ReedPOP je nový Cosplay pravidlá majstrovstiev sú Hobby je veľa-potreboval reštart

$config[ads_kvadrat] not found

ReedPop Global Dungeons and Dragons

ReedPop Global Dungeons and Dragons
Anonim

Cosplay, kedysi subkultúra, kde sa nadšenci obliekajú a konajú ako komiksové a fantasy postavy, je teraz hlavným prúdom, keďže geek filmy vytvárajú veľké peniaze a dohovory ako Comic-Con, ktoré sa objavujú po celom svete. Hoci sotva niekto opustí svoju prácu, aby to robil profesionálne, zopár elít ako Yaya Han a Jessica Nigri vytvorili značku, ktorá ich povzbudila k sláve. Súťaže Cosplay v konvenciách po celom svete inšpirujú dizajnérov a interpretov, ktorí požadujú kolosálne úsilie o tenké odmeny. Bola to dráma tohto životného štýlu, ktorá vytvorila reality show v roku 2013 Syfy Hrdinovia Cosplay.

Je to však stále mladý koníček s chybami v systéme. Najprestížnejšie majstrovstvá sveta v cosplay na svete, majstrovstvá sveta v korunách, ktoré sídli v C2E2 v Chicagu, doteraz používali nedefinované kategórie ako „filmy“, „anime“ a „videohry“, ktoré boli vytvorené pre nerovnú konkurenciu. Železo Mans a Big Daddies pravidelne jeden-upped spandex a Sailor Moon, bez ohľadu na tvrdú prácu, ktorú trvalo šiť alebo lepidlo.

V reakcii na to, ReedPOP - materský organizátori C2E2, New York Comic Con a ďalšie globálne dohovory - minulý mesiac oznámil reštart svojho šampionátového pravidla, ktoré spoločnosť dúfa, že bude mať rovnaké podmienky. Tieto kategórie budú implementované v inauguračnej divízii Western Championship, debutujúc v apríli v Emerald City Comicon v Seattli:

vyšívanie: Cosplay konštruovaný primárne šitím, šitím, výšivkami a pod.

brnenie: Cosplay konštruovaný primárne tvarovaním a tvarovaním vonkajších vrstiev pomocou akrylu, EVA peny, Worbla, Wonderflexu, kartónu atď.

FX: Cosplay, ktorý sa vyznačuje predovšetkým animatronikou, optickými efektmi, mechanickými efektmi, makeupom špeciálnych efektov, protetikou atď.

Vacsi ako zivot: Cosplay, ktorý obklopuje výrobcu a rozširuje ich končatiny aspoň o jednu nohu.

Natočil som sa s globálnym riaditeľom marketingu značky ReedPOP Brianom Stephensonom a koordinátorom obsahu a talentu Justinom Floresom o ich dvojročnom procese pretvorenia najväčšieho svetového šampionátu cosplay a čo to znamená pre budúcnosť hobby.

Čo vás motivovalo vyžehliť nové pravidlá pre majstrovstvá Koruny? Odkiaľ pochádzajú tieto nové pravidlá?

Brian StephensonToto je vyvrcholenie dvojročného procesu. Ako sme sa budovať veci, rozširovanie globálne, a hovoriť s cosplayers po celom svete, niektoré z spätnej väzby sme dostali, že to dávalo zmysel prísť s kategóriami, ktoré sa držia zrejmé. Tam sú cosplayers z celého sveta a my sme chceli vylepšiť súťaž, aby sme ju normalizovali, aby to dávalo zmysel a pozitívnym spôsobom zdôraznilo komunitu.

Justin Flores: Hovoril som so spoluhráčmi a sudcami zo všetkých našich podujatí. S našimi starými pravidlami sme mali kategórie klasifikované prostredníctvom komiksu, televízie, videohier a anime. Medzi žánrami sme určite mali veľa crossoverov. Určite množstvo komiksových filmov prichádza tam, kde sa niektorí súťažiaci cítili neistí, aká kategória sa má postaviť. Ale Myslím, že problém od konkurentov a rozhodcov vždy prišiel na penové šaty versus obrnené, postavený cosplay v rovnakej kategórii. Najmä preto, že je tak ťažké, a to v rovnomernom meradle, dávať správne hodnotenie obidvom.

