Duel Mode je jedinou reálnou cestou k hre „For Honor“

$config[ads_kvadrat] not found

Грудью потрясла зал ЗАВЕЛА! Звезда Сериала Сваты ПОЛОЖИЛА зрителей - Подборка УГАРНЫХ номеров!

Грудью потрясла зал ЗАВЕЛА! Звезда Сериала Сваты ПОЛОЖИЛА зрителей - Подборка УГАРНЫХ номеров!
Anonim

Ubisoft len ​​otvoril svoju prvú fázu alfa testovania pre, er, Na počesť, ktorý umožňuje ľuďom vstúpiť do topánky Knight, Viking, alebo Samurai a začať intenzívne bitky s mečmi so svojimi priateľmi. Rovnako ako každá iná hra pre viacerých hráčov, Na počesť ponúka niekoľko rôznych režimov so striedavými hernými scenármi - a Duel je bezpochyby najlepší.

Väčšina z toho, čo sme videli Na počesť Doteraz bol silne zameraný na Dominion, hru na štvormiestny teritoriálny herný režim, ktorý hrá podobným spôsobom ako Domination od štandardných strelcov. Ale aj napriek tomu, že je vedúcim Na počesť zatiaľ sa to necíti ako najlepší zážitok, ktorý hra ponúka.

Hra obsahuje nový typ bojového systému - vývojový tím ho nazval „Art of Battle“ - kde hráči aktívne blokujú a útočia z rôznych uhlov pohľadu. Toto je doplnené systémom triedy, každý s určitými bojovými schopnosťami a kombá. Myslite na to ako na niečo, čo by ste videli pouličný bojovník alebo Tekken, len s atmosférickejším (stredovekým) zákrutom.

Systém kladie oveľa väčší dôraz na zručnosti hráčov ako výsledok, odmeňuje vás za naučenie sa aktívne ovládať zbraň, a to ako ofenzívne, tak obranne.Tento systém však funguje dobre len v situáciách, keď sa nezúčastníte súperov.

Namiesto spletitých a intenzívnych bojov s mečom, Dominion zvyčajne končí hukotmi hráčov, ktorí sa divo kývajú. Bez ohľadu na to, ako pristupujete k zákazke, budete nútení bojovať proti dvom, tromi alebo dokonca štyrom ďalším hráčom - všetkým scenárom, ktoré končia, keď ležíte na zemi bez ohľadu na to, čo robíte. Hra je taká citlivá a keď štyria ďalší hráči na vás šialia, jednoducho to nedokáže udržať. Tu prichádza Duel.

Duel umiestni vás a iného hráča podobnej zručnosti na malej ploche z jednej z väčších máp hry s jediným cieľom: Zabi svojho súpera. Každý zápas je najlepší z piatich, s prvým hráčom na tri nové víťazné. Tento režim vás udržiava sústredený na jeden cieľ a umiestni vás na rovné ihrisko, na ktorom záleží najviac zručností a načasovania. Žiadne divoké sekanie zo všetkých strán tu.

Jednorazové boje sú napäté, keď si vymeníte rany so svojím súperom, pretože každá z nich je cennou príležitosťou. To vás núti premýšľať o každom bloku, štrajku a schopnostiach, ktoré máte k dispozícii, ao tom, ako ich môžete efektívne využívať. Každá angažovanosť je rovnako vyvážená, čo znamená, že jasne viete, aká chyba mala za následok stratu hlavy.

Kým myšlienka robiť rozsiahle bitky a A.I. bojovať s časťou hry tak, aby tradičný zmysel pre boj s epickým mečom bol úplne zrozumiteľný, s Na počesť Bojového systému. Duel je bezpochyby kde Na počesť naozaj svieti.

$config[ads_kvadrat] not found