Sledujte tieto fascinujúce 3D tlačené sochy Lebron James je Dunk

$config[ads_kvadrat] not found

Radim Pařík- vyjednávejte jako agenti FBI s nejtvrdším vyjednávačem v zemi

Radim Pařík- vyjednávejte jako agenti FBI s nejtvrdším vyjednávačem v zemi

Obsah:

Anonim

Ako roky idú ďalej, športovci sú do značnej miery stále lepší. Od ich výživy až po ich vybavenie až po schopnosť študovať a skúmať svoje pohyby, hranice toho, čo je možné len zriedka, ak sa zastavia. Lebron zatiaľ ešte neprekonal MJ, ale už má viac hier a stále je silný.

Bohužiaľ pre Lebron, ale šťastie pre jeho nástupcov, snaha o ľudskú dokonalosť sa v tomto týždni mohla o niečo zjednodušiť, čiastočne vďaka novému úsiliu výskumníkov z Laboratória počítačovej vedy a umelej inteligencie MIT, aby bolo oveľa ľahšie presnejšie vizualizovať ľudský pohyb. Tieto pohybové plastiky, čiže „mosculpts“, uľahčujú nahrávanie a štúdium jemnejších bodov namočenia, skoku alebo tenisu.

Video s pomalým pohybom mohlo v tomto ohľade dosiahnuť veľa, ale stále je to dvojrozmerné. To vymaže veľa nuansy toho, čo robí Lebron namočené libronovým namočením, alebo to, čo robí službu Rogera Federera tak výnimočnou.Tiež ste uviazli s akýmkoľvek uhlom, ktorý kamera zachytila ​​v ráme, zatiaľ čo 3D vizualizácie pohybu vám umožňujú otáčať a študovať daný pohyb z rôznych uhlov pohľadu.

Prečo Vizualizovaný pohyb by mohol byť (Prepáč) Game-Changer

Výskumníci okrem iného vidia príležitosť na to, aby technológia pomohla nováčikom napodobniť velikánov.

„Predstavte si, že máte video z Rogera Federera, ktorý podáva loptu v tenisovom zápase, a video, kde sa učíte tenis,“ uviedol vo svojom vyhlásení Xiuming Zhang, hlavný autor súvisiaceho dokumentu, ktorý bude prezentovaný na budúci mesiac v Berlíne. „Potom by ste mohli vytvoriť pohybové sochy oboch scenárov, aby ste ich mohli porovnať a komplexnejšie študovať, kde sa potrebujete zlepšiť.“

Je zaujímavé zamyslieť sa nad možnými následkami, nielen v športe, ale v umení. Napríklad tanec a balet mali vždy problém s efemerálnosťou, prinajmenšom vo vzťahu k umeleckým formám, ktoré možno ľahšie zaznamenávať pomocou textu, obrázkov alebo notového záznamu. Tanec žije v momente, ale vizualizácia pohybu sa môže zmeniť tým, že nám poskytne oveľa lepší nástroj na zachovanie piruety Misty Copelandovej pre potomstvo.

Ale to sa môže začať iba. Tieto vizualizácie možno teraz dosiahnuť len jedným kľúčovým predmetom, ktorý aplikácie trochu obmedzuje. Vedci hovoria, že schopnosť vytvárať vizualizácie s viacerými predmetmi by mohla otvoriť dvere štúdiu všetkých iných situácií, ako sú sociálne poruchy a dynamika tímu.

Najlepšie je, že tento nový proces je jednoduchý. Na vytvorenie pohyblivej sochy nepotrebujete špeciálnu sadu ani hĺbkové kamery, potrebujete iba vstupné video. Systém potom analyzoval video, detegoval vaše časti tela a spojil to najlepšie z kľúčových častí tela.

$config[ads_kvadrat] not found