Kto by vyhral: 'WoW je Lich King, alebo' GoT 'je White Walkers?

$config[ads_kvadrat] not found

Slovensko VS Maďarsko - Kdo by vyhrál ? #4

Slovensko VS Maďarsko - Kdo by vyhrál ? #4

Obsah:

Anonim

Všetci milujú nemŕtvych v médiách; či sú to mraziví Bieli chodci alebo jednoducho prostí, zombíkovia Chodiaci mŕtvy, Ako celok sú nemŕtvi vždy považovaní za desivé a nebezpečné tvory.

Ako jediní jedinci, väčšina nemŕtvych tvorov nedokáže dosiahnuť veľa, ale pod šikovným vedením a organizovaným do hordy? To je iný príbeh. Tieto hordy spravidla obsahujú stovky tisíc nemŕtvych v rôznych tvaroch a formách, ktoré sú zoskupené pod vedením silného jednotlivca - ako je armáda nočného kráľa v Hra o tróny, Ale sú Bieli chodci najsilnejšou nemŕtvou hordou? Svet Warcraftu sa líši.

Bieli chodci

Jedna z najmocnejších síl vo fantázii, Bieli chodci sú starobylé stvorenia, ktoré ovládajú masívnu armádu nemŕtvych. Sú to tisíce rokov staré, zrodené z mocnej a nebezpečnej mágie na ochranu detí lesa pred prvými mužmi.Ale ako plynul čas, vymanili sa z kontroly detí a ležali v čakaní, pripravení štrajkovať proti životu, keď mal ten správny čas. Nakoniec vyrazili z Ďalekého severu proti ľuďom z Westerosu - zabili všetkých v ich ceste a vychovávali ich, aby bojovali v rámci svojich vlastných armád. Všetci vo Westerose si zobrali všetku silu, aby ich zatlačili späť a postavili múr z výstavy, aby ich udržali na uzde, čo ich doposiaľ udržiavalo zamknuté.

Biele Walkers sú mimoriadne nebezpečné v ruke, s magickými silami a zbraňami súvisiacimi s ľadom a chladom. Sú schopní zmraziť takmer čokoľvek, čoho sa dotýkajú, majú nadľudskú silu a ovládajú zbrane z ľadu, ktoré rozbijú konvenčné zbrane na kontakte. Dôležitejšie je však ich schopnosť zdvihnúť mŕtvych ako svojich služobníkov. Známy ako Wights, môžu byť vzkriesení Bielymi chodcami podľa ľubovôle a sú zničení len ohňom alebo rozbitím.

Niet pochýb o tom, že Bieli chodci a ich armáda nemŕtvych sú jednou z najnebezpečnejších hrozieb pre Westeros na svete. Hra o tróny, ale nemôžete pomôcť, ale čudujte sa, ako by sa spravili proti inej nemŕtvej légii z rozprávania fantasy - The Scourge from Svet Warcraftu.

Pohroma

Jedna zo štyroch hlavných nemŕtvych frakcií v rámci nej Svet Warcraftu, Pohroma je masívne nemŕtve impérium vedené kráľom Lich. Pôvodne vytvoril Lich King v službe Burning Legion a ich poslaním bolo šíriť hrôzu a deštrukciu naprieč Azeroth (http://wowwiki.wikia.com/wiki/Azeroth_ (svet) s cieľom oslabiť svet Nadchádzajúca invázia horiacich légií Aby vytvoril svoju armádu, kráľ lichov vytvoril a rozpútal magické utrpenie známe ako mor nešťastia na celom kontinente Northrend - ktorý zabil takmer každého živého tvora bez ohľadu na rasu a znovu ho vychoval ako nemŕtvych pod jeho priamym vplyvom.

Ako vodca pohromy je kráľ lichov mocným bojovníkom a majstrom smrti a úpadku. Má v rukách mocnú runeblade Frostmourne v bitke, ktorá spotrebuje duše, ktoré sú jej obeťami, aby ďalej posilnila silu meča. Frostmourne má tiež schopnosť rozbiť takmer všetky zbrane, s ktorými prichádza do styku, len s jednou legendárnou zbraňou známou ako Ashbringer, ktorý je schopný vydržať od nej neustále fúka. Dokonca aj bez sily jeho runeblade, kráľ lichov má širokú škálu mráz, krvi, bezbožných a tieňových kúziel na jeho príkaz, ktorý môže slobodne obsadiť. Nehovoriac o jeho schopnosti zdvihnúť mŕtvych a veliť im telepaticky, rozširovať ich vlastnými silami, ako uzná za vhodné.

Tieto rozšírenia viedli k vytvoreniu obrovskej armády nemŕtvych doplnených lojálnymi organizáciami, ktoré sa špecializujú na konkrétne remeslá. Vezmite si napríklad rytierov smrti, ktorí sú bojovníci na melee oblečený v tanierovom brnení z mŕtvych a rozšírený o vlastné schopnosti Lich Kinga. Využívajúc ich runeblades môžu títo rytieri volať na moc nečestnej mágie, aby zdvihli mŕtvych, mráz, aby prešli cez svojich nepriateľov, a krvnú mágiu, aby sa uzdravili a zároveň posilnili svoju vlastnú silu. Špecializované jednotky, ako sú tieto, tvoria veľkú časť jeho nemŕtvej armády.

Kto by vyhral?

Ak by sa nemŕtve légie prikázané kráľom Lichov a Bielymi chodcami stretli na otvorenom bojisku, niet pochýb o tom, že by to prinieslo epickú bitku vekov. Ale nakoniec to nebude veľa - súťaž Kráľa lichov a jeho pohroma by dominovali Bielym chodcom a ich nemŕtvej armáde potom, čo začali poriadny boj.

V individuálnom boji by bol kráľ Lich a Kráľ nocí celkom vyrovnaný, na základe toho, čo vieme. Obaja majú roky bojových skúseností, ktoré sú umocnené nadprirodzenou silou. Zaujímavé je, že obe ich zbrane majú moc rozbiť ďalšie zbrane a hoci by bolo možné, aby jeden z nich rozbil druhú, je pravdepodobne spravodlivé predpokladať, že Frostmourne bude schopný odolať úderom z zbraní Bieleho Walkera a viceprezidenta. versa. Kráľ Lichov by tu však mal omnoho väčší výber magických schopností; s krvou, bezbožným, tieňom a mráz k dispozícii v porovnaní s jednosmerne zameranými mrazovými schopnosťami Bielych chodcov.

So svojimi vojskami v hre bude bitka úplne iný príbeh - najmä vďaka rôznorodosti jednotiek, ktoré má Lich King k dispozícii. Zatiaľ čo väčšina síl kráľa licha sa skladá z tých istých kostier a zombie, ktoré používajú White Walkers, má tiež špecializované légie pod jeho velením, ktoré slúžili na širokú škálu rôznych úloh, ako sú Death Knights, Necromancers, Liches a Frost wyrms. Využitím sily špecializovaných jednotiek pod jeho velením by mohol kráľ Lichov ľahko využívať slabé miesta nemŕtvych, ktorých ovládajú Bieli chodci; pálením je s mrazom a rozbitím na kúsky svojimi légiami nemŕtvych drakov a rytierov. Peklo - dokonca môže byť schopný obrátiť ich proti svojim pánom.

Niekto povie Jonovi Snowovi, aby poslal havrana do Azerothu. Lich King a jeho pohroma čakajú na zničenie Bielych chodcov, zatiaľ čo Westeros pokračuje v hre s politikou.

$config[ads_kvadrat] not found