„ReCore“ nie je revolučný a je to dokonale fajn

$config[ads_kvadrat] not found

XONE FR ReCore FIN

XONE FR ReCore FIN
Anonim

Nie som starý. Som to, čo moja teta nazýva „prekliatym tisícročím“, ale niektoré veci ma napĺňajú, a jedna z nich je dobrá, staromódna plošinovka. Recor na Xbox One - spolupráca medzi Mega Man producent Keiji Inafune's Comcept a Armature Studios - je to skvelý, nový príklad žánru starnutia. Hoci to nie je strašne vynaliezavé, je to pekelný návrat k mojim obľúbeným hrám z dávnych čias s čerstvým náterom farby.

Nemalo by to byť prekvapujúce Recor - pre všetky svoje vizuálne vizuálne prvky - hrá ako niečo od cesty, keď. Inafune, s ktorým bola ťažká prestávka Mocný č aspoň historicky vie, čo ide do dobrých plošinov a chápe ich podstatu. Akonáhle hra začala, inštinktívne som vedel, že skok dvakrát poklepem na A dvakrát bez toho, aby mi hra povedala (tak či tak, len v prípade). Keď hra predstavila rýchle temperamentné, vedel som, že tak urobím po dvojitom skoku, aby som skočil cez mimoriadne široké útesy. To sú základy, ktoré možno považovať za samozrejmosť, a Recor pritiahne ich späť do vzorca.

Dokonca aj Mack a spoločník Corebots nakoniec neponúkajú tonu odrody. Roztomilé a podivné, ako sú, na konci dňa sa len zdá, že pridať povrch-úrovni osobnosť a ľahké - ak je to tiež uspokojujúce - bonusové škody na silnejších nepriateľov. Namiesto toho, aby vybavenie Joule s bezbožnými, dlhými hlavňami, boli jej Corebots menej testosterónovou alternatívou. (Joule má samozrejme vylepšenia pre zbrane, ale Corebots je o niečo väčší a väčšina marketingových hákov.)

Pre veľa, Recor bude pravdepodobne cítiť unavený, dokonca neškodný. Okrem zberu jadier nie je nič radikálne Recor, Niekoľko aspektov Recor Moderné pocity (tzn. Dobíjanie meračov zdravia a munície, postupné upgrady) sa cítia opotrebované. Zopár týždňov od odstránenia Žiadna obloha, Zastonal som, keď som videl Mackove vylepšenia, ktoré si vyžadovali rôzne farebné jadrá.

A predsa, v mojej ceste cez Nový Eden bol príjemný pokoj. Každý skok a uspokojujúci zabiják mi pripomenuli Aladdin na Sega Genesis, Sly Cooper na PS2, alebo Crash Bandicoot na PSX; a boli to najlepší z najlepších, čo som hral. Bolo to zjavné. V posledných rokoch sme získali množstvo kvalitných hier - Overwatch, Temné duše, Jej príbeh, Život je zvláštny, čokoľvek Telltale vyloží - ale Recor mi pripomenuli, aká účinná je aj vyskúšaná a pravdivá. Spôsobom, ktorý nie je starý, Recor nie je nová. Nemal by som to inak.

$config[ads_kvadrat] not found