DC 'Nespravodlivosť: Ground Zero' je všetko Harley Quinn je Deranged POV

$config[ads_kvadrat] not found

Dark Nights: Death Metal: Sonic Metalverse - EP2 “Crisis Energy”

Dark Nights: Death Metal: Sonic Metalverse - EP2 “Crisis Energy”
Anonim

Ak sa bojíte klaunov, tento týždeň nebudete chcieť opustiť dom. Či už sú motivovaní celoštátnym kultom, nehanebnými žertmi alebo vírusovým marketingom pre to remake, strašidelný klauni boli hlásené po celej krajine strašiť ľudí z ich dôvtipu. Ale všetci zlovestní klauni dlhujú dlh najohavnejšiemu šaškovi popkultúry, Jokerovi av menšej miere svojej priateľke Harley Quinnovi.

Verzia Margot Robbie Harley Quinn v Samovražedná jednotka je národný kostým Halloweenu, takže je najvyšší čas, aby vstúpil Harley Nespravodlivosť: Ground Zero, adaptácia hry komiksových hier DC DC 2013 Bohovia nespravodlivosti medzi nami od Christophera Sebelu. Po trojročnom behu nespravodlivosť komické prequels, Sebela Prízemie opakuje hru z pohľadu Harleyho, keď vedie gang Joker, aby pomohla Batmanovej povstalectvu, rebelskej frakcii proti tyranskému Supermanovi a jeho režimu Jediného Zeme.

Hoci väčšina Ameriky je obozretná voči klaunom, Sebela - ktorý kedysi strávil tridsať dní v moteli Nevada - zistí, že je to nepríjemné. "Čo je dôvod, prečo sa môžem dostať do Harley a Joker, pretože aspoň z nejakého dôvodu sú nepríjemné," hovorí Sebela obrátený, „Trávite tridsať dní v opustenom púštnom meste a robíte veľa myslenia. Mám pocit, že ma to - moja schopnosť prijať divné veci - oveľa vyššie. Takže s knihou, ako je táto, ako divné môžem robiť veci a stále to lietať s každým, kto to číta?

Klasická komiksová kniha založená na klasickej videohre nemôže byť taká divná, že? S hviezdou Jokerovho puddinu v seriáli, Sebela hovorí, že „má zo stola veľa strachu“, aby mohol „ísť na to“.

Prečo bol preto pre Harley Quinn zvolený názor na * Injustice: Ground Zero?

Mysleli sme, že ľudia poznajú príbeh hry, tak sme im to povedali úplne iným spôsobom, ako z hľadiska pozemnej úrovne. A pre ľudí, ktorí nevedia, čo je to hra, ich zapracujeme do všetkého. Ale robíme to spôsobom, ktorý považujem za trochu dostupnejší. Rovnako ako máme len jednu postavu a ona je náš rozprávač, ktorý nás vedie cez tento svet namiesto celej JLA na krku.

Bolo to užitočné, že ľudia teraz viac ako kedykoľvek predtým vedia, kto je Harley Quinn?

Áno, určite. O deň sa zväčšuje. Ale aj ona má 180 stupňov od všetkých nespravodlivosť, Je to niečo, čo klopýtne cez to všetko a ona nie je príliš znepokojená vojnou na kontrolu Zeme. Ona má svoje vlastné problémy. To je vec, ktorá sa jej týka. Ale keď rozpráva o vojnových udalostiach, je jasné, že má naozaj zmätený pohľad na to, ako sa tieto veci stali. Čo si myslím, že je to zábava.

Čo musí spisovateľ povedať o príbehu s hlasom Harleyho Quinna?

Prvým krokom je dostať sa do rozprávok. Má konštantný prúd a môže prepínať prevodové stupne pri páde klobúka. Môže hovoriť o smrti žolíka a v nasledujúcej vete sa hovorí o potravinách. Je to naozaj ako dostať sa do trochu manického stavu a proste druh toho najmenšieho ponímania, ktoré by vás mohlo napísať do hlavy, keď píšete.

Čo má byť vážna línia alebo seriózna skupina, ktorá vypovedá vojnu, a ktorá spúšťa v hlave niečo skutočne hlúpe, nasledujte to. Zatiaľ čo väčšina ľudí si to myslí, hovorí Harley. Je to trochu ťažšie, pretože moje skripty majú tendenciu prísť naozaj nabitý dialógom, pretože je ťažké zmeniť Harleyho Quinna. Len rozpráva a rozpráva.

Okrem Harleyho samozrejme patríte k obrovskému DC Universe. Aké to bolo, keby ste museli naraz žonglovať toľko rôznych postáv?

Super zastrašujúci. Ako som nikdy predtým nepísal žiadne z týchto postáv a zrazu píšem obrovské postavy DC a je ich veľa. Ale pretože Harley je hlavnou postavou, ktorá mi uľahčila prácu ako spisovateľa, pretože som musel všetko vidieť cez Harleyho oči. Cítil som sa, akoby som dostal Harleyho pravdu, zvyšok by padol na miesto a doteraz to tak bolo.

Nespravodlivosť: Ground Zero preklenuje medzeru od poslednej nespravodlivosť na Nespravodlivosť 2 budúci rok. Je tam niečo, čo by fanúšikovia mali byť na pozore, aby sa vytvoril nový komiks a hra?

Vlastne neviem, čo sa deje Nespravodlivosť 2, Držíme sa príbehu nespravodlivosť hra končí, keď hra končí. Som rovnako zvedavý ako všetci ostatní, aby som zistil, čo sa deje Nespravodlivosť 2, ale máme tu nejakú vlastnú pieskovisko, takže ju ponecháme vo vnútri.

Prvá kapitola Nespravodlivosť: Ground Zero uvoľní 4. októbra.

Tento rozhovor bol upravený pre stručnosť a prehľadnosť.

$config[ads_kvadrat] not found