Apple: Dual Screen MacBook je úžasné a Steve Jobs predpovedal

$config[ads_kvadrat] not found

The Triple Monitor Mega MacBook!

The Triple Monitor Mega MacBook!
Anonim

Apple zvažuje aktualizáciu svojho MacBooku, ktorá by sa vyhla klávesnici a trackpadu v prospech druhej dotykovej obrazovky. Návrh spoločnosti, ktorý bol zverejnený v utorok zverejnenom v patente, navrhuje buď podobný skladací dizajn ako súčasné notebooky alebo rozloženie, kde by sa horná obrazovka oddelila od spodnej obrazovky a premenila sa na tablet.

Je to odvážne, vzrušujúce a mohlo by to byť presne to, čo Apple potrebuje, aby tlačil MacBook do nasledujúceho desaťročia.

Dotyková obrazovka MacBook na chvíľu zachytila ​​predstavy fanúšikov Apple, možno preto, že sa zdá, že ide o zrejmý vývoj metafory pracovnej plochy. IPhone a iPad, ktorý bol uvedený na trh v rokoch 2007 a 2010, ukázali, že používanie dotykovej obrazovky nie je len praktické, ale v niektorých prípadoch žiaduce. Keď vtedajší výkonný riaditeľ Steve Jobs predstavil smartfón, porazil konkurentov za prepravu vreckových počítačov s pevnou sadou tlačidiel. V tomto procese neúmyselne urobil prípad pre dotykový displej MacBook.

"Všetci majú tieto klávesnice, ktoré sú tam, či ich potrebujete, alebo nie," povedal Jobs transfixovanému publiku na konferencii MacWorld 2007. „Každá aplikácia chce mierne odlišné používateľské rozhranie, mierne optimalizovanú sadu tlačidiel práve pre ňu. A čo sa stane, ak si pomyslíte na skvelý nápad už šesť mesiacov? K týmto veciam nemôžete pridať tlačidlo, sú už odoslané! “

Jedenásť rokov, a MacBooks stále dodržiavať rovnaký základný dizajn. Apple postupne presúval populárne funkcie iOS na Mac ako mechanizmus automatického ukladania, ukladanie aplikácií a viacdotykové ovládanie cez trackpad. Ale aj keď súťaž priniesla dotyk na notebooku, s Microsoft Surface Pro spustenie v roku 2012, Apple prilepené na líniu, že operačný systém Mac bol navrhnutý okolo klávesnice a myši. Na dotykovej obrazovke by sa nikto neuspokojil.

"Sme silne presvedčení, že zákazníci naozaj nehľadajú konvergovaný Mac a iPad," povedal Cook Independent.ie v novembri 2015. “Pretože to, čo by skončilo, alebo čo by sa stalo, by bolo, že ani jedna skúsenosť by nebola taká dobrá, ako chce zákazník.”

Dvojitá obrazovka MacBook - viac Nintendo DS ako Surface Pro - by bolo niečo úplne iné. Apple by nemusel meniť MacOS tak, aby vyhovoval dotykovému rozhraniu: Horná obrazovka by teoreticky mohla zobraziť presne to isté rozhranie, zatiaľ čo spodná obrazovka má prispôsobiteľné dotykové ovládače s „trackpadom“ pre pohyb kurzora na hornej obrazovke.

Toto prispôsobivé nastavenie by mohlo otvoriť celú škálu možností. Hry mohli zobraziť svoje vlastné arkádové ovládacie prvky, ktoré sú ideálne pre interakciu. Prepínanie medzi jazykmi by sa stalo hračkou, dokonca ponúka aj čínsku klávesnicu na rukopise ako na iOS. Pri výbere z farebného kolieska v aplikácii na maľovanie môžete celú podložku osvetliť farbami dúhy, čo vám umožní nájsť svoju farbu pomocou obrovskej palety.

Odnímateľný tabletový model by mohol nahrať iOS s dotykovým dizajnom v krátkom čase a využiť výhody zjednotených aplikácií, o ktorých sa hovorí v úvodnej aktualizácii softvéru iOS 12, aby zobrazovali rovnaké kompatibilné aplikácie v oboch režimoch.

Je tiež dôležité poznamenať, že Apple už priniesol na MacBook dotykový displej. „Dotyková lišta“, predstavená koncom roka 2016, ktorá nahrádza funkčné klávesy tenkým OLED prúžkom, ukazuje, prečo by mal dvojitý displej MacBook fungovať dobre. Final Cut Pro ho používa na navigáciu na časovej osi videa, YouTube ho používa na nájdenie pozície vo videu a aplikácie ho dokonca môžu použiť na prechod cez nástroj na výber emoji.

V skutočnosti, v rozhovore o potom-nový MacBooks, hlavný dizajnér Jony Ive sa vyhýbal otázkam o plne dotykový MacBook ďalej v rade.

„To mi začína hovoriť o veciach, na ktorých pracujeme,“ povedala Ive. Budúcnosť spoločnosti Apple je pravdepodobne s dotykovým počítačom Mac.

$config[ads_kvadrat] not found