'No Man's Sky' riaditeľ Sean Murray Stále nám nebude hovoriť nič o hre

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Žiadna obloha už nie je nejakým vzdialeným pojmom. Gigantická online hra na prieskum vesmíru prichádza 21. júna na PlayStation 4 a PC a režisér Sean Murray nedávno ponúkol viac zjavných informácií o samotnej hre - a jej budúce iterácie.

Vo videu pre IGN, Murray odpovedal na niektoré z najväčších otázok komunity Žiadna obloha dve z nich sa týkajú budúcnosti hry na PlayStation VR a dokonca pokračovanie.

„Bolo by to super super, vieš?“ Poznamenal Murray Žiadna obloha na platformách virtuálnej reality vo videu. „Ako dieťa vyrastalo, moja vízia bola popruhom helmy … a vstúpila do vesmíru vytvoreného počítačom. Myslím, že by to bola dobrá vec. “

Je to neodpoveď, ktorá je do značnej miery celé video: Murray vyjadruje možnosti a nádeje, ale vynecháva, viete, detaily. Pokiaľ ide o otázku virtuálnej reality, Murray naznačuje, že malá veľkosť hry Hello znamená rozvoj vecí trochu mimo dosahu pre britské štúdio, ale Murray je otvorený možnosti.

Murray tiež vyjadruje, že je otvorený možnosti „viac Žiadna obloha Zatiaľ čo hra je nevydaná a jej budúcnosť je TBD, Murray chce, aby „hra vyšla“ s dostatkom aktívneho hráčskeho základu, podľa jeho slov, „živiť ju“.

„Ako keby sme konečne mohli viesť rozhovor s ľuďmi,“ hovorí. „Hra mala taký veľký záujem, že je ťažké hovoriť s komunitou a hovoríte skôr o tejto koncepcii než o skutočnej veci. Takže chcem, aby hra vyšla, aby to bolo skutočné … a aby sme s nimi mohli hovoriť. “

Ak hľadáte solídne odpovede, Murray neuvádza žiadne IGN video (hoci odhalil veľa nedávno io9 a polygón o inteligentných cudzincoch hry). Stále obieha okolo tých istých romantických myšlienok („Rád by som, aby ľudia mali pocit, že pristávajú na planéte, majú pocit, že som prvý, kto tu bol, a to je super!

Murray na jednom mieste hovorí: „Musíte bojovať a vybojovať si svoje prežitie.“ Hovorí o tom, ako sa hráči zapoja Žiadna obloha, ale časť mňa sa cíti, akoby hovoril o samotnej hre. Pre humbuk Žiadna obloha dosahuje kritické úrovne, že čokoľvek, čo by bolo veľkolepé, by bolo sklamaním. Možno, že opakovanie a utajenie je len jeho spôsob, ako udržať hru malú a na dosah. Rovnako ako jeho vesmír.

Žiadna obloha bude vydaný na PlayStation 4 a PC 21. júna.

$config[ads_kvadrat] not found