'Gears of War 4' Horde režim prežitie Sprievodca

$config[ads_kvadrat] not found

Obsah:

Anonim

v Gears of War 4 Režim Horde sa vrátil s množstvom nových funkcií a mechaniky. Nie je to nemožné, ale je to oveľa ťažšie, než sa zdá na prvý pohľad. Tu je niekoľko rád, ktoré vám pomôžu začať.

Vyberte možnosť Defensible Location

Keď prvýkrát začnete zápas Hordy, váš tím bude musieť ísť vyzdvihnúť Fabricatora a umiestniť ho niekde na mapu. Keď tak urobíte, uistite sa, že si počas celého zápasu vyberiete miesto, ktoré môžete ľahko vytvoriť a rozšíriť.

Pre prvých 20 alebo viac vĺn v Horde, kurzy sú v poriadku, len s jednou líniou alebo dvomi opevneniami, ktoré držia nepriateľov na uzde, keď si ich vyberiete so zásobami zbraní. Akonáhle sa ocitnete v polovici 20. rokov, vlny sa začnú rozbiehať v ťažkostiach vďaka zvýšenému počtu elitných nepriateľov s lepšou výzbrojou. Tu budete chcieť mať niekoľko rôznych línií opevnenia, aby ste sa vrátili späť, keď pomaly zabíjate nepriateľov posúvajúcich sa dopredu. Počas môjho času s Horde sme často stavali smerom von v rade obranných línií od Fabricatora s niekoľkými vežičkami a bariérami, ktoré obklopovali každý; tak sme mali niekoľko rôznych lokalít, do ktorých sme mohli ustúpiť, keď sa veci stali nebezpečnými.

Určite inžiniera ako Team Architect

Opevnenia sú masívnou časťou Horde 3.0 - pomáhajú udržať vás nažive počas náročných vĺn alebo keď váš tím rojia väčšie počty nepriateľov. Kým veže a skrinky na zbrane sa nemusia zdať príliš potrebné pre prvých 20 vĺn, tak sú rozhodujúce pre váš úspech, keď sa ponoríte do vĺn 25-50. Ako taký budete chcieť, aby si určený staviteľ hral ako inžinier, aby ich udržiaval.

Inžinier slúži ako špecialista na opevnenie, ktorý sa zaoberá nástrojom na opravu a súborom zručností, ktoré im umožňujú efektívnejšie spravovať opevnenie ako ktorákoľvek iná trieda. Keďže inžinieri môžu stavať opevnenia s vyššou základňou HP a pri nižších nákladoch, budete chcieť mať určeného staviteľa (alebo dvoch) ako jediného hráča, ktorý buduje a udržiava vaše opevnenia. Aj keď ich oprava stojí za energiu, je to oveľa lacnejšie ako dlhodobé budovanie náhradných opevnení - a dôverujte nám, budete potrebovať všetku energiu, ktorú môžete získať na získanie pevnej obrany.

Najmenej jeden skaut na vašom tíme

Kým názov nemusí priamo znamenať, Scout je jednou z najťažších tried v Horde 3.0, pokiaľ ide o prežitie. Vyzbrojení Retro Lancer a Gnasher Shotgun, Scouts vynikajú pri riešení škôd v tesnej blízkosti boja, zatiaľ čo zostávajú nažive s schopnosťami regenerácie zdravia.

Ešte dôležitejšie je, Scouts vyzdvihnúť dvojité Power počas boja - čo z nich robí efektívnejšie pri zbere Power ako ktorákoľvek iná trieda v hre. Kvôli tomuto bonusu by ste mali mať vždy aspoň jedného hráča zvádzajúceho Scout tak, aby váš tím mohol hromadiť obrovské množstvo energie, ktorú môže minúť na opevnenia.

Zbrane Zbrane

Mať obrovské množstvo zbraní je rozhodujúce pre prežitie ťažších vĺn v Horde 3.0, ale namiesto toho, aby ste utrácali svoju drahocennú silu, aby ste ich mohli vyrobiť s Fabricatorom, mali by ste namiesto toho pracovať na ich hromadení.

Kedykoľvek odstránite nepriateľa v Horde, vyhodia akúkoľvek zbraň, ktorú pre vás nosili. Ale keď začne každá nová vlna? Všetky zbrane spadnuté do predchádzajúcej vlny zmiznú z mapy úplne, pokiaľ ich neuložíte do skrinky na zbrane. Ak máte slušné množstvo energie, uistite sa, že váš určený staviteľ remeslo niekoľko skriniek, takže môžete začať zásobovať silnejšie zbrane pre tie ťažké vlny.

Držať blízko svojich spoluhráčov

Zatiaľ čo hrá Horde, nie každá vlna bude ťažké zvládnuť so svojím tímom. V dôsledku toho sa budete často cítiť sebaisto, keď sa budete pohybovať po vlnách naplnených základnými nepriateľmi a niekoľkými elitami. Ale z dlhodobého hľadiska sa budete chcieť držať v blízkosti svojich spoluhráčov, aj keď hráte ako skaut.

Bez ohľadu na to, akú triedu si vyberiete, nezabudnite si počas navigácie na mape uvedomiť svoje okolie. V neskorých vlnách Hordy môžete byť veľmi ľahko zahltení väčšími skupinami nepriateľov s lepšou výzbrojou, ak zostanete ďaleko od svojich spoluhráčov a opevnení. Ak sa vám nakoniec podarí zostreliť a zabiť, môžete byť vzkriesení aj vašimi spoluhráčmi - ale len vtedy, ak do vášho tela môžu bezpečne dostať svoje značky a dostať ich k zariadeniu. Tak ako by to mohlo byť lákavé, nenechaj sa v Horde stať hrdinom.

$config[ads_kvadrat] not found