Ako blízko sme k tomu, aby sme získali kozmické lode ako v „No Man´s Sky“?

$config[ads_kvadrat] not found

Ikaw at Ako / BL

Ikaw at Ako / BL
Anonim

Hoci fyzický svet v Žiadna obloha Blíži sa bližšie k nemenným fyzikálnym zákonom, ako je tomu takmer pri každej videohre pred tým, o tom, ako hra napodobňuje modernú technológiu. Pretože to tak nie je. Svoje podnety z literatúry sci-fi z polovice roku a pol, Žiadna obloha predstavuje svet, v ktorom ľudia môžu lietať do hviezdnych systémov niekoľko desiatok svetelných rokov ďaleko za minútu, pristáť ich loď ľahko a rýchlo na zem a behom niekoľkých sekúnd prúdiť späť do vesmíru.

Toto nie je spôsob, akým v súčasnosti cestujeme vesmírom - samozrejme. Čím väčšia je však otázka, či by sme jedného dňa mohli vlastniť tento druh technológie kozmickej lode? Ako blízko sme od jedného dňa na koni do obrovských medzihviezdnych svetov v malých jednosmerných lodiach?

Odpoveď: Nikde blízko.

Existujú veľa vecí Žiadna obloha sú schopní robiť túto súčasnú technológiu, ale existujú dve kritické schopnosti, ktoré sú pre naše lode dnes nemožné.

Prvý sa rozbieha do vesmíru. Všetci vieme, že keď chceme niečo vyradiť z atmosféry Zeme, pripájame ju k veľkej rakete, ktorá má taký masívny ťah, ktorý je potrebný na získanie kozmickej lode mimo atmosférických a gravitačných síl planéty. To si vyžaduje celý kúsok moci.

Napríklad, aby ste dostali niečo do orbitálneho priestoru a uistite sa, že má potrebnú rýchlosť pobyt vo vesmíre (a nie padať späť k zemi), raketa musí mať dostatok ťahu ísť na asi 17.600 mph. Ak chcete úplne uniknúť zemskej gravitácii, aby ste mohli cestovať na mesiac alebo na iné planéty, musíte opustiť atmosféru na úrovni približne 25 000 mph.

v Žiadna obloha Ak chcete vziať svoju vesmírnu loď do vesmíru, v podstate vyskočíte zo zeme pomocou ľahkej rakety a potom je vašou úlohou zrýchliť z atmosféry. Zdá sa, že v Žiadna obloha, to nie je problém pre malú loď.

A prečo to nie je problém? Prináša druhú hlavnú schopnosť, ktorá rozbije to, čo je možné, so súčasnou (alebo vzdialenou budúcou) technológiou - rýchlejšie ako cestovanie rýchlosťou svetla.

Ak je hviezdna loď schopná uniknúť gravitácii z planéty sama o sebe, potom nie je to ani zďaleka taká časť predstavivosti, že by mohla byť schopná pohybovať sa aj vo vzdialenosti niekoľkých svetelných rokov vo vesmíre za niekoľko málo sekúnd. Ako to funguje? Žiadna obloha ? Prostredníctvom hyperpriestoru - teoretický rozmer časopriestoru, kde sa rozpadajú bežné zákony fyziky. Nie je jasné, ako sa ľuďom hry podarí využiť hyperpriestory, ale je to tam.

Budeme mať technológiu, ktorá nám umožní prekonať tieto prekážky? Pokiaľ ide o spúšťanie vecí do vesmíru, stále sme silne viazaní na vysoko výkonné rakety. V skutočnosti staváme väčšia rakety poháňané palivom, aby sa dostali na Mars a mimo neho. Spoločnosti ako SpaceX pracujú na tom, aby rakety znovu použili, aby sa vesmírny let stal lacnejším, ale to neznamená, že sa zbavíte rakiet úplne.

Existujú ešte ďalšie nápady na vypustenie predmetov do vesmíru pomocou kozmických zbraní - ktoré majú neuveriteľne zlú bilanciu - a vesmírne výťahy (ktoré by nám, ak by to bolo možné, dostali na obežnú dráhu). Pravdepodobne v nasledujúcom storočí, dostať sa do hlbokého vesmíru znamená rakety, rakety a ďalšie rakety.

To ponecháva rýchle medzihviezdne cestovanie možné. Nie sme si ani istí, či existuje hyperpriestor, takže je to vylúčené. Určite sa ľudia snažia pracovať na super-rýchlom pohone, ktorý by mohol urobiť cestovanie rýchlosťou svetla, ale povedzme, že Newtonovská fyzika je stále prekážkou. Ako divné, ako to znie, jediná vec, ktorá by mohla robiť rýchlejšie ako ľahké cestovné práce je červí diera. A to má menej spoločného s náš technológie a viac spoločného so samotným vesmírom.

Práve teraz sú na tom najvhodnejší vedci experimentálneho hnacieho systému, ktorí pracujú, založený na fotonických laseroch - čo by nám jedného dňa umožnilo poslať kozmickú loď na Mars len počas troch dní.

Okrem toho, väčšina teoretických astrofyzikov a inžinierov nie je ani predstavou lodí jednej osoby, ako bude medzihviezdne cestovanie. Namiesto toho je pravdepodobnejšie, že použijeme neuveriteľne masívne kozmické lode, ktoré dokážu niesť stovky alebo dokonca tisíce ľudí do az rôznych svetov. Tie druhy lodí by boli pomalšie, ale mohli by ľudí bývať veľmi dlho.

Nenechajte dych pre hviezdne lode Žiadna obloha, Pravdepodobne uvidíme ľudí, ktorí využijú inú inováciu zo hry - simulovanú realitu, ktorá sa vytvára na cestách a v ktorej by ľudia mohli žiť svoj život. To znamená, že ak už nie sme v pasci.

$config[ads_kvadrat] not found