Ukazuje Koei Tecmo príliš veľa z 'Nioh'?

$config[ads_kvadrat] not found

Mile Kitic - Videli se nismo dugo - (ZG Specijal) - (Tv Prva 17.05.'20)

Mile Kitic - Videli se nismo dugo - (ZG Specijal) - (Tv Prva 17.05.'20)
Anonim

Po 12 rokoch a mimo rozvoj pekla, môžete odpustiť Team Ninja za to, aby sa ubezpečil Nioh je to najlepšie, čo môže byť. Tím už v tomto roku vydali alfa a beta verziu presne na tie konce, a ak nedávne komentáre režiséra Fumihiko Yasudu naznačujú, že hra môže skončiť s tretím demom pred jeho vydaním vo februári. Hoci nebudem popierať, bolo by zábavné hrať viac pre-release, ďalší návrat pred spustením sa cíti ako príliš veľa.

V skutočnosti väčšina hier vopred nedostáva túto kontrolu verejnosti a to určite nie je zlá vec. Spätná väzba, v obozretných rukách, robí pre lepšie hry na konci. Ale akonáhle budete hrať Nioh, viete, ako to funguje. A ak ste hrali Nioh Už ste zistili, aké je to sakramentsky dobré, a pravdepodobne ste sa rozhodli, že nebudete chcieť vidieť príliš veľa pred tým, než sa dostanete do finálnej verzie. Je tu každý náznak toho, že vývojový tím prináša niečo zvláštne, pretože zo všetkého, čo som videl, sú naozaj - oveľa viac než len duše) s katanou.

Ako to stojí, to, čo bolo prepustené v alfa a beta doteraz bolo masívne, s plnou veľkosťou úrovní a zastrašujúcich šéfov pre množstvo etáp, s ďalšou, zasneženou scénou ovládanou ľadovým démonom, odhaleným v Tokiu Game Šou. Vývojári to hovoria Nioh je veľký, ale môže to byť také veľké, že sme sotva poškriabali povrch so všetkým, čo ukázali?

Určite s tempom, že má tendenciu mať tvrdú, zákernú hru, to môže byť pravda. Besting Onryoki na konci oblasti prímorskej dediny alfa trvalo viac ako osem hodín, prispôsobujúc sa náročnému tempu skúmania životného prostredia bez toho, aby sa chceli ponáhľať balíkom vražedných banditov alebo pochmúrnych Yokai; Hrať na pódiu opäť v beta verzii, som vymazal to za 40 minút. (duše hry sú pre to trochu neslávne známe; nie je to ani tak o veľkosti hry v porovnaní s časom, ktorý vám trvá len na prežitie prechodu.

Aby som bola jasná, tu vôbec nie som pochybný. Miloval som každú sekundu, v ktorej som hral Nioh Alfa a beta a už majú silné podozrenie, že bude ľahko jednou z najlepších ponúk 2017. Tím Ninja, ktorý nemá byť prekonaný, vytvoril niečo, čo môže skutočne žiť v rámci žánru a množstvo poľského jazyka. už sa do neho naleje, je to ohromujúce. Jeho boj je zlý, tesný a citlivý. Tím Ninja má viac ako dokázanú kvalitu.

Napriek tomu s rizikom skončenia s Nezaradené 4 Situácia, dúfam, že tím Ninja neukáže príliš veľa svojej ruky pred ich veľkým momentom. Ak by vývojári chceli len vydať tretie demo z predchádzajúcich oblastí, aby získali viac ľudí, tak by to bol iný príbeh av takom prípade by k nim mal viac moci. Nioh by sa mali dostať do rúk čo najviac ľudí.

V každom prípade je tiež asi najdôležitejšie pamätať na to, že prílišná spätná väzba môže byť tiež na škodu. Kým Yasuda povedal, že tím realizuje zmeny, ktoré osobne cítia, že musia byť tam, ako to, ako beta upravila rozsah, v ktorom vás nepriatelia budú prenasledovať, je tiež ľahké sa vyrovnať s originálnou víziou tým, že sa pokúsite uspokojiť fanúšikov príliš veľa. V určitom okamihu musíte dôverovať svojmu črevu. A po skalnatom desaťročí plus dev cykle, Nioh si zaslúži každý úspech.

$config[ads_kvadrat] not found