Xbox Scarlett: Podrobnosti Odhaliť, ako Microsoft bude používať Cloud na Beat Sony PS5

$config[ads_kvadrat] not found

PS5 vs Xbox Series X - The Showdown

PS5 vs Xbox Series X - The Showdown
Anonim

Ďalšia konzola spoločnosti Xbox od spoločnosti Microsoft by mohla využiť technológiu cloudu, aby získala výhodu nad spoločnosťou Sony. Brad Sams, ktorý predtým oznámil, že blížiaci sa stroj „Scarlett“ sa začne v roku 2020, tvrdí, že klesajúce výnosy z výkonnejšieho hardvéru budú tlačiť dve spoločnosti, aby našli iné spôsoby, ako sa odlíšiť, čo vedie k tomu, že nový technologický závod už nie je riadený falošné špecifikácie a vysoké rozlíšenie.

„Hardvérový diferenciátor, myslím, že v budúcom géne, nebude taký veľký ako predchádzajúci gen,“ povedal Sams a vysvetľuje, ako Microsoft a Sony budú pravdepodobne ponúkať hry s rozlíšením 4K pri hladkých 60 snímkach za sekundu. po druhé, ale spotrebitelia pravdepodobne nezistia rozdiel s ešte vyšším počtom pixlov alebo rýchlosťou snímania. To bude znamenať ponúkanie alternatívnych výhod, ako sú služby, cenové body a cloudová technológia. V prípade týchto spoločností plánuje spoločnosť Microsoft ponúknuť streamovanie hier podobného Netflixu pre viac príležitostných hráčov a spracovanie na báze cloudu, aby sa vylepšili špičkové hry.

Pozrite si viac: Microsoft xCloud Game Streaming dáva dráždivý pohľad na Xbox Scarlett

Spoločnosť Microsoft oznámila v októbri svoju službu streamovania hier, projekt xCloud, ktorý využije svojich 54 cloudových služieb Azure, aby ponúkol rôzne hry bez nutnosti sťahovania, ktoré sú spustené cez pripojenie iba 10 megabitov za sekundu. Služba funguje ako konkurent PlayStation Now, ktorý ponúka prístup k stovkám hier PS4, PS3 a PS2 za 19,99 USD mesačne a očakáva sa, že xCloud začne verejné skúšky v roku 2019. Spoločnosť Sams predtým tvrdila, že spoločnosť Microsoft ponúkne len streamingové vysielanie. Scarlett ”box za približne 100 dolárov, šetrí stovky dolárov vopred pre viac príležitostných hráčov, ktorí sú menej znepokojení pixel-perfektný výkon.

Zaujímavé je aj to, ako cloudová technológia prinesie úžitok viac odhodlaným hráčom, čo Sams opisuje ako „jeden z najväčších unikátnych aktív spoločnosti Microsoft“. Crackdown 3 Hra Xbox One je naplánovaná na spustenie vo februári 2019, ktorá využíva cloud na výpočet zničiteľných mestských scén počas hier pre viacerých hráčov. Je to druh diferencovania, ktorý by mohol pomôcť odlíšiť sa od spoločnosti Sony, ale je to už dávno - riaditeľ vývoja Xbox One Boyd Multerer podrobne opísal túto funkcionalitu pri spustení konzoly v roku 2013, ktorá opisuje „neustále sa vyvíjajúci, silný svet“, ktorý sa pohybuje "statické" konzolové špecifikácie.

Spoločnosť Microsoft by mohla dobre využiť svoje skúsenosti s cloud computingom, aby porazila ďalšiu PlayStation. Čoskoro sa očakávajú nové konzoly, Kenichiro Yoshida, prezident spoločnosti Sony, v októbrovom rozhovore volá po „hardvéri novej generácie“.

Súvisiace video: Tento Xbox One sa zapne s zvončekom Taco Bell

$config[ads_kvadrat] not found