Ako nájsť 'Destiny: Rise of Iron' artefakty

$config[ads_kvadrat] not found

Dobré ráno: Stretnutia Bödöra s policajnými špičkami sú ako z Krstného otca (štvrtok, 12. 11. 2020)

Dobré ráno: Stretnutia Bödöra s policajnými špičkami sú ako z Krstného otca (štvrtok, 12. 11. 2020)
Anonim

Pôvodne bol vydaný Vzatý kráľ expanzia, artefakty boli nový kus výstroja, ktorý naplnil slot na charakter hráča v osud, Namiesto toho, aby poskytovali jedinečné bonusy alebo špeciálny herný mechanizmus, boli trochu zaostalí a slúžili ako málo viac ako len spôsob, ako zvýšiť úroveň Svetla. Našťastie to tak nie je Vzostup železa boli úplne prepracované.

Artefakty sú teraz nevyhnutnou súčasťou načítania vašej postavy. V súčasnosti je osem prítomných Vzostup železa ktoré sa vyznačujú množinou hier, ktoré menia spôsob, akým váš Guardian vystupuje niekoľkými rôznymi spôsobmi. Niektoré z nových artefaktov sú postavené tak, aby vám pomohli vyrovnať sa s hráčom verzus prostredie - PvE - obsah, ako je pamäť Skorri, ktorá urýchľuje super nabitie pre všetkých vašich spojencov v tesnej blízkosti; niektoré z nich sú zamerané na hráčov-vs-player-PvP -content, ako je pamäť Perun, ktorá zdôrazňuje nepriateľov s plnou super v žltej a nepriateľov s nízkym zdravotným stavom v červenej farbe.

Tu je zoznam všetkých Vzostup železa artefakt, o ktorom vieme, že je momentálne dostupný:

Pamäť FelwinteraStratiť super, ale získať prístup k extra granát a melee náboj, zvýšenie všetkých vašich štatistík, a gule svetla teraz dobiť váš granát a melee schopnosti.

Pamäť Gheleona: Získať podrobnejší radar po celú dobu, vrátane toho, keď sa zameriavajú na pamiatky svojej hlavnej zbrane.

Pamäť Peruna: Nepriatelia s plnou večerou sú zvýraznení žltou farbou a nepriatelia s nízkym zdravotným stavom sú zvýraznení červenou farbou.

Pamäť Radegast: Umožňuje odrážať energeticky založené projektily (vrátane rakiet v Crucible) s mečom a zvyšuje kapacitu munície.

Pamäť Joldera: Sprint cooldown je úplne odstránený, čo vám umožní sprint na neurčito.

Pamäť SilimaruV Crucible sú dramaticky znížené všetky efekty poškodenia.

Pamäť Skorri: Zrýchľuje super dobíjanie pre všetkých vašich spojencov v tesnej blízkosti, keď je váš super plný.

Pamäť Timur: Melee útoky môžu premeniť low-level nepriateľov do spojencov v boji po dobu 30 sekúnd, alebo kým sa ich znovu.

Namiesto spoliehania sa na osud Máte šťastie, že vám prinesie jeden z nových artefaktov, skutočne si ho budete môcť vyzdvihnúť od nového dodávateľa Tyra Karna na vrchole Felwinter Peak. Po dokončení úvodného riadku úloh v roku 2008 Vzostup železa a odomknete nový spoločenský priestor, nájdete ju posadenú na vrchole hory priamo pred komorou so sochami každého železného pána.

Ak chcete kúpiť artefakt od spoločnosti Tyra, budete musieť získať Legacy od Iron Lorda tým, že zabijete nepriateľov, robíte aktivity a dokončíte hliadky v novej zóne expanzie: The Plaguelands. Hráči môžu každý týždeň dostať len jeden legacy Iron Lord's Legacy, takže ak máte viacero postáv schopných potápať sa Vzostup železa, mali by ste byť schopní získať tri každý týždeň, jeden na znak. Stojí za zmienku, že sme si to ešte nevyskúšali, ale teoretické matematické kontroly.

Najlepšie na nových artefaktoch? Všetky môžu byť použité akýmkoľvek znakom, bez ohľadu na triedu. Akonáhle ho dostanete, je dobré ísť. Ak by ste samozrejme nechceli použiť ten istý na každej z vašich odlišných postáv bez toho, aby ste ich prepínali.

Ako sa dalo očakávať, málokto sa cíti trochu silnejší alebo užitočnejší ako iní, a to Skorri (ktorý bude takmer vždy vyžadovaný v skupinách Raid) a Silimar (ktorý môže byť použitý na boj proti Thornovi v Crucible). Ale kým sa hráči nedostanú do rúk všetkým, aby si otestovali svoju účinnosť, určite nevieme.

$config[ads_kvadrat] not found