Hra VR "Sens" je grafický román Come to Life

$config[ads_kvadrat] not found

Star Wars: Squadrons — Официальный трейлер-анонс

Star Wars: Squadrons — Официальный трейлер-анонс
Anonim

Do virtuálnej reality sa investujú miliardy dolárov, médium, ktoré sľubuje nekonečné vizuálne možnosti. Možno je to kontraintuitívne, že je to strip-down, lo-fi VR program, ktorý je jedným z najviac pohlcujúce zážitky technológie ponúka.

sens je hybridný zážitok, ktorý kombinuje prvky hry, grafických románov a filmu a dáva divákom do topánky detektíva naháňajúceho záhadu - doslova. Vyskúšali sme to v deň tlače na výstave Storyscapes festivalu Tribeca Film Festival a rýchlo sme sa ocitli v jeho tichom rozprávajúcom príbehu.

Spadli do riedkej, čiernej a bielej krajiny, ste na pozore šípov šíriacich sa po celom horizonte; môžete pohybovať hlavou v ľubovoľnom smere, a akonáhle uvidíte šípku, sústredíte svoj pohľad na ňu, držte ju dosť dlho na to, aby pôsobila ako „cvaknutie“ a potom vás posunie v jej ceste.

Hra bola vytvorená francúzskymi interaktívnymi a hernými dizajnérmi Armandom Lemarchandom a Charlesom Ayatsom, hra je založená na rovnomernom a tajomnom grafickom románe Marca-Antoina Matheaua. Je to skúsenosť, ktorá vyžaduje trpezlivosť a ochotu nasledovať pokyny slepo. Ale 360 ​​stupňové video robí to dosť zaujímavé na prvý, a akonáhle sa dostanete do neho, hra sa stáva podivným kúskom splnenia želania.

S jasne definovanými čiarami ohraničujúcimi obzor, je to naozaj ako keby ste zadali grafický román; v niektorých ohľadoch je to trochu ako existujúci vo videu A-Ha „Take On Me“, čo je svet, v ktorom nikto nebude namietať proti obývaniu. Akonáhle „kliknete“ na šípku, sledujete svet, taký, aký je, vaša postava sa zamieša do ďalšieho cieľa a cesta často zahŕňa stláčanie cez úzke chodby, pád cez tajné dvere a zavesenie na okraj útesov, Pri pohľade nadol môžete vidieť svoju postavu v tretej osobe, požičiavajúc v niektorých situáciách potrebné súvislosti.

Veľa z toho, čo nazývame virtuálnou realitou, je vlastne 360-stupňové video, impozantný a užitočný nástroj, ktorý vám umožní navštíviť vzdialené krajiny a dostať sa tvárou v tvár exotickým zvieratám (vrátane ohrozeného bieleho nosorožca, v inom vstupe Tribeca). Ale pravdivé VR vytvára explorovateľný vesmír, aj keď má v sebe fotografované prvky. Neexistuje žiadny skutočný voľný pohyb sens (aspoň nie v prvých úrovniach sme hrali), ale prázdny horizont cíti neobmedzený, čo je kľúčové.

Verzia, ktorú sme hrali, bola nastavená na Samsung Gear VR a prezeraná cez slúchadlá Oculus. To zvyčajne neposkytuje obraz najvyššej kvality, ale daný sens Je to estetické estetika, nezáleží na tom. Hra bude k dispozícii v máji na Gear, Oculus a Google Cardboard, ale tvorcovia sa tiež snažia dostať ho na HTC Vive - nákladný návrh, na ktorý práve teraz beží Kickstarter.

Budúcnosť VR je určite v dych berúcich a živých vizuáloch. Ale kým vývojári nepracujú na kinkách a robia z týchto filmových obrazov pohlcujúce, zážitky ako napr sens to bude na platforme.

$config[ads_kvadrat] not found