Ako Oculus Rift Vyhnúť sa Launch deň Boondoggle

$config[ads_kvadrat] not found

Oculus Link For Oculus Quest Is HERE

Oculus Link For Oculus Quest Is HERE
Anonim

Sťažnosti týkajúce sa nízkych nákladov na technológiu, nervozita softvéru, protiargumenty, že cena bola správna, a divoké špekulácie o budúcnosti nevedeli k tomu, že by strednodobý predbežný štart Oculus Rift bol nezvyčajný. To, čo bolo nezvyčajné - a trochu sa stratilo v pokrytí prvého spotrebiteľského technologického nájazdu na Facebooku - je to, ako obratne Oculus skĺzol dve hry do svojho balíčkového obchodu s Rift.

Vrátane plošinovky Príbeh Lucky´s a kozmonauta Eva: Valkyrie môže zdať ako pútavé PR ťah, najmä vo svetle falošných očakávaní ohľadom ceny. Ak by sme to však odmietli ako nič, čo by bolo skôr darom pre osvojiteľov, chýbalo by to trik.Dobrý obsah pri štarte je kritický pre prežitie VR. To celkom neodráža to, čo sa normálne stane, keď sa vydá herná konzola. Neznáme tech potápanie sa do domovov je pravdepodobne bližšie k niečomu, ako je 3D TV, ktorý ako taký IEEE Spectrum si všimol, že vďaka nedostatkom vecí, ktoré by potešili očné bulvy ľudí.

História pevných hier naznačuje, že konzoly by mali dostať trochu prejsť pri štarte. Keď PS3 sa objavil - v novembri 2006, na $ 500 až $ 600 v potom-peniaze - to malo 12 titulov, väčšinou športové pokračovanie a strelec pokračovanie. Žiadny z nich by sa nerozpadol tak, že o niekoľko rokov neskôr Grand Theft Auto V a Posledný z nás urobil. Samozrejme, žiadny skorý konzolový prijímač neočakáva, že hry typu out-of-the-gate budú zodpovedať poľu toho, čo príde. Návrhári a vývojári sa musia cítiť na platforme, aby aktualizovali svoje nástroje. To je to, ako konzoly fungovali celé desaťročia, a to je aj truizmus, ktorý sa odráža aj v nedostatku balíčkov. Ak ste si zakúpili PS3, možno ste z Playstation Plus zachránili desať dolárov, ale Sony to nevhadzovalo Call of Duty 3 gratis. Všetci sme vedeli, že sračky idú dolu a my sa ponáhľame, keď to prišlo.

Facebook a Oculus, na druhej strane, potrebujú predávať tak Rift, ako aj VR write large. Na strane developerov je prekážkou vytváranie nových trópov pre nové médium. Na strane spotrebiteľov je prekážkou cena aj nešikovnosť - budete potrebovať nadpriemerný počítač, ako aj nadpriemerný komfort s konceptmi ako kalibrácia a porty USB 3.0. Obsah robí z neho šikovnosť a zníži bariéru pre ohromujúce šarvátky - tým, že ju zahrnie zadarmo do balíčka - znamená to, že Oculus si dal dobrý záber pri tavení ponorených neurónov hneď od netopiera.

(Kontrastujte to so strednou úrovňou spotrebnej VR, ktorá je v súčasnosti zastúpená spoločnosťou Samsung Gear VR, ktorá ešte nemá objaviť svoju aplikáciu zabijaka. Hoci možno, že by ste mohli argumentovať tým, že cesta spočíva v pornografii. s oveľa viac ako demo Cirque du Soleil a bezplatnou aplikáciou Netflix, pretože existuje rozdiel medzi telefónnou perifériou vo výške 99 USD a systémom $ 1,500.)

Oculus musí nakopat zadok. Ak ste náhodný alebo mladší hráč VR, to je Príbeh Lucky´s; ale musíte si predstaviť, že Oculus naozaj chcel zahrnúť to, čo už bolo ponúkané ako aplikácia zabijaka VR - Eva: Valkyrie - ako súčasť dohody. predvečer nemusí navždy zabíjať, ale musí ponúknuť dosť, že sľub VR Posledný z nás možno realizovať. Hra Oculus 'preorder bola dostatočne silná, že VR bude mať väčšiu šancu nájsť si svoje základy ako 3D televízory. Rift vzlietol rovnako, ako ste očakávali. Čo príde ďalej pre VR, je však výzva pre obsah bohov.

$config[ads_kvadrat] not found