Už dosť s „Hitmanom“! Je čas na „Kane & Lynch 3“

$config[ads_kvadrat] not found

How To Make DIY Decoupage Easter Eggs With Napkins

How To Make DIY Decoupage Easter Eggs With Napkins
Anonim

V roku 2013 IO Interactive prepustila polovicu svojich zamestnancov a zrušila vývoj na čomkoľvek, čo sa netýkalo Hitman, chlieb a maslo. Jedna z hier, o ktorej sa hovorilo, že sa v tejto dobe dostala do sekery Kane & Lynch 3, Zrušenie to bola chyba.

Kane & Lynch nikdy sa to naozaj nedalo odvolať Hitman robí. Namiesto kradmého pieskoviska vlastných hráčov, obe hry v sérii by boli priamo strelcami tretej osoby. Predaj za jeden z nich sa nezhodoval Hitman Avšak Kane & Lynch 2 predal viac ako milión kusov. (Aj napriek tomu sa prepúšťanie IO v roku 2013 stalo práve rokom 2012 Hitman Absolution sa nepodarilo zasiahnuť svoje predajné ciele na 3,4 milióna kópií - urobíte matematiku).

Podľa týchto čísel Kane & Lynch nikdy nemal šancu. To nie je správne - ak Hitman Háčik je zábavou a humorom pri hraní na ihrisku inkognito, jeho protiváha je úplným zlyhaním agenta 47, ktorý v roku 2016 stále športuje čiarový kód na zadnej strane krku, zatiaľ čo sa snaží udržať nízky profil.

Kane a Lynch sú takmer úplne opak. Ako herní protagonisti sú chladní, sebeckí, cynickí bastardi. Ako postavy sú rovnako nestabilné a dôkladne nepravdepodobné a použitie násilia v oboch hrách je surové a vo všeobecnosti im chýba väčšia príčina.

Je to skvelá hra (najmä Psie dni, druhá a posledná hra v sérii, ktorá ako oveľa lepšie cvičenie v čistom nihilizme, odporúčam hrať), pretože nie ste naozaj na výhre. Na konci Psie dni duo zavraždili svoju cestu cez polovicu podsvetia Šanghaja a veľké množstvo policajných síl v meste po tom, ako sa im v ich tvári vynorilo nedorozumenie. Ich posledným činom je šprint do lietadla a únik.

Neexistuje žiadne rozlíšenie. Lynchova čínska live-in priateľka je nehoda nielen jeho podsvetia, ale popieranie v myslení, že môže uniknúť životu zločinu. Kane sa nezmieri so svojou dcérou, ktorá nenávidí, kto a čo je. Ani neuvidíte ani dych v lietadle - počujete balenie psov, ktoré ich naháňa na dráhe, lietadlo vzlietne na čiernu. Ak je to naozaj tak, ako ich príbeh končí, určite sa hodí na estetiku seriálu.

Hitman sa naučil poučiť sa o tom, že by sa mal rozprávať o charaktere, ktorý by po ňom nesedel oslobodenie bol silne kritizovaný za svoju linearitu a príbeh batožiny. Výsledkom je, že reštartovanie v roku 2016 je skôr o jeho slobode dizajnu, než o tom, aby sa sústredil na samotných 47 ľudí. IO je teraz tiež údajne zvažuje remaster z Krvavé peniaze zdroje, ktoré by mohli smerovať k novému Kane & Lynch.

(Údajná) skutočnosť, že IO bola v procese výroby Kane & Lynch 3 v minulosti - ako aj niekoľko portrétov, v ktorých sa pár nachádza oslobodenie - zdá sa, že naznačuje, že tím sa od svojho debutu vyvinul kúsok mäkkého miesta pre postavy, možno k vlastnému prekvapeniu. S finančnou realitou trojnásobného vývoja je najpravdepodobnejším dôvodom Hitman V epizodickej štruktúre roku 2016 môžete vidieť, prečo by IO alebo Square Enix chceli držať toho, čo už poznajú, predáva. (Nie, že by epizodický nepracoval Kane & Lynch tiež.)

Ale odhodenie dvoch herných postáv ako nepravdepodobné, pretože títo Max Payne sa umyli alkoholikom Max Payne 3 je jediná iná postava, ktorá sa blíži - je to obrovský odpad. Je čas vrátiť ich späť.

$config[ads_kvadrat] not found