„Útok na Titan“ Omega Force používa Twitch Gameplay

$config[ads_kvadrat] not found

Obsah:

Anonim

Dňa 30. augusta sa hráči v Spojených štátoch konečne dostanú do rúk dobre hodnotenej adaptácie Omega Force Útok na Titan, príbeh banda detí, ktoré naplnia svoj čas, pričom sa maniakálne, nahí obri.

Už hit v Japonsku, a to ako hry a anime série, na ktorých je založená rozpráva príbeh o niekoľkých kadetov v prieskumnom zóne, milície-skupina v štýle, ktorý bol poverený, aby sa bezmyšlienkovité skupiny zasahovanie Titans, tajomné obri s vážny hlad po ľudskom tele.

Bolo by to trochu hlúpe očakávať hru, v ktorej normálni ľudia bojujú s gigantmi, aby boli pomalou záležitosťou, ale boj v centre mesta Útok na Titan vyzerá ako niečo úplne iné a oveľa kinetickejšie ako čokoľvek predtým, čo Omega Force urobila.

Ako sa zvyčajne robí

Väčšina hráčov má nejaký druh oboznamovania s Koei Tecmo a Omega Force Dynasty Warriors, ktorý stavia hráčov do topánok slávneho čínskeho bojovníka a potom ich posiela na bojisko, aby naraz zabil stovky bezmocných vojakov. V týchto hrách nie je zameranie nevyhnutne závislé od rýchlosti, ako je obratnosť (t. J. Schopnosť vytiahnuť smiešne komba).

Radosť je odvodená z učenia sa rôznych komba použiteľných pre každú z postáv a ich dobrého použitia proti balíčkom nepriateľských vojakov.

Horda je preč

pre Útok na Titan, Omega Force má k dispozícii obrovské armády, pre ktoré sú známe v prospech novej výzvy. Ako člen prieskumného zboru je vaším cieľom udržať Titanov v prelomení mestských hradieb a behať mestom. Keď útočia v skupinách po štyroch až šiestich, bude to na vás, aby ste prešli každou úrovňou v šialenej pomlčke, aby ste si udržali celý dedinský celok.

S cieľom splniť túto úlohu, kadeti v prieskume Corp sú vybavené Vertical Maneuvering Equipment. Tieto steampunk-themed príslušenstvo sú v podstate batohy, ktoré strieľať zips linky a ukotvenie háčiky za letu, čo umožňuje hráčom zamerať sa na rôzne slabé miesta na svojich agresorov.

Titáni sa však nedostanú za jednu ranu. Sú to v roztrúsených skupinách, čo znamená, že hráči môžu očakávať, že strávia významnú časť svojho času húpaním sa mestom pri hľadaní nových zabití.

Pohonný systém vyzerá dynamicky (a oveľa inovatívnejšie ako čokoľvek, čo sme videli v nedávnej dobe) Pavúčí muž hry), ale spojené s niektorými z nich Útok na Titan Herná mechanika môže byť efekt ohromujúci.

Nová mechanika robí veci šialenejším

Okrem neustáleho a zábavného zipsovania budete robiť, Útok na Titan je opäť úlohou vás zabiť neuveriteľne odolnými obrovskými bytosťami, ktorí sa snažia pohltiť nevinných civilistov vo vašej starostlivosti. Keď narazíte na jedného z týchto chlapcov, budete musieť zasiahnuť niekoľko slabých miest, aby ste ich zmäkli na mŕtvicu.

To znamená lietať okolo a prechádzať cez Titanove falošné končatiny, aby ste našli ten správny uhol skôr, než vyskočíte dopredu, keď máte správny druh výstrelu. Inými slovami, moment na moment bojuje sľubuje veľa spinningovej kamery a rozmazané snímky.

Potom je tu ďalší dôraz na to, že ste ochrancom. Každá úroveň hrá ako obranná hra hradu, čo znamená, že keď sa sústreďujete na jeden Titan, tri alebo štyri ďalšie pracujú na vyhadzovaní stien chrániacich vašich občanov. Takže keď narazíte na jednu bezmyšlienkovú a-dieru, nemáte čas na oslavu predtým, než odbočíte, aby ste sa pokúsili vyriešiť ďalší trvanlivý torpédoborec.

To robí Sunset Overdrive vyzerať ako snooze-fest.

Únavné, ale účelné

Vo svete Útok na Titan, ľudstvo je na svojich posledných nohách. Nikto nevie, odkiaľ Titáni prišli, a obri zaútočili tak vytrvalo na viac ako 100 rokov a zostalo len niekoľko ľudí. Tieto nemožné stávky sú v skutočnosti zintenzívnené zúrivým tempom hry.

v Útok na Titan Čím dlhšie bojujete, tým viac ľudí zomrie. Už nestačí byť smrteľný, musíte sa rýchlo pohnúť. Vyzerá to tak, že Omega Force vzala tento mandát a posiala veci až na sadistickú, novú úroveň.

Ak ste zášklbom hráča, potom Útok na Titan Je to niečo, na čo by ste sa mali úplne pozerať, keď sa vydáva v USA 30. augusta.

$config[ads_kvadrat] not found