Predstavujem si, že najlepšie vyzerajúci Sailor Moon nemá žiadny zápas s Iron Manom. To sa snažíte vyhnúť?

BS: Myslím, že sa chceme naozaj pozrieť na zručnosti a umenie. Bol som v Paríži pre našu Comic Con show a dievča, ktoré tam vyhralo, že bude súťažiť na Crown Championship. Mala šaty z Popolušky, ktoré boli jedným z najviac dych berúcich, neuveriteľne prispôsobených… ihla bola len ohromujúca. Ale ako môžete spravodlivo posúdiť, kde by musela súťažiť s Hulkbusterom, ktorý vyhral v New Yorku Comic Con? Kto by povedal, ktorý umelec má väčšiu hodnotu, keď sú veľmi odlišní, ale zároveň si zaslúžia titul?

Chceme vyvíjať kategórie tak, aby to bolo viac jabĺk na jablká, kde to bude vyšívanie proti vyšívaniu. Chceme ešte dať Best in Show, ktorá je úplne iná, tam sú rôzne kritériá - ale chceme ľuďom dať rovnaké podmienky, ktoré zdôraznia ich zručnosti spôsobom, ktorý je pre komunitu autentický.

Je ťažké vytvoriť pravidlá pre niečo, čo je postavené na umení a nie na jasnom víťazovi, aký by ste našli v športe?

JFMyslím, že pre akúkoľvek súťaž v posudzovaní sa budeme vždy stretávať s otázkami o tom, ako to môžeme urobiť lepšie. Pre súťaž, ako je táto, to bolo poháňané snaží byť spravodlivý a hovoriť s rôznymi zručnosťami cosplayers majú.

Bol to proces uzemnenia. Museli sme vynaložiť náležitú starostlivosť, aby sme hovorili s mnohými rôznymi ľuďmi s rôznymi bodmi, ako by sa dala rozdeliť súťaž a kategórie. Na záver, diskusia ako tím, čo by bolo najlepšie na dosiahnutie nášho cieľa, by bolo dať všetkých na rovné pole.

Myslím, že sa dostaneme na dobré miesto, ale nebudem hovoriť, že to máme perfektné. Povieme, že urobíme všetko, čo je v našich silách, keď sa pohneme dopredu a vyvíjame konkurenciu.

Viete, či ste sa dostali do bodu, kedy si cosplayers vybrali pancierové alebo flashierové kostýmy, aby vyhrali?

JF: Je pre nás ťažké vedieť, ako sú všetci motivovaní, pretože je to veľmi otvorená vec a každý z nich môže z viacerých dôvodov kosplay. Niektoré cosplay, pretože naozaj chcú predviesť dizajn a prácu, iní ľudia chcú stelesniť charakter kvôli niečomu veľmi dôležitému pre nich. Nechcem nikoho zovšeobecniť za ich motiváciu, ale poviem, že by som ho nedával konkurentom, aby si vytvorili konkrétny typ cosplay, pretože je to viac pútavé.

Povedz mi niečo o tom, čo sa stane v divízii Western Championship. Máte posudzovanie LeeAnna Vamp. Prispievala vôbec k novým pravidlám?

JF: LeeAnna sa zapojila do procesu a jej spätná väzba z jej skúseností nám určite pomohla zistiť, čo bolo najlepšie. Yaya Han posudzovala aj C2E2 a. Vždy sa vraciame k týmto sudcom, ako napríklad Marvel Studios designer Ann Foley. Vždy sa snažíme vziať ich spätnú väzbu a zistiť, aké pravidlá by boli najvhodnejšie a najvhodnejšie.

