'World of Warcraft' profesie majú celkom veľa jednoduchšie

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Profesie boli vždy neoddeliteľnou súčasťou Svet Warcraftu Vzorec, ktorý umožňuje hráčom rozvíjať zručnosti pri zhromažďovaní a tvorbe zručností, aby sa vyrobili čačky, vybavenie a ďalšie. V predchádzajúcich rozšíreniach, profesie boli obmedzené na tých, ktorí by brúsiť svoje zručnosti na maximálnu úroveň, ale v légie, veci sú na obrátku k lepšiemu - už nebudete musieť starať o zručnosti sa tešiť z výhod.

V súčasnosti neexistuje žiadny úžitok z toho, že by ste mali vyššiu profesijnú kvalifikáciu ako iný hráč. Na úrovni zručností 1, napríklad, kováčstvo, budete stále schopní robiť všetko, čo by niekto na úrovni zručností 800 mohol robiť za predpokladu, že máte vzory a materiály, ktoré máte k dispozícii. v légie, jediná vec, ktorú vaša úroveň zručností ovplyvňuje, je predchádzajúca expanzia odmeny pre vašu konkrétnu profesiu.

Zhromažďovanie profesií, ako je Herbalism a Mining, je teraz úplne špecifické aj pre charakter, čo znamená, že ak sa viac ako jedna osoba snaží získať z toho istého uzla, ako ste vy, obaja dostávate nezávislé odmeny. Každý zberný uzol je inštancovaný v rámci légie udržiavať hráčov v súťaži o zdroje na frustrujúcu úroveň.

Vzhľadom k tomu, že už nevyžadujú vyššiu úroveň pre remeslá konkrétnych položiek, crafting profesie sú oveľa priateľskej tentoraz tiež príliš. Keď prvýkrát začnete s expanziou, dostanete výzvu na stretnutie s vašim profesorom v Dalarane, ktorý sa odomkne légie crafting po jednoduchom pátraní. Odtiaľ budete pokračovať cez niekoľko questov, aby ste odomkli súbor počiatočných receptov predtým, ako budete vyslaní do sveta, aby ste sa učili od občanov Zlomených ostrovov.

Tentoraz sa väčšina z tvorby vzory sa naučili na svete prostredníctvom questov a udalostí namiesto vyzdvihnúť za cenu od svojho trénera. Nájdete ich, keď sa púšťate do dungeonov a nájazdov ako v prvých dňoch Svet Warcraftu, hoci niektoré úlohy pre vzory budú zamknuté za skutočnou úrovňou vašej postavy. To znamená, že môžete buď brúsiť svoje profesie, ako idete a vrátiť sa do Dalaran každých pár úrovní pre nový, alebo, aby vaša cesta rovno na úroveň 110 pred prácou na svoje remeselné povolania.

Čím viac budete remeslá alebo zbierať konkrétny typ položky, budete tiež získavať hodnosť pre túto konkrétnu položku (ako je uvedené vedľa receptu). Hodnosti sa pohybujú od jednej do troch pre väčšinu profesií a poskytujú bonusy pre každú položku. Ak napríklad dosiahnete tretie miesto so špecifickým receptom na helmu ako kováč, zistíte, že to vyžaduje menej prostriedkov, ako to bolo pri prvom spustení. Niekedy tieto hodnosti môžu úplne odstrániť niektoré crafting komponenty, čo vám umožní čerpať z vašich najlepších receptov s ľahkosťou.

Na všetkých povolaniach je skvelé, že ich teraz môžete vymeniť bez akýchkoľvek následkov na vaše zhromaždené légie recepty a vzory tvorby. Keď jedného prepadnete na druhého, budete si môcť kúpiť knihu od svojho profesora, ktorý obnoví váš pokrok v tejto profesii.

To je však obmedzené na recepty - to znamená, že vaše zručnosti budú vynulované na najnižšiu úroveň, keď zamieňate profesie tam a späť. Takže ak ste zberateľ starších receptov, môžete si stále chcieť vybrať profesie starostlivo.

Úprimne povedané, nové zmeny ma spočiatku skeptické, ale počas môjho pôsobenia s novou expanziou som sa im páčila. Nielen, že odstránenie receptov je obmedzená za múrmi zručností, pomáha novým hráčom cítiť sa menej zastrašení profesijným systémom, ale ide aj o krok ďalej tým, že umožňuje veteránom vyrovnať svoje alternatívne postavy bez trestu. Dlho preč sú dni nákupu hromady materiálov, aby sa o úroveň vyššie svoje profesie, a sú dni ľahko prístupné, zmysluplné voľby môžete použiť počas celej cesty.

$config[ads_kvadrat] not found