Vedci objavili skutočný vývoj všetkých 700 Pokémonov

$config[ads_kvadrat] not found

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Маша плюс каша (17 Серия)

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Маша плюс каша (17 Серия)
Anonim

Kedy Pokémon Go Začiatkom tohto mesiaca vzali svet búrkou, vreckové monštrá Satoshi Tajiri opustili svoje tradičné ekosystémy - stredné školské kaviarne, zápasy v klietkach v Las Vegas - a rozbehli sa v amerických mestách. V niektorých prípadoch sa zdá, že Pokémon je dosť podobný normálnym zvieratám, hoci sú naplnené magickými silami a nepravdepodobnými fyzickými atribútmi. Pokémon však jednoznačne patrí k ich vlastnému druhu, okrem prirodzeného poriadku a poslušnosti rôznych druhov prírodných zákonov. Matan Shelomi, člen prestížneho inštitútu Maxa Plancka, strávil veľa času a úsilia na pochopenie týchto zákonov.

V júli 2012, Shelomi, potom Ph.D. UC Davis, a traja kolegovia uverejnili príspevok s názvom „Fylogenéza a evolučná história Pokémonov“ v Annals of nepravdepodobný výskum, vedecký časopis, ktorý organizuje tá istá organizácia, ktorá každoročne odovzdáva ceny Ig Nobel.

Shelomi je legitímny vedec. Je však aj celoživotným fanúšikom Pokémon a našiel jedinečný spôsob, ako priniesť svoje vybrané pole spolu s malými japonskými bojovými monštrami. Shelomi študuje entomológiu a bol zvedavý na objavenie Pokémonových rozlišovacích znakov. On a jeho kolegovia používali sofistikovaný program genetickej simulácie a vytvorili fenomén Pokémon Fylogeny Tree, komplexnú evolučnú postupnosť väčšej rodiny Pokémonov, ktorú tu môžete vidieť v plnom rozsahu.

obrátený dohnal so Shelomi nedávno, aby hovoril o tom, čo ho inšpirovalo k tomu, aby uplatnil svoje vedecké vzdelanie vo svete Pokémon.

Aká bola prvá hra Pokémon, akú ste kedy hrali?

Moja prvá hra bola Štadión Pokémon pre N64. Miloval som však show a moji juniorskí spolužiaci hrali kartové hry na výklenku.

Hrali ste ešte Pokémon Go? (Náš rozhovor sa uskutočnil pred začiatkom 13. júla v Nemecku)

Mám áno. Dostal som ho hneď, ako prišiel do USA, takže som našiel kópiu, ktorú by som mohol použiť v Európe.

Vaša práca má veľmi vážny charakter, ako je skutočná vedecká štúdia napriek tejto téme. Čo vás k tomu viedlo? Myslím, že ste už dlho fanúšikom Pokémonov?

Pokémon, zoológia, biológia a skutočný výskum majú také veľké prekrývanie. Myslím si, že druh ľudí, ktorí sa nakoniec stanú biológmi, by boli tí istí ľudia, ktorí si hrajú Pokémon, a ja som sa ocitol práve v tom správnom veku, keď to zasiahlo USA. Takže určite moja generácia, najmä na oddelení biológie, je plný fanúšikov Pokémonov. Myslím, že od začiatku som mal takú myšlienku, že by som to urobil. Všetci biológovia milujú Pokémon, ale všetci sme naštvaní tým, že sa odvolávajú na to, čo je zjavne metamorfóza ako evolúcia. Úplne tento termín používajú nesprávne. Chceme sa opýtať aký je skutočný vývoj, čo by to vyzeralo v pokémonskom svete?

Mohli by ste ísť do detailov, čo máte na mysli, keď poviete, že existuje rozdiel medzi metamorfózou a evolúciou? Môžete trochu vysvetliť, ako sa to Pokémon mýli?

V Pokémone sa jedinec vyvíja do inej fázy. Takže máte malú húsenicu Pokémon sa vyvinie do kukla Pokmon sa vyvinie do motýľa Pokmon. To sa nevyvíja, to je metamorfóza. Kde máte malú mačku vyvíja do väčšej mačky, to nie je evolúcia, to je puberta alebo rast.Evolúcia sa nestane v rámci jednotlivca, stáva sa populáciou, zmenami v ich genetike. Takže evolúcia nie je správne slovo, ale uviazla. Viem, že existuje pomerne málo profesorov biológie, pretože každý vie, Pokémon, oni to skutočne používajú ako príklad toho, čo nie je evolúcia.

Papier povedal, že ste prešli 16 miliónov iterácií evolúcie, ako dlho to trvalo na spustenie týchto simulácií?

Myslím, že to trvalo asi 4 dni počítačového času, behali sme cez víkend. Softvér, na ktorom sme ho používali, je legitímny fylogenetický systém zobrazovania odvodených genetických vzťahov softvér.

