Všetci konzoloví hráči by mali očakávať, že pôjdu do „XCOM 2“

$config[ads_kvadrat] not found

Джуманджи: Новый Уровень

Джуманджи: Новый Уровень

Obsah:

Anonim

Stratili sme, ľudia. Prepáč.

XCOM 2 20 rokov po origináli, a hoci ste mohli priviesť svojich ľudských vojakov k jednotnej porážke mimozemských síl v roku 2012, tak to naozaj nebolo. V pokračovaní 2012 XCOM: Nepriateľ (čo by ste mali vyskúšať na mobilných telefónoch), hráči majú za úlohu viesť podzemný odpor proti invazívnej mimozemskej sile, ktorá už prevzala ľudstvo a ovláda svojich nových ľudských otrokov železným gripom.

Ako vedúci tímu je vašou úlohou nastúpiť na mobilnú základňu tímu - Avenger - a naštartovať zvrhnutie na neuveriteľne silného nepriateľa držať sa v tieni a používať taktiku hitu a behu na zvrhnutie svojej ríše. Tentoraz, zdroje sú menej, potyčky sú tvrdšie, a nepriateľ je viac mazaný. 6. septembra konečne hráči Xbox One a PS4 získajú šancu pripojiť sa k bitke.

Viac sa zmenilo ako len šance XCOM 2, Takže tu je to, čo by ste mali očakávať pri zavádzaní najnovšieho názvu stratégie spoločnosti Firaxis Studios.

Veľa ďalších prispôsobení

Jedna z mála oblastí, v ktorých niektorí hráči mohli chýbať Enemy Unknown bolo prispôsobenie hry. Ako budete postupovať v priebehu hry, budete musieť prijať rôznych vojakov z krajín celého sveta.

Enemy Unknown dovolili hráčom zmeniť štýl účesu, rasy a mena týchto ľudí, ale nič iné. XCOM 2 na druhej strane poskytuje oveľa hlbší zážitok z prispôsobenia tímu (čo nepochybne urobí z neho strašnejšie, keď sa v boji nevyhnutne roztrhnú). Na rozdiel od predchádzajúceho titulu, XCOM 2 dokonca umožňuje používateľom, aby si vybrali vojakov, ktorých chcú vo svojom tíme, namiesto toho, aby im pridelili náhodný prídel.

Nie je to len hokejové masky a ružové vlasy (môžete však naozaj kreatívne). Hráči nájdu XCOM 2 prináša množstvo nových tímových schopností s rozmanitejšími vetviacimi cestami a bojovými špecialitami, čo by malo viesť k širšej palete vojakov zasiahnutých do poľa.

Mobilné ústredie

Všetky akcie začínajú na mobilnom veliteľstve XCOM, čo je repurované UFO s názvom Avenger. Zatiaľ čo skutočný herný zážitok na palube lietadla Avenger sa odohráva v podstate rovnakým spôsobom ako v minulosti Enemy Unknown, cez pohľad zhora nadol, ktorý umožňuje hráčom vidieť svoju základňu pestovanú od detstva do rušnej povstaleckej stanice. Samozrejme, hráči nájdu veľa ďalších možností pri výbere a výbere svojich výskumných ciest.

Podobne ako Enemy Unknown budete sa však snažiť obhájiť svojho Avengera na jednom mieste v príbehu, takže si určite pripravte tieto obrany a uistite sa, že si vytvoríte rôznorodú skupinu. Rovnako ako v origináli, spoliehať sa na hŕstku vojakov, aby ste urobili svoju prácu, je veľká časová chyba.

Je to ťažšie ako „Enemy Unknown“

Postoj všetko, čo chcete o tom, ako "ľahké" originál bol, faktom je XCOM: Nepriateľ Bolo to sakramentsky ťažké na ťažšie obtiažnosti. Ak ste očakávali, že ľudia z Firaxisu sa uvoľnia na druhý výlet, bol ste veľmi mýliaci. Hráči venovali veľa územia online diskusii o ťažkostiach hry.

Nielen, že existuje širšia škála cudzincov, ktorí sú pripravení roztrhať váš tím na kúsky, ale útočníci múdrejší, agresívnejší a tentokrát lepšie pripravený. (Problém „Rookie“ je však stále ľahký).

Nie je to len akcia

v Enemy Unknown Vaša voľba v bitke bola do značnej miery priamočiary boj. Bola to momentová stratégia, ktorá nakoniec vyhrala. v XCOM 2, Firaxis pridala Concealment, čo v podstate umožňuje vášmu tímu, aby sa pred útokom vybral z mapy a potom s prvým ťahom zaútočil.

Je to prirodzený vývoj na hrateľnosti vzhľadom na to XCOM 2, ty si útočník.

Nielen, že Concealment poskytuje novú hernú taktiku, eliminuje niekedy frustrujúce úlohu prania mapy, aby sa lovila korisť, ktorá bola často prítomná v origináli.

Dobre, Ale je tu veľa akcií

Len preto, že niektoré misie vám umožňujú naplánovať si prvý útok s niečím, čo sa blíži k voľnému času, to neznamená, že akcia v XCOM 2 je menej rýchla a trestná, ako bola v origináli.

Firaxis tiež pridal časový prvok na niekoľko ďalších misií v priebehu hry. Podobné misie sa objavili Enemy Unknown Expanzie Nepriateľ vnútri a ich prevalencia v roku 2006. t XCOM 2 je záležitosťou diskusie, ale nepochybne robí hru napätejšou, pretože opatrnosť nie je voľbou.

Je to pravidlo, ktoré sa chystá vydať

6. septembra plánujete naplánovať inváziu. Tvoji vojaci budú tvoji, tvoja taktika bude tvoja a porážka bude takmer určite tvoja (veľa).

Veľa sa bude líšiť, keď hráči konzoly vyzdvihnú XCOM 2, ale to, čo zostane rovnaké, je pôvodný návykový boj a presvedčivý príbeh. Keď sa vydalo začiatkom februára, XCOM 2 vydali nielen masívne chyby pri štarte, ale aj nadšené kritiky. Kedy XCOM 2 hity police na začiatku septembra, konzoloví hráči dostanú všetky kritické zlato bez všetkých chýb.

Bude to dobrý deň na vzburu.

$config[ads_kvadrat] not found