Toto nie je kopec
Kartón Google - najspodnejšia súprava pre virtuálnu realitu - je poslednou obeťou Hviezdne vojny: Sila sa prebudí tie-in, ktorá sa rozšírila z povýšenia Air France na limitovanú edíciu SpaghettiO s húževnatosťou ovčích kiahní v triede materskej školy. „Nová skúsenosť virtuálnej reality“, ktorá bola oznámená v pondelok na StarWars.com, je serializovanou „pohlcujúcou zábavou“, ktorá sa zrodila z kolekcie medzi spoločnosťou Google, Disney, Verizon a novým ILMxLAB spoločnosti Lucasfilm.
Keď táto skúsenosť zasiahne aplikáciu Hviezdnych vojen 2. decembra, sťahovanie bude pršať z oblohy ako Imperial shrapnel na hlavách Ewoks. to je Hviezdne vojny - SlashGear správy verne zrekonštruované Millennium Falcon v VR prišiel - a tam je viac ako milión Google Cardboard headsety plávajúce okolo v obehu. Dvojité slnká sú vyrovnané, určite, ale výsledok bude dobrý pre VR?
Pozrime sa na strach strachu. Nadšenci VR, rovnako ako tí, ktorí prenasledujú r / Oculus, sa obávajú, že pretože kartón je tak populárny - napriek tomu, že nie je sofistikovaný vedľa jeho náprotivkov Oculus Rift alebo HTC Vive - Star Wars a podobné aplikácie dobre otrávia VR. Aby sa táto úzkosť rozpadla na jej najzákladnejší komponent: Na základnej úrovni by sa kartón Google nemal uvádzať na trh ako virtuálna realita.
Čo kartón robí dobre je prítomný 360-video ľahko a lacno, čo umožňuje New York Times robiť úhľadné veci s empatiou žurnalistiky. Je ľahké volať kartónovú virtuálnu realitu ako bzučnú skratku, najmä v súvislosti s tým, čo príde (sme vinní!).
Z technologického hľadiska sa tí, ktorí sa obávajú, že kartón havaruje na párty VR a zvracia po čalúnení, majú nejaké férové body. Svet prostredníctvom kartónu ponúka pixelovaný pohľad, ako napríklad pozeranie na obrazovku (odtiaľ „efekt obrazovky“); na konci, ako Will Smith na Wired poukazuje na to, že kartón prestávky niekoľko pravidiel pre hygienu virtuálnej reality, vrátane potenciálne nausea-navádzanie design - Smith ide tak ďaleko, aby vzniesol argument, prečo priemer doba Kartón prehliadač strávil menej ako 15 minút v aplikácii.
Vo veľmi krátkom časovom horizonte, že kartón vyhodí do vzduchu ako synonymum virtuálnej reality by mohlo byť považované za ponuré znamenie. Čo to však nie je, je fatálne. Video z kartónu s 360-stupňovým rýchlym občerstvením sa zamení za Kobe hovädzie mäso high-end VR len vtedy, ak Rift alebo Vive nesplní svoje sľuby. Ak rovný-z-mikrovlnná kartónka popáliť jazyky, to je na Oculus upokojiť spálil palates. (Či je to spravodlivé pre Oculus, alebo to môže vytrhnúť, zostáva vidieť.)
Skúsenosti z kartónu nebudú hviezdou VR, ktorú hľadáme - ešte nie - ale je to len tak nebezpečné, ako duch nešikovných 80-tych mobilných telefónov, ktorí sa v priebehu času dostali do čudného iPhone.
25 virtuálnych svetov na návštevu v roku 2016, rok Virtuálna realita prišla
Virtuálna realita je tradične náročným miestom na návštevu. S novembrovým debutom Gear VR, Playstation Morpheus a Oculus Rift prichádzajúcim tento rok, sa to chystá zmeniť aj vtedy, keď sa virtuálna realita sama rozširuje. Pokiaľ ide o prebiehajúce projekty VR, záujem vývojárov sa zdvojnásobil.
Google Patent Signals Virtuálna realita, Rozšírená realita speňaženie plány
Patent Google, ktorý umožňuje technickému gigantovi umiestniť relevantné reklamy nad geolokáciou, ako sú reklamy na vstupenky na baseballový štadión na Google Street View, by mohol byť začiatkom oveľa dôležitejšej hry, aby sme sa uistili, že naša prichádzajúca virtuálna realita je plná reklám. Samotný patent je dostatočný ...
Rozšírená realita bude populárna za päť rokov, virtuálna realita nebude
Rozšírená realita bude podľa novej správy všade za päť rokov. Virtuálna realita má však stále spôsoby, ako ísť.