'DOOM' prichádza s nástrojmi na úpravu úrovne, stáva sa desivým 'Mario Maker'

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Pri kontrole niektorých detailov o nadchádzajúcom DOOM Reštart z Bethesda, sme si všimli zmienky o niečom, čo sa nazýva "SnapMap", ktoré chýbali vo všetkých našich predchádzajúcich tlačových správach. Ukázalo sa, že to nie je tajomstvo, ale nikto nehovorí o SnapMap - a to je škoda. Je to, ruky nadol, najzaujímavejší dôvod na kúpu tohto nového DOOM pohľad neviditeľný.

Z lokality Bethesda:

DOOM® SnapMap - Výkonný, ale ľahko použiteľný editor hier a úrovní, ktorý umožňuje neobmedzené zážitky zo hry na každej platforme. Každý, kto môže spojiť a prispôsobiť mapy, pridať preddefinované alebo vlastné hry, a upraviť hernú logiku na vytvorenie nových režimov. Okamžite prehráte svoju tvorbu alebo ju sprístupní hráčom po celom svete.

Uvidíme, či môžete sledovať revolúciu. osud komunita je rodiskom moddingu a vždy bol programovým útočiskom. Uvoľnením týchto nástrojov na vytváranie na každej platforme, vrátane konzol, DOOM 4 bude mať nekonečné množstvo obsahu. A pozrite sa na úroveň prispôsobenia v cene! Systém snap-up zostavovania prednastavených rozbočovačov uľahčuje každému, aby začal na úrovni začiatočníkov, ale aj detaily, ako je to, koľko výbuchu by sa malo vynoriť z jednotlivých sudov, sa dajú meniť, ako to ukazuje táto fotografia:

Nezaujímam sa ani o hranie aktuálnej hry, chcem sa tam dostať a začať budovať naozaj desivé sekvencie, aby som vystrašila svoju priateľku. Dostanem si svoj vlastný osud a zahrajte si druh rozprávaných úrovní, ktoré budú moji priatelia robiť?

Konečne som pochopil, prečo všetci stratili svoju myseľ Mario Maker.

Dajte mi to teraz.

DOOM je v máji.

$config[ads_kvadrat] not found