Star Wars: Squadrons — Официальный трейлер-анонс
Do virtuálnej reality sa investujú miliardy dolárov, médium, ktoré sľubuje nekonečné vizuálne možnosti. Možno je to kontraintuitívne, že je to strip-down, lo-fi VR program, ktorý je jedným z najviac pohlcujúce zážitky technológie ponúka.
sens je hybridný zážitok, ktorý kombinuje prvky hry, grafických románov a filmu a dáva divákom do topánky detektíva naháňajúceho záhadu - doslova. Vyskúšali sme to v deň tlače na výstave Storyscapes festivalu Tribeca Film Festival a rýchlo sme sa ocitli v jeho tichom rozprávajúcom príbehu.
Spadli do riedkej, čiernej a bielej krajiny, ste na pozore šípov šíriacich sa po celom horizonte; môžete pohybovať hlavou v ľubovoľnom smere, a akonáhle uvidíte šípku, sústredíte svoj pohľad na ňu, držte ju dosť dlho na to, aby pôsobila ako „cvaknutie“ a potom vás posunie v jej ceste.
Hra bola vytvorená francúzskymi interaktívnymi a hernými dizajnérmi Armandom Lemarchandom a Charlesom Ayatsom, hra je založená na rovnomernom a tajomnom grafickom románe Marca-Antoina Matheaua. Je to skúsenosť, ktorá vyžaduje trpezlivosť a ochotu nasledovať pokyny slepo. Ale 360 stupňové video robí to dosť zaujímavé na prvý, a akonáhle sa dostanete do neho, hra sa stáva podivným kúskom splnenia želania.
S jasne definovanými čiarami ohraničujúcimi obzor, je to naozaj ako keby ste zadali grafický román; v niektorých ohľadoch je to trochu ako existujúci vo videu A-Ha „Take On Me“, čo je svet, v ktorom nikto nebude namietať proti obývaniu. Akonáhle „kliknete“ na šípku, sledujete svet, taký, aký je, vaša postava sa zamieša do ďalšieho cieľa a cesta často zahŕňa stláčanie cez úzke chodby, pád cez tajné dvere a zavesenie na okraj útesov, Pri pohľade nadol môžete vidieť svoju postavu v tretej osobe, požičiavajúc v niektorých situáciách potrebné súvislosti.
Veľa z toho, čo nazývame virtuálnou realitou, je vlastne 360-stupňové video, impozantný a užitočný nástroj, ktorý vám umožní navštíviť vzdialené krajiny a dostať sa tvárou v tvár exotickým zvieratám (vrátane ohrozeného bieleho nosorožca, v inom vstupe Tribeca). Ale pravdivé VR vytvára explorovateľný vesmír, aj keď má v sebe fotografované prvky. Neexistuje žiadny skutočný voľný pohyb sens (aspoň nie v prvých úrovniach sme hrali), ale prázdny horizont cíti neobmedzený, čo je kľúčové.
Verzia, ktorú sme hrali, bola nastavená na Samsung Gear VR a prezeraná cez slúchadlá Oculus. To zvyčajne neposkytuje obraz najvyššej kvality, ale daný sens Je to estetické estetika, nezáleží na tom. Hra bude k dispozícii v máji na Gear, Oculus a Google Cardboard, ale tvorcovia sa tiež snažia dostať ho na HTC Vive - nákladný návrh, na ktorý práve teraz beží Kickstarter.
Budúcnosť VR je určite v dych berúcich a živých vizuáloch. Ale kým vývojári nepracujú na kinkách a robia z týchto filmových obrazov pohlcujúce, zážitky ako napr sens to bude na platforme.
Zostaňte v mojom pruhu: Lekári reagujú na kritiku NRA s grafickými príbehmi
Po tom, čo bola zdravotnícka komunita nazvaná „seba-dôležitými“ lekármi, ktorých „kolektívny koníček“ sa podieľa na stanovisku k strelným zbraniam zo strany Národnej asociácie pre pušky, vzala na Twitter, aby presne vyjadrila, prečo sú umiestnené a kvalifikované na diskusiu o násilí zo zbraní. On-line pohyb je spojený s dvoma hashtags.
Testovali sme Facebook Voice Over Photo Recognition s grafickými obrázkami
Dnes Facebook zaviedol funkciu nazvanú automatický alt text, vďaka ktorej je obrazová kvalita sociálnych médií prístupnejšia pre nevidiacich alebo slabozrakých ľudí. Technológia rozpoznávania objektov iOS pomocou funkcie VoiceOver umožňuje rozpoznávanie objektov spoločnosti Facebook prvky, ktoré môže daný obrázok obsahovať. Konkrétne, tí ...
Ako Box Brown urobil grafický román o 'Tetris' t
"Tieto príbehy teraz možno povedať [pretože teraz] ľudia pochopiť," hovorí Box Brown, autor 'Tetris: Hry Ľudia hrajú.'