V tomto roku najviac emocionálne mobilné hry, Ranked

$config[ads_kvadrat] not found

Майкл Тилсон Томас: Музыка и эмоции сквозь призму веков

Майкл Тилсон Томас: Музыка и эмоции сквозь призму веков

Obsah:

Anonim

Prvé ceny Emotional Games Awards sú teraz v pohybe a víťazi budú vyhlásení 12. februára. Dr. Erik Geslin, odborník, ktorý získal doktorát v emocionálnej a vizuálnej rétorike v hrách v Arts et Métiers ParisTech, založil ocenenie. Geslin, jeho diplomová práca, sa primárne zaujíma o „prepojenie medzi emóciami a stavmi prítomnosti vo virtuálnej realite … a videohry“.

Tohtoročné nominácie na Najlepšiu emocionálnu hru zahŕňajú Jej príbeh a Život je zvláštny, obe populárne naratívne hry s ženskými protagonistami. Jej príbeh je tiež nominovaný na Best Emotional Mobile & Handheld Game, spolu s niektorými silnými uchádzačmi. Hrali sme cez každú nominovanú mobilnú hru a zaradili sme ich podľa kvality dizajnu, zábavy a emocionálnej rezonancie.

6. Odradení pracovníci

Odradení pracovníci, manga-inšpirovaný virtuálny román vydaný YGGDRASIL Studio, je k dispozícii v japončine a angličtine. Hra definuje „odradených pracovníkov“ ako dobrovoľne nezamestnaných: ľudí, ktorí sa celé roky snažili nájsť si prácu, ale nakoniec sa úplne vzdali pracovnej sily. Táto koncepcia sa javí ako relevantná, berúc do úvahy nedávne správy, že 40 percent fyzicky zdatných Američanov, ktorí sú bez práce, uviedlo, že sa vzdali snahy nájsť si prácu.

Dour tón hry príde priamo na vás. V prvom momente sa hráč pýta: „Ste v poriadku?“ Predtým, ako hráč môže zistiť, ako odpovedať, prejde do režimu príbehu. Gameplay zahŕňa pocit hanby z prijímania láskavosti a pôžičiek od rodiny, zkazenia pracovných pohovorov a premýšľania o tom, ako ďaleko za sebou ste padli v porovnaní s kolegami z vysokej školy.

Zábavná úroveň: Nielenže je hra deprimujúca, ale je to aj divné hands-off. Počas rozhovorov je málo šancí na výber a rozhranie point-and-click sa rýchlo nudí.

Emocionálna rezonancia Táto hra, napriek svojmu frustrujúcemu dizajnu, zasiahne nezamestnaných alebo nezamestnaných tisícročných hráčov priamo tam, kde to bolí. Je to satirický pohľad na kórejské mydlové opery, ale spiknutie - bezmocne navigujúce pomalú ekonomiku s dlhovým a zbytočným stupňom - ​​sa cíti tiež zreteľne aj v Amerike.

5. Cloud Chasers - Cesta nádeje

Cloud Chasers - Cesta nádeje je okamžite zábava, pretože aj jeho tréningové sekvencie majú vysoké stávky. Hráči hrajú ako otec a dcéra sa snažia prežiť púštnu pustatinu, udržiavajúc svoje zásoby vody s lietadlom, ktoré zachytáva dažďovú vodu z mrakov. Nielen, že hra je šumivé - farby sú svetlé a prechod scény hladko - ale Amelia a Francisco sú tiež ľahko sa týkajú, a zábava ťahať za.

Zábavná úroveň Toto je nutkavo hrateľné, hoci drobné detaily sú lepšie absorbované na väčšom telefóne.

Emocionálna rezonancia Hra nie je presne srdcervúca, ale funguje ako ilustrácia spoločenskej nerovnosti a skúseností prisťahovalcov. Hráči si uvedomujú, že pomáhajú Amélii a Franciscovi bojovať o prežitie z krajiny, že „privilegovaní“ ľudia žijú na miestach, kde otec a dcéra nemajú prístup.

4. Stratený v harmónii: Kaito dobrodružstvo

Stratený v harmónii je predovšetkým emocionálna hra, ak ste typ človeka, ktorý naozaj cíti niečo pri počúvaní hudby. Jeho soundtrack, navrhnutý Wyclef Jean, informuje Gitarový hrdina -style hrateľnosť, dávať rytmus stopy a zamýšľané tempo pre hráča, ktorý ovláda chlapca na jeho skateboarde, ako sa zipy nad mestských uliciach.

