Pravidlo Catch Up je inovatívnym novým nápadom na výrobu baseballu nie je sať

$config[ads_kvadrat] not found

NTMPO - Dr. Ľuboš Lacho: Dvaja v jednote utiahnu naozaj veľa

NTMPO - Dr. Ľuboš Lacho: Dvaja v jednote utiahnu naozaj veľa

Obsah:

Anonim

Koncom augusta nie je nič ako baseballový zápas, keď grilované párky v rožku, brušné pivo z nenáročného piva a možnosť piť v posledných lúčoch slnka v lete sú presne to, čo nariadil lekár. A raz za čas, ak ste naozaj, naozaj šťastie, je tu aj semi-vzrušujúca hra, ktorá vám pomôže prejsť čas.

My, chlapci, ale aj smrteľní fanúšikovia boli občas známe, že pripúšťajú, že americký obľúbený čas na prihrávku je dosť pomalý. Späť vo februári, liga oznámila veľa nových pravidiel na urýchlenie hry hore, obmedzuje počet návštev mound, napríklad, a odstránenie zaručených osem warm-up ihrisko, že džbány majú právo vziať medzi inningy (osem ?!). Tieto pravidlá boli v hre počas celej sezóny, aj keď by vám bolo odpustené, keby ste sa na ne pozreli. Pokiaľ ide o MLB, zmena je tvrdá.

Počítačový vedec a profesor teórie hier našťastie navrhli oveľa radikálnejšie, ale zároveň elegantné a jednoduché riešenie baseballu. Hovorí sa o Pravidle Catch Up a hovorí k Wall Street Journal Profesor teórie hier Steven Brams vysvetlil, že na rozdiel od iných návrhov na zrýchlenie hry, napríklad vrátenie sa k siedmim zmenám, by ich novátorské nové pravidlo malo ďalšiu výhodu v tom, že by hra bola oveľa konkurencieschopnejšia.

Čo je to Chytiť pravidlo?

Základnou myšlienkou pravidla je, že keď je váš tím vpredu, dostanete len dva výkyvy, keď ste na pálke. Keď je hra zviazaná, alebo keď ste za sebou, dostanete pravidelné tri. Je to ten druh pravidla, aký má tím powerhouse ako Yankees viazaný nenávidieť, čo samo o sebe sa zdá byť dostatočným dôvodom na to, aby sa pravidlo bližšie pozrelo.

Čo by to malo byť zmyslom? V podstate by ste zapálili oheň v tímoch, ktoré vyhrajú zadok, pretože majú len dve výkryty, aby si udržali svoje vedenie. Tiež by ste mali menej buntov z tímov v čele, pretože stávky by boli oveľa vyššie.

Výskumný partner spoločnosti Brams Aaron Isaksen, počítačový vedec, bežal na číslach o svojom pravidle, aby zistil, aké účinné by bolo urýchliť hry a zvýšiť konkurencieschopnosť. A výsledky boli dosť ostré: Po tom, čo sa pozrel na viac ako 100 000 pravidelných a post-sezónnych hier medzi koncom 60. rokov a sezónou 2017, Isaksen zistil, že hry boli v priemere o 24 minút kratšie.

Ale možno ešte dôležitejšie je, že hry sa tiež dostali oveľa bližšie, pričom priemerné rozpätie víťazstva kleslo o viac ako jeden celý beh (3,2 až 2,2). To by malo byť hudbou pre uši sužovaných fanúšikov Baltimore, fanúšikov Mets a všetkých ostatných nešťastných smutných vriec, ktorých playoff dúfali, že pred niekoľkými mesiacmi zaniknú.

Moja jediná otázka je, kedy môžeme začať? A kedy môžeme získať podobné pravidlo pre Národnú basketbalovú asociáciu?

$config[ads_kvadrat] not found