Posledná DLC Pre „Fallout 4“ je „Nuka-World“ prvým krokom

$config[ads_kvadrat] not found

10 Brutally Honest Confessions Of A Bethesda Fan

10 Brutally Honest Confessions Of A Bethesda Fan

Obsah:

Anonim

Ako nepochybne milovaná každá hra Bethesda, doplnky pre vývojárov majú nejakú rocky históriu. Elder Scrolls: Oblivion priniesol brnenie na koni, jeden z najvýraznejších rozšírení v histórii videohier. zneuctený Rozdelili hráčov s perspektívnym DLC. a Fallout 4 dôsledne zbieral kritiku za svoj dlhý priebeh doplnkov. s Nuka-World, posledná splátka v roku 2006. t Fallout 4 DLC, Bethesda posiela hráčom veľmi jasnú správu.

Počuli sme vaše bitching, takže tu je váš krvavý kúpeľ. Vitajte v rukavici.

Hit-a-Miss Record

K dnešnému dňu sme videli päť dodatkov k hlavnej hre Fallout 4 a boli privítaní obvyklou zmesou Bethesda polárnych opačných reakcií. Tam, kde ľudia milovali kontemplatívnu filozofiu v jadre Far Harbour, DLC hry zameranej na budovy chytrosťou a Vault-Tec Workshop menej uznania (a viac ako ich spravodlivý podiel na výsmech).

Povedať, že tento priebeh DLC bol tvrdý na Bethesda je nedostatočné. A spravodlivo, tieto sťažnosti majú zásluhy. Okrem toho sa zdá, že si Bethesda uvedomuje čo najviac a svoje posledné DLC sa zameriava na to, ako si hráč myslí.

Buď Raider

Od vydania Fallout 4 Jedným z najväčších sťažností fanúšikov bola úplná neschopnosť hrať sa ako útočník, jeden z kapiel vrahov, zlodejov a kanibalistov. Samozrejme, v pozitívnom zameraní Fallout 4, to nie je len možnosť. Na každom kroku je hráč nútený robiť tú správnu vec bez ohľadu na to, koľko milujú, aby len zlomili hovno a zranili ľudí.

Toto obmedzenie bolo zdrojom stálych fanúšikov (ako je tento a tento), ktoré ohromujú neschopnosť byť zlou pohromou tlejúcich pozostatkov bostonského Commonwealthu.

Tieto obavy sa skončili.

Sladké, krvavé dobytie

S tým všetkým na pamäti Nuka-World, 20-hodinový grind, v ktorom si podmaníš gang Raidera, preskúmaj zničený zábavný park a nakoniec rozšíriš svoju vládu teroru do spoločenstva. Je to všetko, čo by mohol zlý prick dúfať.

Predtým, než sa dostanete do celej budovy impéria, budete musieť prejsť najtvrdším priebehom nepriateľov a šéfov, štvor- až šesťhodinovou prácou, ktorá vám zaručí, že hlaveň zbrane nebude mať čas schladiť. Všetko od robotov až po ghoulov až po menšie verzie otrasy červy sa vás pokúsia zabiť. A vo všeobecnosti nikto z nich nemá záujem sedieť a rozprávať príliš dlho predtým, ako začne násilie.

Chceš príbeh? Prejsť na Far Harbour. Chcete, aby vás zabiť statočnosť na konečný test? Nuka-World je zabijačské ihrisko. A akonáhle ste hasili krvavú kašu, aby ste odstránili obyvateľov parku, môžete túto sociálnu dysfunkciu nasmerovať na terorizovanie slabých, ktorí žijú v spoločenstve.

Je to myšlienka DLC Bethesda, ktorú sme chceli

Keď nám dali DLC, ktorý nám umožnil nové možnosti výstavby, sťažovali sme si, že nie je dosť príbehu. Keď Bethesda vydala príbeh Far Harbour kritici sa sťažovali, že je to nudné. Pozri Nuka-World ako odpoveď na to všetko.

Nuka-World je príbeh-svetlo, akcie-ťažký skákať cez husto zabalené zóny navrhnutý tak, aby váš spúšť prstu bolesť.

$config[ads_kvadrat] not found