Aplikácia Google Arts and Culture vidí tváre ako ľudia

$config[ads_kvadrat] not found

REYNMEN LEİLA KLİBİNDEKİ APLİK AYDINLATMADAN YAPTIM! KENDİN YAP / DIY

REYNMEN LEİLA KLİBİNDEKİ APLİK AYDINLATMADAN YAPTIM! KENDİN YAP / DIY
Anonim

Nová funkcia zápasov tvárí v mobilnej aplikácii Google Arts and Culture sa počas víkendu stala divokým vírusovým pocitom na sociálnych médiách, pričom používatelia preslávili a obskúrili používanie aplikácie, aby zistili, aké druhy slávnych portrétov vyzerajú najviac. Aj keď je aplikácia poháňaná inteligentnou technológiou, ukazuje sa, že to nie je príliš odlišné od toho, ako ľudský mozog rozpoznáva tváre z vlastnej vôle.

Aplikácia na prispôsobenie tvárí je riadená algoritmom, ktorý používa obraz tváre a určuje najunikátnejšie atribúty a prvky tváre. Potom to funguje tak, aby čo najlepšie zodpovedalo tým prvkom, ktoré sa nachádzajú v jednom z tisícov múzeí umenia. Vytváranie zápasov nie je jednoduchý proces, ako by to mohlo znieť, ale softvér spoločnosti Google na rozpoznávanie tváre v posledných rokoch urobil veľké pokroky. Ale v jeho jadre, tento softvér musí byť učil a vyškolení, kým nie je pripravený na praktické použitie.

Pokiaľ ide o ľudí, vnímanie tváre je oveľa menej naučeného procesu. Vnímanie tváre je zabudované do našej vlastnej neurológie - rozpoznávajúc inú ľudskú bytosť, dešifrujúc, čo si myslia alebo cítia na základe svojich prejavov, hodnotia, kto sú a kým sú, a oveľa viac. Špecifické oheň neurónov a oblasti mozgu sa rozsvietia, keď sú naše oči konfrontované s niečí tvárou. Neschopnosť rozpoznať tváre je vlastne porucha známa ako prosopagnosia.

Celkový proces rozpoznávania tváre pomocou algoritmu aj mozgu vyžaduje rozdelenie práce. Obidva mechanizmy deconstruct obraz, potom vybudovať ho späť rozpoznať vzory, ktoré naznačujú, že niečo je tvár.

Mozog funguje najprv rozbitím obrazu tváre do jeho základných častí - očí, nosa, úst a čela - a preorientovaním ich tak, aby mal všeobecný zmysel pre veľkosť a tvar tváre, ako aj uvedomenie si, že je to skutočne tvár. Ľavá hemisféra prichádza so všeobecným rozpoznaním tváre, zatiaľ čo pravá hemisféra robí jemnejšie rozdiely, ktoré určujú jemné vlastnosti. Je to vďaka ľavému mozgu, o ktorom viete, že sa pozeráte na ľudskú tvár a vďaka pravému mozgu, o ktorom viete, ktorá tvár by to mohla byť. A každá z týchto častí využíva jednotlivé neuróny na posunutie procesu dopredu, takže sa cíti ako okamžitá udalosť v našich vlastných hlavách.

Pre algoritmus rozpoznávania tváre je proces do značnej miery rovnaký. Softvér určuje veľkosť a orientáciu tváre, potom sa pohybuje na jemnejšie funkcie, ako sú oči, nos a ústa, ktoré určujú, čo táto tvár vyzerá. Vedci to nazývajú „tvárou“ a algoritmus, akým je aplikácia Umenie a kultúra, môže túto tvár použiť na porovnanie s inými odtlačkami tvárí z umeleckých portrétov.

Obmedzenia algoritmu sú však nespočetné. Softvér na rozpoznávanie tváre môže naraziť na problémy spôsobené niečím tak jednoduchým ako osvetlenie. Nemôže vždy určiť emócie (aj keď je to lepšie). A tieto algoritmy určite nemajú rýchlosť mozgu.

Pokiaľ však ide o proces zameraný na prispôsobenie sa tváriam umenia a kultúry, softvér na rozpoznávanie tváre nie je zlý. A percento zhody, ktoré sa vzťahuje na každý výsledok, naznačuje, že ide o nedokonalý proces, takže je ťažké dostať sa do rozruchu alebo zmiasť, ak si myslíte, že vyzeráte ako portrét starej gréckej grampy z 19. storočia.

yh znamená pic.twitter.com/SNp1Ig6WbR

- Neel V. Patel (@ n_vpatel) 15. januára 2018

Vidíte, nie som naštvaná.

Pozrite si video o tom, ako používať aplikáciu Google Arts and Culture.

$config[ads_kvadrat] not found