Zápas hry, ktorý má zadné sedadlo, je primárne rozhranie hry, zahŕňa chlapca skateboardingu a dievča, ktoré miluje, ktorý bol nedávno diagnostikovaný s terminálnym ochorením. Skutočný srdcervoucí moment je (výstraha spojlera) chlapec si uvedomil, že jeho dobrodružná hrateľnosť je len fantázia; V skutočnosti je jeho priateľ príliš chorý na to, aby mohol ísť na dobrodružstvo v skateboardingu.

Zábavná úroveň Toto je najzábavnejšia hra na zozname a je to skvelé pre hranie na úrovni, keď niekde čakáte v rade, pretože každá mobilná hra by mala byť.

Emocionálna rezonancia: Zatiaľ Stratený v harmónii je pravdepodobne najpríjemnejšou hrou medzi nominovanými, nikde nie je zďaleka najviac srdcervoucí.

3. Duchovia jari

Ignorovať cheesy príves: Duchovia jari je účinný komentár k šikanovaniu, a hrateľnosť je ako pútavé a vyložene pekné. Hráči zažijú zimný svet očami hrdinu, domorodého Američana, ktorý ľahko padne za obeť opeřeným príšerám, ktorí sa na neho radi vydávajú. Neexistuje žiadny spôsob, ako poraziť tieto monštrá, keď zaútočia na hrdinu Duchovia jari vyzýva hráčov, aby našli jedinečné spôsoby, ako sa vyhnúť a poraziť násilníkov.

Zábavná úroveň: Je ľahké roztopiť hodinu alebo dve na hranie Duchovia jari, ale keď sa objaví centrálna domnienka hry - nebudete sa nikam dostať s násilím - stráca trochu svojho lesku.

Emocionálna rezonancia: Múdrejší ako emocionálny Duchovia jari ako „empatická hra“, čo znamená, že má za cieľ dať hráčom topánky detí, ktoré sa cítia šikanované. Tento pocit bezmocnosti vás bude nasledovať aj po odložení telefónu.

2. Jej príbeh

Jej príbeh je obľúbený medzi nominovanými, pretože od svojho vydania získal niekoľko kritických ocenení. Je to hitom pre každého, kto má rád počúvanie sériový alebo myšlienka Urobiť vraha bolo zaujímavé, pretože hra jednoducho nasleduje ženu, keď hovorí k polícii sedemkrát. Zabila svojho nezvestného manžela? Vytvorenie názoru trvá dlho, ale pozorovanie hlavnej herečky hry je fascinujúce.

Zábavná úroveň: Jej príbeh nie je klasicky zábavná v akčnej hre, ale človek sa cíti dôležitý, keď je aplikácia otvorená. Je to veľmi návykové.

Emocionálna rezonancia Príbeh je tu hustý a počúvanie nespoľahlivého rozprávača udržuje hráča na hrane celý čas. Intenzívny, emocionálny pocit rozptyľovania ľudského tajomstva Jej príbeh je veľmi ťažké zabudnúť.

1. Tam vonku

Nemalo by to byť prekvapením pre nikoho obrátený by si vybral hru vo vesmíre ako svoju obľúbenú emocionálnu, mobilnú hru roka. Gameplay dokonca zahŕňa demontáž tech a budovanie nových výrobkov s cieľom zbierať chemikálie. Okrem toho, že je to krásny malý sci-fi epos, Tam vonku cíti sa plne realizovaný a jedinečný svojím dizajnom.

Zábavná úroveň: Tam vonku Je to zložité a vyžaduje si to trochu hrania, aby sme porozumeli všetkým pohyblivým častiam hry, ale akonáhle sú základy pod vašim pásom, objavovanie galaxie sa nikdy nestarne.

Emocionálna rezonancia Tento vplyv je postavený na malých náznakoch. Pri skúmaní neobývaných planét a pozorovaní, ako sa vaše lode zmenšujú, hráč začne cítiť hmatateľnú osamelosť. Tam vonku Nezasiahne svojich hráčov cez hlavu s akoukoľvek drámou, ale objavovanie sa bezživotného a nádherného vesmíru sa po chvíli začne cítiť ako úplná izolácia.

$config[ads_kvadrat] not found