„Divízia“ potrebuje zlepšenia, začínajúc korisť

$config[ads_kvadrat] not found

Уроки HTML/CSS. Создание блоков DIV

Уроки HTML/CSS. Создание блоков DIV

Obsah:

Anonim

Najnovšia verzia Ubisoftu sa tento týždeň darí celkom dobre, prináša stovky hráčov a porušuje obchodné záznamy spoločnosti.

V jeho jadre, Divízia je pripravený byť veľkým multiplayerovým titulom pre nadchádzajúce mesiace. Príbeh nie je ani zďaleka zlý, hlavná mechanika je orientovaná na tímovú prácu a svet je naplnený aktivitami pre hráčov, kým stavajú svoje postavy. Ako každý trvalý názov pre viacerých hráčov, Divízia potrebuje nejakú prácu. Tu je niekoľko vecí obrátený v nasledujúcich mesiacoch by sa mali riešiť alebo doplniť.

Pridanie väčšieho priestoru do prehrávača Stash

Prístupný cez operačnú základňu dopredu, hráč je skryť je v podstate jediné miesto, kde si môžete uložiť zariadenia. Podobný osud, Divízia povzbudzuje k rôznym zostavám a štýlom hry, hoci to znamená, že hráči potrebujú miesto na uloženie. Bohužiaľ, hráč skrýša iba 40 položiek totálnej a hráči ho používajú príliš rýchlo. od tej doby Divízia má veľký dôraz na korisť, je dôležité zvýšiť túto veľkosť skrýša na niečo výraznejšie, pridaním 30 slotov pre každú kategóriu výstroja - alebo pridaním väčšieho priestoru.

Schopnosť preskúmať ďalších hráčov

Ako hra založená na koristi v multiplayerovom svete, Divízia nalieha na vás, aby ste vyhodnotili záťaž a schopnosti ostatných hráčov, ale táto funkcia v hre úplne chýba. Nemôžete vidieť výstroj, zbrane alebo schopnosti iných hráčov. Nespočetne krát som chcel analyzovať najnovšiu útočnú pušku môjho priateľa, len aby som bol sklamaný, pretože sa musím uspokojiť s jeho vysvetlením. Zdieľanie informácií o vašom zariadení je rozhodujúce pre hru, ktorá sa týka koristi.

Schopnosť uzamknúť položky inventára

Aj keď to nemusí byť komplikovaná požiadavka, schopnosť zabrániť náhodnému vymazaniu vybavených alebo obľúbených položiek z inventára hráča by mala za sebou dlhú cestu. Od uvedenia na trh mnohí hráči vzniesli sťažnosť, že nemôžu uzamknúť svoje položky v inventári, aby ich náhodne neodstránili pri demontáži všetkých svojich zariadení na výrobu materiálov. Stalo sa to vo viac ako jednej príležitosti pre mňa osobne a funkcia uzamknutia by bola jednoduchým riešením problému, ktorý zažívajú mnohí hráči.

Tvorba funkčnosti

Tvorba v Divízia je kľúčovým prvkom pri materiáloch a modeloch, ktoré sa odmeňujú za mnohé vedľajšie úlohy a individuálny prieskum. Pri behu okolo hráčov sa vždy zbierajú materiály, ale pre špičkové zbrane sú potrebné materiály najvyššej úrovne - ktoré dostanete z kvapiek alebo kombinujete materiály nižšej vrstvy. Jediný problém? Nemôžete skombinovať viac ako jeden čas a výsledkom je strávenie slušného času, ktorý stratíte. Pridaním tlačidla „remeslá“ sa tento problém dá ľahko vyriešiť.

Systém klanov alebo cechov

v Divízia hranie s tímom je veľmi povzbudzované, najmä pokiaľ ide o obsah na najvyššej úrovni, ktorý je v hre momentálne k dispozícii. Momentálne neexistuje žiadny oficiálny klanový alebo gildovný systém pre hráčov, ktorí by sa mohli v rámci hry spojiť a identifikovať sa ako skupina. Kým to nemusí priamo zapadnúť do Divízia To by mohlo ísť dlhú cestu v pomoci hráčom nájsť iné hry a dokončiť rôzne aktivity v hre, bez toho, aby skutočne odišiel navštíviť stránku, ako je reddit nájsť spoluhráčov. Je pravda, Divízia má dedikované fóra a integrované dohazovanie, ale vyzerá to, že to nie je pomoc pri vytváraní dedikovaných skupinových komunít v rámci hráčskej základne.

Zlepšenie obsahu koncovej hry

Momentálne je to koniec Divízia zanecháva niečo na želanie - s niekoľkými dennými misiami denne a tmavou zónou tam, kde sú hráči zaneprázdnení. Aj keď sme sa už zaoberali niektorými problémami s Dark Zone tu na Inverse, nemali sme šancu diskutovať o súčasnom stave hry PvE. Ako je to v súčasnosti, hráči PvE majú prístup k trom misiám denne: dvom náročným úlohám a jednej náročnej úlohe. Obidve misie poskytujú výherné páky a Phoenix Credits ako odmenu, ktorá sa používa na nákup niektorého z najlepších zariadení, ktoré sú v súčasnosti dostupné v hre.

Hlavný problém v súčasnosti spočíva v náročnej misii pre hráčov - z ktorých mnohí považujú svoju misiu za príliš ťažkú ​​na to, aby ju mohli dokončiť. Posledných pár dní som osobne nemohla dokončiť misie s kompletnou skupinou hráčov, ktorá ma zastavila v tom, aby som sa dostal k ďalším špičkovým zariadeniam a Phoenix Credits - a nie som sám. Mnohí hráči sa podelili o tú istú sťažnosť a zaujímajú sa, ako sa pripraviť na prvé začatie v apríli, ktoré sa podobajú osud Nájazdy. Iste, je to bezpečné povedať, že tieto výzvy budú ľahšie s lepším vybavením, ale keď jediný spôsob, ako získať vybavenie, je v súčasnosti za Dark Zone a výzvou? Vyzerá to trochu spletitý. Je pravda, Divízia má dlhú cestu, než budeme môcť skutočne posúdiť obsah koncovej hry, ale v súčasnosti môže niekoľko ťažkostí zmeniť dlhú cestu.

$config[ads_kvadrat] not found