Takže ste k tomu zaujali skutočný vedecký prístup.

Môj Ph.D. poradca má systémovú ochranu proti hmyzu - vývoj skutočného hmyzu - tak som si myslel, že môžem konečne vo svojom voľnom čase dostať tieto údaje na Pokémon a nejakým spôsobom ich previesť do formátu, ktorému softvér rozumie, potom spustiť a potom uvidíme, či môžem skutočne vydať.

A tak to necháte bežať 16 miliónov krát, len aby ste sa uistili, že to spravilo správne, a máte tento strom?

Žiadne vylepšovanie, čo vidíte, je to, čo vyšlo z programu. Tam sú chyby - Golbat je v rámci bug typov, čo sa mi nezdá správne. To je to, čo nazývame atrakciou dlhej vetvy, je to len problém vo výpočte, ale viete, že sa to stane, keď urobíte analýzu, akýkoľvek fylogenetický strom vyrobený s týmto softvérom pri štúdiu skutočných zvierat, musí sa interpretovať, je to len to, čo počítač vypľuje. Môžete ho interpretovať a upozorniť na to, že počítač tu bol zle, takže si nemyslím, že Golbat je typ chyby, ale to je chyba vo výpočte.

Ako sa robí evolučný strom vo svete Pokémon odlišný od reálneho sveta?

Nechceli sme to robiť morfológiou - tak, ako vyzerajú - v tom by bolo príliš veľa predsudkov a nie je to tak, že by to bolo obzvlášť užitočné, pretože sú všetky navrhnuté tak, aby vyzerali úplne inak. Tak sme chceli urobiť niečo podobné molekulárnej biológii, ale zjavne nemajú DNA, ale niečo podobné, niečo, čo by to bolo o niečo iné. Myslel som, že existujú preprogramované útočné sady a typy a typy karosérií by mohli fungovať. Čokoľvek, čo by mohlo byť kategorizované. Niečo, čo má explicitnú kategóriu a nie je subjektívne. Takže nie ako koľko nôh majú, ale môžu urobiť tento útok alebo nie.

V novinách ste povedali, že rysy Pokémonov neprechádzajú cez DNA. Mali ste nejaké teórie o tom, ako Pokémon odovzdáva svoje črty?

Vidieť ich rozmnožovanie nie je v súlade s koncepciou biologických druhov. To znamená, že druh sa nemôže rozmnožovať mimo svojho vlastného druhu, pre Pokémon to tak nie je, takže nemám potuchy, ako ich reprodukcia funguje, geneticky alebo fyzicky. Veľryba párenie s malinkou drobnou mačkou, ktorá vyvoláva otázky.

Sitoshi Tajiri vyvinul hru kvôli svojej láske k hmyzu. Ako entomológ bol tá časť vašej inšpirácie? Óda na originál?

Príbeh, o ktorom viem, je, že bol amatérsky entomológ a mal rád ísť a zbierať hmyz. Čo je zrejme oveľa populárnejšie v Japonsku ako v západných krajinách, ale predstavoval si, že mravce lezú pozdĺž prepojovacieho kábla od jedného Gameboya k druhému a pomyslel si: „Nebolo by to zábavné, keby ste mali hru, ak by ste mohli ísť a chytiť hmyz a ísť a obchodovať so svojimi priateľmi? “Čo je to, čo sa vlastne robí v Japonsku - niektorí ľudia chytajú hmyz a obchodujú s nimi. V niektorých regiónoch je to celkom lukratívny trh. Uvidíme, že s Pokémon Go, je to plný kruh: zatiaľ čo ľudia idú a hľadajú Pokémon, nájdu skutočné zvieratá a hmyz. Fotografujú tých a posielajú ich on-line a pýtajú sa ľudí: „Čo to je?“ Takže v skutočnosti si myslím, že Nintendo sa to snaží celé roky a teraz sa im konečne podarilo naplniť kruh a vziať si lásku ísť von a pozerať sa na hmyz a premeniť ho na hru a teraz sa vracia k láske ísť von a zbierať.

Čokoľvek, na čo by ste mohli myslieť, by bolo zaujímavé, okrem toho, čo ste mi už povedali?

Nemyslím si, že by si to niekto všimol alebo poukázal, ale zo štyroch autorov nie je jeden z nich skutočnou osobou.

Ok, tak som sa natiahol k Andrewovi a Ivane, ale nie k Yukinari Okite? Predpokladám, že to je postava z Pokemon?

Presne, jeho anglický názov by bol profesor Oak. Sám, Ivanou a Andrewom možno povedať, že sme jediní ľudia, ktorí sú spoluautormi papiera s profesorom Oakom.

$config[ads_kvadrat] not found