'Rage 2' Gameplay, Hands-on Review: Post-Post Apokalypsa Beckons

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Niečo je zhnité vo Wellspring, a to nie je len mutantné hordy číhajúce tesne pred mestskými hradbami. Jedna minúta som sa zaoberal post-post-apokalyptickou pustatinou Bethesdy Rage 2 (Myslím, Šialený Max ako videohru, ale s viac neónovo ružovou), ďalšia som pomáhal starostovi odraziť vlny rádoby vrahov.

Vinníkom je Klegg Clayton, trumpský zloduch, ktorého otec slúžil ako starosta Wellspringu v pôvodnom zlosť (toto sa uskutoční o 30 rokov neskôr). Klegg sa zbavil tvrdej práce svojho otca do ríše skeevy, vrátane potápačského baru s názvom Winner´s Club, ale stále je hladný po väčšej moci. Takže je v kontakte s tienistým veľkým zlým, Úradom, aby získal kontrolu nad mestom.

To je miesto, kde som prišiel (alebo vy, keď sa hra spustí 14. mája). v Rage 2 hráte ako Walker, super-vojak so špeciálnymi Nanotrites vo vašom tele, ktorý vám umožní hádzať ľudí okolo seba, ako ste v Matrixe, vytvárať energetické štíty a vytvárať malé červí dierky, ktoré nasávajú vašich nepriateľov. Ste tiež preživší z nedávneho útoku na úrady, ktorý na začiatku hry vymaže vaše rodné mesto, čím sa Klegg Clayton stane prirodzeným nepriateľom, keď pracujete na tom, aby ste zlikvidovali zlé impérium.

To by mohlo znieť ako veľa detailov, ale Rage 2 je jednoduchšie, ako sa zdá. Nadchádzajúca pohlcujúca strelec z prvej osoby vás vtiahne do veľkého otvoreného sveta plného farebných postáv a smiešnych zbraní a nechajme vás voľne bežať. Je tu sprisahanie a schopnosti na odomknutie, ale krása akejkoľvek videohry s otvoreným svetom je, že sa môžete vydať akýmkoľvek smerom a nájsť si niečo, čo máte robiť.

Iste, môžete prijať misiu starostu a zarobiť si miesto v Klube víťazov účasťou na zápasoch Mutant TV death a víťazných pretekoch, kým sa nestaneš miestnou celebritou (to je to, čo som robil s mojou hodinovou demo), alebo si môžeš len vybrať smer a ísť rovno do divočiny, kým narazíte na niečo zaujímavé.

Kedy Rage 2 príde, že budete mať dosť času na to, aby ste robili oboje, a zatiaľ čo hra neponúka najväčšiu otvorenú mapu sveta, je to „hustejší“, podľa id Software Studio režisér Tim Willits. To znamená, že nebudete musieť cestovať ďaleko, než nájdete nejaký psanec, mutantné hniezdo alebo ďalšiu misiu, ktorá posúva hlavnú dejovú líniu dopredu.

Týmto spôsobom Rage 2 cíti sa ako veľa iných hier, vrátane hier od vývojárov id Software (zlosť a nedávne hry Wolfenstein) a Avalanche Studios (seriál Just Cause). Očakáva sa tiež, že ponúkne obvyklé aktualizácie po vydaní, aby boli hráči zapojení; tie budú slobodné, ale developer tiež zvažuje nejaký druh mikrotransakcií.

Avšak, dve veci nastaviť zlosť od balenia: hrateľnosť a nastavenia.

Rage 2 Hra je o tých nanotritoch, ktoré vám dávajú schopnosti, ktoré sa dajú zlepšiť, keď robíte pokrok. Čo je naozaj zaujímavé, je to, ako pracujú spoločne. Môžete vytvoriť energetický štít a potom použiť červí dierku pretiahnuť svojich nepriateľov cez to, drvenie ich tela v procese. Alebo použite tú istú červiu dieru, aby ste sa poslali do lietania, než prídete na zem s elektrizujúcim pozemným úderom.

Najzaujímavejšie zo všetkého však je nastavenie: „post-apokalypsa“, kde sa svet stále zmenil k horšiemu, ale nie je to také zlé, ako kedysi. Ako sa spoločnosť začína vracať, objavujú sa vzory nové aj staré. Pre každú známu sliznú guľu, ako je Klegg Clayton, existuje nejaký bizarný nový charakter, ktorý bol úplne pokrivený apokalypsou.

„Ako vyzerá spoločnosť, keď viete, že už musíte bojovať o prežitie?“ Pýta sa Willits, ktorý opisuje verziu života po konci sveta „kde nie ste zúfalo žiť“.

Odpoveď, ukazuje sa, je dosť zábavné miesto na fúkanie hovna.

Rage 2 spúšťa 14. máj pre PS4, Xbox One a Microsoft Windows

$config[ads_kvadrat] not found