Predplatné Netflix-like VR HTC Rolled Out na CES by mohol byť Watershed

$config[ads_kvadrat] not found

.týždeň – kampaň predplatné (2019)

.týždeň – kampaň predplatné (2019)
Anonim

Na CES 2019, HTC pokračoval vo svojej hre, aby sa stal Netflix virtuálnej reality obsahu. V pondelok oznámila spoločnosť so sídlom v Taiwane svoju predplatenú službu Viveport Infinity VR, ktorá ponúka užívateľom neobmedzený hry, 360-stupňové video a virtuálne nástroje pre neohlásený mesačný poplatok. Toto je hlavná inovácia zo svojej súčasnej platformy, ktorá stojí približne 9 dolárov mesačne za ročné predplatné a umožňuje používateľom vybrať až päť titulov z rozpisu až do výšky 60.

Viveport Infinity bude pravdepodobne najmä pricer, ale s viac ako 500 virtuálnych produktov od 5. apríla, bude tiež rast vašej knižnice asi 100-krát. Knižnica VR je tiež multiplatformová, takže používatelia nemusia vlastniť slúchadlá HTC, aby sa stali účastníkmi. Viveport Infinity bude použiteľný na viacerých PC VR slúchadlách, vrátane Oculus a Wave. Stručne povedané, presne to, čo táto nová technológia - ktorá je dostupná už roky, ale stále sa používa len zriedka - potrebuje: Hoci je to nevýslovne chladné, vysoké náklady na slúchadlá s mikrofónom a nedostatok obsahu spôsobili, že stagnovali, čo je prekážkou, ktorú tento generálny riaditeľ Facebooku Mark Zuckerberg nazval problém „kurča a vajcia“. Používatelia neprijímajú VR, pretože je tu príliš málo bangu pre vaše peniaze, čo robí hry prísnejšími, pretože nie je dosť ľudí na ich predaj.

Čítajte viac: 2019 Tech Predpovede: Oculus Quest Impresses, ale VR zostáva ostré

Spoločnosť Oculus, spoločnosť VR spoločnosti Facebook, sa tiež pokúsila riešiť tento nedostatok obsahu oznámením samostatného headsetu virtuálnej reality Oculus Quest. Konzola VR bude stáť 399 dolárov a ponúkne zoznam 50 hier iba k dispozícii na stiahnutie na Quest. To je zlepšenie, ale stále je to krok smerom od širšej kompatibility platformy Viveport Infinity, čo je viac pravdepodobné, že zaistí, aby vývojári VR všetkých druhov mali prístup k čo najväčšiemu počtu prvých používateľov. Teoreticky sa zdá, že produkt spoločnosti HTC je ideálny na stimuláciu oveľa väčšej tvorby obsahu zameranej na oveľa širšie publikum.

„Pri hraní hier vidíme veľa zvyklostí, ale chceme tiež ukázať, že VR môže byť skvelé pre vzdelávanie, zdravotnú starostlivosť, kreativitu, šport a hudbu,“ povedal viceprezident spoločnosti Michael Almeraris HTC pre obsah a partnerstvo. propagačné video. „Tento model umožňuje používateľom vyskúšať si veci, za ktoré by nemuseli platiť.“

Teraz je všetko, čo zostáva vidieť, cenovka. Väčšina VR herného hardvéru stojí stovky dolárov, dokonca tisíce. Okrem toho, veľa z týchto systémov vyžaduje beefy PC pre beh hier a obsahu hladko, ktorý môže nastaviť späť tisíce užívateľov.

Či môžu začať spotrebiteľský spech, budú naďalej aspoň čiastočne závisieť od sprievodných nákladov spoločnosti Viveport Infinity. A samozrejme, spustenie obrovskej, komplexnej knižnice VR by mohlo veľmi dobre predstaviť problém trvalej udržateľnosti typu Moviepass. Knižnica tejto veľkosti však rieši jeden z najväčších problémov VR. Či už je to HTC, alebo nie, niekto bude v hotovosti.

$config[ads_kvadrat] not found