IPad Pro 2018: 2 veľké zmeny, ktoré by to naozaj stojí za peniaze

$config[ads_kvadrat] not found

Obsah:

Anonim

Nový iPad Pro je impozantný, ale ak Apple zmenil svoju filozofiu dvoma spôsobmi, mohlo by to naozaj svietiť.

Spoločnosť oznámila upgrade na jeho tablet line na Brooklyn akadémii hudby v New Yorku v utorok na veľké fanfare. Vzhľadom k tomu, začať dodávky 7. novembra, iPad Pro teraz používa Face ID ponúknuť veľký displej, ktorý priekopy domov tlačidlo. Tablet sa nabíja a pripája k zariadeniam cez USB-C, zatiaľ čo nová ceruzka Apple ponúka množstvo dotykových gest a poplatkov prostredníctvom magnetického klipu. 11-palcový model začína na 799 USD a 12,9-palcový model začína na 999 USD, a to ako s 64 GB úložným priestorom s cenovo dostupnejšími verziami, ktoré ponúkajú až 1 TB úložného priestoru.

Je to veľký upgrade, ale prístupy spoločnosti Apple k liečbe iPadu odlišne od počítačov Mac a k polovičatým podporným hrám by mohli zbytočne zadržať tablet. Ako by mohol Apple odomknúť svoj skutočný potenciál:

Lepšie herné ovládače

Apple vždy mal niečo spoločné s videohrami, pričom spoluzakladateľ spoločnosti Valve Gabe Newell v roku 2007 tvrdil, že zástupcovia by sa stretli s firmou, aby požiadali o radu, ale nikdy „nevykonali žiadnu z vecí, o ktorých hovoria, že idú Valve priniesol Steam do Mac o tri roky neskôr, v tom istom roku Apple predstavil Game Center pre iOS, ale spoločnosť nikdy nepredstavovala výzvu pre PlayStation alebo Xbox.

Presvedčený, že Apple v podstate vníma hry ako „tie veci, ktoré nám umožňujú predviesť naše GPU dvakrát ročne“

- alex hern (@alexhern) 30. október 2018

V utorok spoločnosť Apple ponúkla označenia, ktoré by sa mohli zmeniť, a to porovnaním nového iPadu Pro s výkonom Xbox One S.Bionic čip A12X bol spustený s novou verziou NBA 2K pre iPad. 2K viceprezident Greg Thomas tvrdil, že tablet ponúka „zážitok, ktorý konkuruje konzolám prvýkrát.“

Chýbajúcim odkazom sú herné ovládače. Dotykový displej je pohodlný, ale nemá rovnakú taktilnú odozvu ako tradičné tlačidlá. Apple predstavil v roku 2013 štandard herného radiča s iOS 7, ale nedokázal vytvoriť vlastný radič. V roku 2015 spolupracovala so spoločnosťou SteelSeries na Nimbus, čím povzbudila kupujúcich Apple TV, aby si vyzdvihli zariadenie pre svoj nový streamingový box, ale neponúkli žiadne balíky. ako Minecraft zmizol z Apple TV App Store tento mesiac, vývojári povedal Ars Technica že okrem iného musí Apple s kontrolérmi tvrdšie vyskúšať.

Bez riadneho tlaku s hernými ovládačmi zostane vzťah spoločnosti Apple s videohrami zmiešaným vreckom. Nintendo Switch-like kontroléry spoločnosti Microsoft by mohli dať firme nejaké nápady.

Podpora myši

Apple zostal vytrvalý v tom, že Mac a iPad predstavujú dva rôzne spôsoby interakcie. Bývalý generálny riaditeľ Steve Jobs povedal v roku 2010 po spustení iPadu, že „sme urobili veľa testovania používateľov na uvedení dotykovej obrazovky v systéme Mac a ukázalo sa, že to nefunguje.“

Tento postoj môže začať zaťažovať. IPad Pro využíva USB-C pre externý displej s rozlíšením až 5K. Ak však chcete komunikovať s obsahom, budete sa musieť dotknúť obrazovky:

usb-c obrazovky na iPad Pro sa zdajú byť v pohode, kým si neuvedomíte, že budete musieť na túto obrazovku bodnúť, pretože nemôžete použiť myš ani iné vstupné zariadenie pic.twitter.com/Z4s7kAIlMU

- Owen Williams @ (@ow) 30. októbra 2018

Na rozdiel od Mac, pridanie externého displeja na iPad nezvyšuje veľkosť interaktívneho priestoru v ponuke. Dotykový displej zostáva v rovnakej veľkosti a používatelia musia prostredníctvom neho pracovať na zmene obsahu na externej obrazovke.

Microsoft medzitým plne prijal paradigmy dotykovej obrazovky a používateľského rozhrania myši. obrátený Vyskúšali si Surface Book 2 a zistili, že je to neuveriteľný spôsob, ako mixovať tablet aj notebook spôsobom, ktorý dáva dokonalý zmysel. Windows 10 podporuje oba režimy, plus obsahuje možnosť špeciálneho tabletového režimu pre jednoduchšie interakcie s dotykovou obrazovkou.

V budúcom roku je vždy iOS 13.

$config[ads_kvadrat] not found