Ako blízko sme sa pozrieť na obrie Mechs Sci Fi v reálnom živote?

$config[ads_kvadrat] not found

Ikaw at Ako / BL

Ikaw at Ako / BL

Obsah:

Anonim

Ľudstvo vždy fascinovalo technológiou, ktorá je vyjadrená v množstve médií, od umelej inteligencie až po vesmírne cesty, a že spájanie organických a syntetických látok je zvyčajne základom pre množstvo veľmi populárnych príbehov a franšíz, ktoré poznáme. teraz.

História super-veľkosť Mechs

Je nepochybné, že Japonsko je veľmocou pop-kultúry mechanizovaných obrovských robotov. Jeho médiá siahajú do roku 1956 s vydaním Tetsujin 28-go, ktorý nasleduje za detektívom chlapca, ktorý využíva vynález svojho otca, robustného modrého robota, na riešenie zločinu a na zabezpečenie spravodlivosti vo svete. Toto bol prvý prípad muža a robota, ktorí spolu pracovali ako tím.

Ďalším bolo skôr splynutie človeka a stroja než koexistencia: Mazinger Z Go Nagai. Nevyskytla sa až do roku 1972, ale táto manga, ktorá sa neskôr vyvinula v anime, bola prvou z mnohých, ktorá tieto dva spárovala ako jeden subjekt. Príbeh sleduje osirotený Koji Kabuto, ktorý sa deje na Mazingerovi Z, ktorý leží spiace v starom laboratóriu jeho starého otca. Koji letí malým vesmírnym plavidlom, ktoré sa pripája k hlave robota a ovláda ho pomocou hlasových príkazov.

To bolo veľmi populárne v tej dobe, s jasne farebné pokovovanie a zábavný medzihviezdny príbeh, a to inšpirovalo jeden z najväčších veľkých robot franšízy dnes.

Gundam a Real Robot

Yoshiyuki Tomino, vydaný sedem rokov po Nagaiho práci, sa rozhodol odkloniť od samostatného epizódového formátu Mazinger Z a vytvárať Mobilný Suit Gundam v roku 1979. Gundam bolo niečo úplne iné. Aj keď mal ešte obrovské humanoidné formy kovu, predpoklad bol odvážnejší a realistickejší. Konflikt prišiel, nie z inej planéty, ale zo Zeme. Séria - a nasledujúce franšízy - postavili rôzne frakcie ľudských bytostí proti sebe a mechanické roboti sa stali menej podobnými bytostiam a nástrojom a viac umelej zbrane používanej namiesto tankov a rakiet. Bola to fúzia človeka a technológie, ktorá je naďalej viditeľná, ako v robotickej popkultúre, tak aj v iných žánroch, a rozprávanie založené viac na postave a politike sveta ako na epizodickej povahe predchádzajúceho mecha anime.

Gundam priniesla komplexnosť, ktorá ukončila žáner do niečoho mimo týždennej zábavnej zábavy, a tým vytvorila sériu, ktorá zahŕňa desiatky seriálov, vrátane populárnych Gundam Wing, ktorý popularizoval seriál tu v Amerike, keď sa objavil na Toonamiho dospelého Swima.

Gundam začala aj zneužívanie kultúry. Existujú dva rôzne druhy naratívnych robotov, ktoré sa nazývajú skutočný robot a super robot. Skutočný robot je založený na vedeckej literatúre. Roboty sú zvyčajne zbrane a sú realistickejšie vo svojom zobrazení a pôvode. Gundam je považovaný za súčasť „skutočného robotického“ subgénu.

Super robot

Táto subkultúra robotickej sci-fi je zmesou medzi fantáziou a sci-fi. Je to vlastne veľmi blízko k príbehom superhrdinov. Protagonista, zvyčajne niekto, kto ovláda robota, alebo ktorý je partnerom s vnímajúcim robotom, bojuje mimo tohto sveta (doslova) nepriateľov, ktorí by stláčali Zem pod rovnako veľké topánky alebo pazúry.

transformátory franchise by sa uvažovalo v tomto žánri, Autobots a Decepticons transformujú z antropomorfného na formu vozidla, aby sa miešali na našej planéte. Pôvodne z Japonska hračkárskou spoločnosťou Takara v roku 1975 pod menom Diaclone a Microman, Hasbro kúpil práva na niektoré transformujúce hračky a rebranded je tu v Severnej Amerike v roku 1984 ako hračky, ktoré poznáme teraz.

Tento subgén mecha (krátky pre mechanický) žáner sci-fi je domovom mnohých známych franšíz a filmov tu v Amerike. Animovaný film Železný obr (1999) by bol v tejto kategórii, nasledoval nedospelého chlapca potom, čo objavil mohutnú formu hlasového robota Vin Diesel, ktorý zostúpil z vesmíru do lesa nič netušiaceho malého mesta. Nedávno máme Guillermo Del Toro's Tichomorie v roku 2013, ktorý skutočne umiestňuje pilotov do vnútra robota a bojuje s mimozemským druhom, ktorý sa vynoril z Tichého oceánu.

Skutočné obrie roboty

Nielen veľké bojové stroje dávajú rozprávačom predstaviť si svet, v ktorom ľudia musia koexistovať a prosperovať v prostredí, ktoré potrebuje použitie takýchto zbraní, ale jednoduchšie, každý má rád obra robotov bojujúcich proti iným obrovským veciam, najmä iným robotom. Akcia spojená so žánrom obrovských robotov stále pretrváva - pretože prečo by to nebolo? Je úžasné vidieť veľké veci, ktoré narážajú na veci. Máme radi veľké výbuchy. Godzilla je stále meno domácnosti kvôli tejto istote.

Veľké roboty sú tak milovaní, že ďaleko-ďaleko sen, keď sme sledovali ukazuje ako transformátory a Gundam mať jeden z našich, keď sa deti začínajú realizovať. Odaiba je teraz domovom modelu životnej veľkosti, ktorý športuje niekoľko honosných svetiel a pohyblivú hlavu. A zatiaľ čo väčšina z nich sa obrátila k tejto myšlienke, japonská liberálna demokratická strana diskutovala o vytvorení skutočného zbrane Gundam v roku 2012.

A teraz spoločnosti ako MegaBots, ktoré chcú vytvoriť veľké mechs pre šport, a Suidobashi Heavy Industry obaja vytvorili svoje vlastné roboty.

Robot MegaBots je monštrum s výškou 15 stôp a 12 000 libier, ktoré projektuje maľovanie guličiek zo svojich kanónov na viac ako 100 míľ za hodinu. Dva priliehajú dovnútra tohto mamuta, pričom jeden je strelec a druhý pilot. Minulý rok MegaBots vyzvali Suidobashi k súboju medzi riadne menovaným MegaBotom a japonskou spoločnosťou Kuratas, ktorá je o niečo menšia na 12 stôp a 9000 libier.

A oni prijali. Každý tím dostal rok, aby pripravil svojich robotov na bitku v boji zblízka, a bitka sa má uskutočniť niekedy budúci mesiac.

Ak je boj úspešný, mohlo by to viesť k veľmi drahému, ale lukratívnemu novému športu, ktorý je hlavnou upscalou od BattleBots, čo je súčasná športová oblasť ráznych robotov. Niekedy v blízkej budúcnosti by sme mohli dokonca podať na štadión namiesto divadla, ak chceme sledovať obrovských mechov.

$config[ads_kvadrat] not found