The Clash: Esterlina Olmedo's epic version of "Ako ang Nagwagi" | Top 12
Temné duše 3 je úžasná hra, pretože neuveriteľná starostlivosť vložená do každého aspektu herného zážitku. Áno, sú tu skvelé zbrane, fascinujúce krajiny a inteligentná mechanika hry, ale sú tu aj početné kývnutia, aby sa dali dokopy, a premýšľajúce detaily sú odhodené do celého sveta. A prvkom hry, ktorá z nej robí všetko, je zámerne nekonzistentný soundtrack. Temné duše vždy predstavoval silnú hudbu, ale FromSoftware výrazne zvýšil svoju hru na symfonickej front. Najväčšie bitky šéfov sú teraz nastavené na strašidelné zbory, ktoré zvyšujú napätie - a stávky.
V hre, každá oblasť, cez ktorú pracujete, je v podstate puzzle posiate špecifickými výzvami, ktoré vyvrcholia stretnutím šéfa. Výzvy majú podobu prekvapujúcich zálohy, nepriateľov s strašne veľkými zdravotnými barmi a smrtiacimi jednorazovými nástrahami. Pri skúmaní, hráči stretávajú rôzne zvukové podnety, ktoré im pomôžu vyhnúť sa nebezpečenstvu každej oblasti. Hrať Temné duše 3 je veľmi pozorne počúvať Temné duše 3, Iba bitky šéfa majú zvukový doprovod, takže keď hudba narastá, naše adrenalínové výkyvy.
S touto inovatívnou stratégiou Temné duše dáva každému šéfovi dodatočnú textúru a každému šéfovi novú vrstvu charakterizácie. Kým každá trať šéfa obsahuje podobné prvky a tóny, ktoré dopĺňajú celkový tón hry, hudba zvyšuje určité časti každého stretnutia.
Napríklad si vezmite tanečníka z Boreal Valley. Šéf je tu štíhla ženská postava, ktorá ticho prechádza cez miestnosť so zmyslom pre milosť, jej kroky sa ozývajú hlasno cez sálu, keď sa vás snaží vytiahnuť počas prvej fázy. Počas začiatku boja, hudba je tichá s pokojnými tónmi, aby sa jej kroky mohli ozvať. Počas druhej fázy však hudba narazí, keď útočí.
Rovnaká stratégia robí stretnutie s Abyss Watchers obzvlášť nezabudnuteľným. Legion nemŕtvych vojakov, Abyss Watchers sú štíhle obrnené figúrky, ktoré bojujú s veľkými mečmi a útočia agresívne. Opäť platí, že hudba je tu pomalé s niekoľkými svetlými vokály sú prvé, ako budete bojovať jeden člen légie. Ale. ako členovia z tímu vystúpia z podlahy, hudba drasticky zachytí ťažšie vokály a hlasné zvonenia. V druhej fáze boja hudba drasticky stúpa v tóne, čím sa do mixu zavádzajú rýchlejšie mužské vokály spolu s niektorými husľami, ktoré dopĺňajú bosse ťažšie, rýchlejší vzor útoku, až kým porazíte stretnutie.
Každý jednotlivý šéf sa stretne v Temné duše 3 predstavuje tento druh venovania hudbe; FromSoftware zaisťuje, že každý zahrnutý zvuk nejako zapadá do vzorov šéfov, atmosféry a čelia boju. Výsledky sú jednoducho ohromujúce; Temné duše 3 poskytuje najviac pútavé a nezabudnuteľný zážitok vo franšíze tak ďaleko.
Rozšírený vesmír „Hviezdnych vojen“ je nemý a mal by byť zabudnutý
Keď George Lucas vydal svoj malý vesmírny film do 20. storočia Fox, nikto ho nechcel. Ak chcete dostať do divadla, štúdio musel baliť to, čo bolo vidieť ako hit hitfire, dráma s názvom The Other Side of Midnight. Ten film bombardoval a Hviezdne vojny (neskôr znovu pokrstený Nová nádej) sa stal celosvetovým ...
"Dark Souls III" Trailer ukazuje viac frustrujúce krásne Boss bojuje
Snažiť sa vysvetliť Dark Souls povolenie non-hráč môže byť ťažké. Zvyčajne som viedla s "Nie je to zábava, ja som hnevá po celú dobu, a to je pre mňa zlé o sebe - kým to nebude." Pretože pre mnohých hráčov nie je nič ako poraziť šéfa v Dark Souls. Povolenia hry sú skľučujúca, zmätená ...
Problém s Boss Soul Weapons v 'Dark Souls 3'
Keď som sa chystal dokončiť svoju prvú play-through Dark Souls 3 minulú noc, prirodzene som mal niekoľko flashbackov po celej svojej ceste cez hru. Naučil som sa veľa mechaniky hry, o tom, kde boli položky skryté a o optimálnych cestách, ktorými sa dostanem. Spomenul som si na zabíjanie d ...