Pred niekoľkými týždňami obrátený, hovorili sme o tom, ako zle videohry z druhej svetovej vojny potrebuje oživenie - a dnes to vyzerá, že herná komunita s nami môže súhlasiť.
Spustené na Kickstarter pred 3 dňami, Prápor 1944 sa bude snažiť zachytiť klasického multiplayerového hráča z druhej svetovej vojny Metal of Honor, Call of Duty 2 a Deň porážky v aktuálnej grafickej skúsenosti. Jeho cieľom bolo získať 142.577 dolárov na výrobu.
Po tom, čo sa v priebehu posledných troch dní za projektom stretla obrovská komunita, spoločnosť Bulkhead Interactive nielenže zvýšila svoj cieľ a bola schválená spoločnosťou Kickstarter, ale tiež ju úplne prekonala, pričom jej celkový počet predstavoval viac ako 175 000 USD pochádzajúcich zo 4 195 podporovateľov.
Powered by Unreal Engine 4, Prápor 1944 vyzerá sľubne, najmä pokiaľ ide o pravosť. Podľa videa Kickstarter, Bulkhead Interactive pracuje na návšteve čo najviac lokalít druhej svetovej vojny a múzeí tak, ako je to možné, aby si vzali referenčné fotografie pre návrh máp, získajú praktické informácie o zbraniach, aby videli, ako sa s nimi zaobchádza, a pochopili praktiky vojaci budú nasledovať počas vojny. Ako fanúšikovia žánru a prostredia, sú naozaj tvrdo pracujú, aby zachytili vzhľad a dojem z druhej svetovej vojny a implementovali ho do multiplayerovej strieľačky.
Čo je však zaujímavejšie, je to, ako sú úplne prázdne Prápor 1944 z populárnych odomkne veľa hier dnes patrí zamerať sa na hráč zručnosti, namiesto výkonného zariadenia. Namiesto toho, Bulkhead si kladie za cieľ, aby pokrok v kozmetike, s rytinami zbraní, prispôsobenie zariadenia, a ďalšie. Myšlienkou je, že budete môcť v rámci hry formovať individuálnu identitu ako vojak druhej svetovej vojny a stať sa rozpoznateľným hráčom na bojisku. Úprimne povedané, je to vítaná zmena tempa v porovnaní s Call of Duty odomknúť generáciu, v ktorej dnes žijeme.
Prápor 1944 Očakáva sa, že v máji 2017 bude vydaná verzia Xbox One, PlayStation 4 a PC.
Budete mŕtvi predtým, ako Japonsko bude jasné o bombách druhej svetovej vojny
Len 70 rokov po skončení druhej svetovej vojny sa stále pozeráme na ďalších 70 rokov, kým sa Okinawa zbaví nevybuchnutých bômb. Okolo 2050 ton hrdzavej vyhlášky zostáva, Japan Times hlási. Ak je to pravda - ak nie ste Ray Kurzweil a myslíte si, že Singularity je blízko - skoro všetci z nás čítajú tento ...
Japonské takmer postavené atómové bomby počas druhej svetovej vojny
Nová skupina dokumentov, odkrytá v japonskej Kjótskej univerzite, podrobne opisuje snahy japonskej vlády vytvoriť atómovú bombu počas druhej svetovej vojny a osvetliť tento konečný kontrafakt: Čo ak Axis dostane bombu? Dátum medzi októbrom a novembrom 1944 a nazvaný „Ultracentrifugálna separácia“.
David Fincher réžia 'svetovej vojny Z' by bol medzník zmeny
Produkcia na adaptácii svetovej vojny Maxa Brooksa z roku 2013 nebola hladká. Hviezda Brad Pitt údajne nenávidel režiséra Marca Forstera, jeho filmový rozpočet spolu s programom výroby, celý pôvodný tretí akt filmu bol vyradený a prepísaný a dátum vydania kolísal. Ale pre všetkých ...