matice -style a urýchliť rovnako ako The Flash, dva primárne Viewtiful Joe hry ukázali, bezchybný vzorec pre to, ako každá hra založená na Flash by mala byť túžba byť.

Pár bočných rolovacích rytmov, Viewtiful Joe a Viewtiful Joe 2 boli niektoré z najlepších experimentov s mechanikou „bullet time“, ktoré boli hry v tom čase posadnuté: ako v odvážnom strelcovi Max Payne a hack-a-slasher princ z Perzie, ale Viewtiful Joe destiloval ho na arkádovú jednoduchosť.

Spomalenie dovolilo hráčom dopriať si v akcii, zatiaľ čo ide super super nechať vymazať nepriateľov ako mega ninja v priebehu niekoľkých sekúnd. To dalo hráčovi, ktorý nepolapiteľný, super-poháňal escapism niekoľko hier skutočne dosiahnuť, a to je napriek jeho vysoko štylizované kreslené estetické.

Bohatá Joeova moc bola manipulácia „filmového sveta“, do ktorého bol vtiahnutý. Jeho spomalenie superveľmoci bolo priamym kývnutím Matrix a jeho rýchlosť bola, ako keby niekto stlačil tlačidlo rýchleho posunu dopredu. To nie je Flash, ktorého sila je jednoducho "môžem ísť rýchlo ako peklo." Ale základy sú tam.

Flash bol vo videohrách predtým, ale najbližší, ktorý prišiel zachytiť jeho podstatu bol vyradený. Jeho prvý z nich bol na Nintendo Game Boy a to trochu nasalo.

Ale bol tiež v dosť dobrých hrách - rovnako ako bojový umelec z nejakého dôvodu. Bol v Mortal Kombat krížová hra, DC Universe vs. Mortal Kombat, ktorý bol smiešne priemerný a neskôr Bohovia nespravodlivosti medzi nami, ktorý bol veľmi sladký.

V roku 2008 sa vyvíjala spoločnosť Bottlerocket Entertainment Flash: Najrýchlejší človek nažive, hra na otvorenom svete, ktorá by zasiahla konzoly, ak by sa vydavateľ Brash nezložil. Zostávajúca práca ukazuje, že Flash beží bezcieľne okolo ťažko definovaného Centrálneho mesta, ale konečný produkt by mohol vyzerať naozaj dobre.

Ale teraz si predstavte teoretickú hru hrať Flash, ale v podobnom tvare Viewtiful Joe Ako hráči ovládajú Barryho Allena, stlačením pravého spúšte ho spustíte na jeho maximálnu rýchlosť. Súčasné stlačenie ľavého spúšte im umožňuje sloooooooooow dolu a blázon zlého chlapa, alebo chytiť šípky ako v tejto sezóne šíp a Blesk crossover.

Filmové a televízne hry sú teraz passé a lacnejšia, všadeprítomná aplikácia pre smartfóny - v porovnaní s plnohodnotnou hrou 60 USD - je preferovanou platformou pre marketing tie-ins.

Ak by však boli Warner Bros odvážni, alebo by boli šikovní, využili by svoj úspech Blesk Televízna show so stredne veľkou, štylizovanou videohrou, ktorá sa hrá ako Viewtiful Joe, Ktorá vyjadrila svoj víťazný vzorec viac ako pred desiatimi rokmi. Potrebujú len vlastného chlapa v červenom spandexe.

$config[ads_kvadrat] not found