'Far Cry Primal' Obnovuje dobu kamennú

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Ako dlho Far Cry Nie je toho veľa Primal, ktorá hovorí ku mne. Aj keď viem, že v týchto hrách je bitie a poľovníctvo a vyberanie kvetov v týchto hrách, hlavnou ťahou bolo vždy prepracované výbušné a demontážne poplašné systémy. Vzhľadom k mojim druthers, by séria bude tráviť viac času v podivné futures, než v dávnej minulosti. Všetci sme zabudli, ako skvelé Krvavý drak Bol?

Tam boli Laser Panthers, človeče. Laser. Panthers. Neviem, čo iného by som mohol chcieť z média videohier.

Zdá sa, že Ubisoft má v úmysle cestovať späť do doby kamennej Far Cry Primal a málo v prvých oznámeniach so mnou hovorilo. „Och, v pohode si trením palice, aby si sa oheň. Pamätajte si vo všetkých ostatných hrách, keď máte flamethrowers, a to bolo super chorý? Pamätám sa. “Prisahám, že nie som taká, ale to sa so mnou vôbec nespája.

Do tohto nového prívesu:

Ak chcete rekapitulovať, ste majster šelmy so špeciálnymi schopnosťami, ktorí môžu jazdiť medvede a plniť ich Revenant na chlápci, zatiaľ čo chucking kopije a odlievanie mágie na svete, ktorý vyzerá skôr warcraft ako Prírodovedné múzeum? OK. Existuje aj sociálny systém pre kmene, ktorý zahŕňa zotročovanie vašich nepriateľov a ochranu vašej dediny? To je … zložitejšie. Miešali otroctvo so spoločníkom nasledujúcim quest mechanik? To nebolo na mojom zozname prianí.

A konečne, Far Cry je požičiavanie od Fallout 4 model základňovej budovy, a zatiaľ čo príves ukazuje mi darovanie niektoré vole rock (??) myšlienka pomáhať pohyb pozdĺž rozvoja civilizácie dostane do niektorých SimEarth rozsahy, a to ma vzrušuje.

To všetko hovorí, že môj najväčší strach z Far Cry Primal Bolo to, že sme boli len odizolovanie herné prvky, aby sa jednoduchý produkt - tento príves dokazuje, že dosť myslel a čas išiel do Primal vybudovať niečo nové, komplikované a sľubné. Zoberme si ma investoval.

$config[ads_kvadrat] not found