BS: LeeAnna bol sudcom na našom viedenskom Comic Con v Rakúsku už v novembri. Keď sme sa dostali do súťaže, viedli sme s ňou rozhovor, a nám dala naozaj dobré nápady a použila ju na to, aby sme sa dozvedeli, čo robíme. Pracujeme s profesionálnymi dizajnérmi na profesionálnych cosplayers ako Yaya a iní, hovoriť s nimi a uistiť sa, že by bolo autentické a verné tomu, čo konkurenti hľadajú.

Kde vidíte cosplay v nasledujúcich rokoch? Vidíte, že vzlietol tak, ako hráči eSportu vzlietli?

BS: Neviem, či ľudia chápu, aké veľké sú publikum pre cosplayers na sociálnych médiách. Je to úžasné. Majú viac rád a viac stúpencov ako veľa celebrít. Vidím len to, že ako viac ľudí si kvalitu svojho remesla a viac ľudí všimne.

Yaya Han v prvých dňoch súťažila na New York Anime Festival av New Yorku Comic Con a teraz sa rozrástla na masívne publikum. Myslím si, že toto narastá, ale bude pokračovať a dúfam, že to, čo sa snažíme vytvoriť na globálnej úrovni, podporí tento rast konkurentov z iných krajín, ktorí majú vášeň. Dúfajme, že to vytvorí komunitu, ktorá skutočne stavia na sebe, a Global Championships of Cosplay sa stane centrom pre konverzáciu a ľudí, ktorí majú byť nadšení a napodobňovať svojich favoritov, vidieť triky a taktiku, aby vyhodili mysle druhých. Myslím si, že má potenciál rásť tak, ako ste videli televízne programy Hlas a ľudia sú objavení. Rád by som videl, že niektorí z cosplayers prešli do práce na filmoch alebo vymýšľali rôzne veci.

JF: Som rád, že ľudia, ktorí strávili toľko času a úsilia, aby vyvinuli svoje remeslo, svoju osobnosť a ich fanúšikovskú základňu, majú rovnaké úvahy ako iné celebrity, ktoré sú pozvané na výstavy. Myslím si, že je to skvelá príležitosť vidieť, že talent rastie, ak to je to, čo chcú robiť: budovanie, navrhovanie, prevádzkovanie ich podnikov alebo objavovanie, ktorí môžu ísť s prstami na kine s návrhármi na filmových súpravách. Možno je tu príležitosť, aby sa podelili o svoje nápady a vytvorili úžasnú prácu, ktorá sa dnes môže objaviť v našich médiách.

Ale pre mňa všetko, čo dúfam, že z týchto súťaží je, že na konci dňa sa ľudia zabavia. Je ľahké hovoriť o tom, ako môžu byť všetci slávni a vlastní podnikatelia a to je úžasné. Ale na konci dňa sa bavíte, to je pre mňa v poriadku.

Myslíte si, že budeme niekedy vidieť oscarového dizajnéra, ktorý prišiel z súťaží cosplay?

BS: Je to úplne možné. Sú veci, ktoré ľudia robia. Skvelým príkladom je beh Hviezdne vojny Oslava s Lucasfilmom a BB-8 bola vytvorená niektorými chlapcami, ktorí boli len staviteľmi droidov, a Kathleen Kennedyová ich objavila a všimla si ich a požiadala ich, aby vytvorili robota. Prišla a stretla sa so staviteľmi droidov a bola ako: „Mali by ste nám niečo vybudovať!“ A teraz sú oficiálne s filmom. Je to úžasné.

Myslím si, že to isté sa môže stať, keď sa zvýši povedomie o niektorých veciach, ktoré ľudia robia ako Hulkbuster v New Yorku Comic Con a Popoluška z Paríža, alebo akýkoľvek počet ľudí, ktorí budú na majstrovstvách Koruny. A kto vie, čo uvidíme na majstrovstvách Západu. Máme rozhodcov, ako sú Ann Foley a Stephanie Maslansky, ktoré sú určené pre kostýmy Činidlá S.H.I.E.LD., odvážlivec a Jessica Jonesová, Vidia úroveň talentu a kvality, ktorú do svojej práce vložili, myslím si, že je možné čokoľvek.

$config[ads_kvadrat] not found