'Dobré miesto' je sezóna najviac desivé Sci-fi Show

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Keď showrunner Mike Schur vysvetlil systém číselných bodov, ktorý určuje osud postáv v jeho novej show, Dobré miesto, prirovnal ho k videohre. Iste, je to komédia, ale je to klamne komplikované, a keď Schur vysvetlil pravidlá svojho vesmíru, otvoril plechovku červov; jeho vysvetlenie vysvetlenia aktivovalo diskusiu o teórii simulácie, závadách v matrici a či Dobré miesto je vlastne najstrašnejšia nová sci-fi show.

Kristen Bell hrá Eleanor Shellstrop, ženu, ktorá sa mýli za oveľa lepšiu (a nedávno zosnulú) ženu. Advokát na druhej strane mix-up bol v podstate svätý, keď strávil svoju kariéru obhajovaním nevinných ľudí na riadku smrti a pomáhal detským utečencom uniknúť hrôzam vojny. Napriek tomu, že v skutočnosti nič z týchto vecí nerobil, Shellstropova neuveriteľná šťastná náhoda ju priviedla na miesto, ktoré sa odvrátilo od „každého amerického prezidenta okrem Lincolna“: The Good Place, ktorý je známou verziou show. Shellstrop - alebo žena, pre ktorú sa mýlila - si zarobila cestu na „Dobré miesto“ vďaka super-vysokému číselnému skóre, ktoré predstavovalo rovnováhu všetkých jej dobrých a zlých skutkov, ktoré boli pripísané jej smrti.

Tento bodový systém určuje osud každého z nich Dobré miesto A ako taký bol kľúčovým záujmom pilota výstavy. Schur (ktorý spoluvytváral Parky a rekreácia) Zábava Týždenne Zníženie toho, ako navrhol prirodzene a zámerne chybný systém. Ako diváci objavia, tam je niečo v poriadku s dobrým miestom, ak sa rozšíri pozvanie pre ľudí, ako je Eleanor Shellstrop pri vypínaní ako je to s modernými svätcami, ako je Florence Nightingale.

Najbližšie teologické porovnanie s Dobré miesto Bodový systém pochádza z indickej myšlienky karmy. Základom niekoľkých dôležitých ázijských náboženstiev je karma vo svojej zjednodušenejšej podobe akumuláciou skutkov v živote. Dobré skutky sa vyplácajú dopredu a určujú reinkarnáciu osoby. Ak spoja dostatok životov dobrej karmy, potom budú oslobodení od cyklu života a smrti.

Avšak, Dobré miesto Systém bodového systému má ešte bližšie bratrancov: systémy morálky videohier. Hry ako Hmotnostný efekt, BioShock a spad dať hráčom možnosť uskutočniť osobné rozhodnutia založené na kĺzavom meradle dobra a zla. Ak sa hráč rozhodne, povedzme, zavraždiť nevinnú osobu za odmenu v hre, toto rozhodnutie bude mať negatívny vplyv na karmu postavy.

To je dosť silný prípad Dobré miesto prebieha vo svete, kde je ľudský život simuláciou. Je tu veľká šanca, že ich svet sleduje rovnaký systém algoritmov, ktoré sa vyznačujú tým, že hodnotia svojich účastníkov na základe vopred naprogramovaného súboru pravidiel. Preto sú k činnostiam, ako je napríklad +1,04 bodov, pridané ľubovoľné hodnoty, alebo -3994,96 bodov za otravu rieky. Zatiaľ čo korelačná morálka bodov dáva zmysel na papieri, dodržiavajú tradičné predpoklady o tom, čo predstavuje dobré a zlé správanie.

Videohry často používajú tieto číselné body a vopred určené hodnoty, aby nahradili fakt, že väčšine hier chýba skutočne intuitívna metóda učenia osobnosti hráčov a morálneho postavenia. V tejto logike, moc, ktorá dohliada Dobré miesto trpí podobným nedostatkom, čo môže vysvetľovať prípad Eleanorovej chybnej akceptácie.

Ak je svet Dobré miesto je simulácia, potom jej pravidlá naznačujú, že by to mohlo byť chybné, alebo prinajmenšom plytké. Ak sú tieto logické skoky pravdivé, potom Schur mohol urobiť prípad, že aj keď je svet sofistikovanou simuláciou, ako Elon Musk dúfa, že je, potom to nemusí byť funkčné.

To je založené na myšlienke, že keďže ľudská civilizácia vytvára čoraz realistickejšie simulácie - ako tie, ktoré vidíte vo VR a videohrách - nie je nerozumné predpokladať, že náš súčasný svet nie je len ďalšou veľmi pokrokovou simuláciou.

Niektoré sci-fi príbehy ako Matrix kooptujte mesiášsky príbeh, aby ste vysvetlili závadu, ktorá umožňuje Neovi prekonať kolektívnu simuláciu. Naproti tomu Schur môže mať ešte jednoduchšie a viac depresívne vysvetlenie: Simulácia je len trochu nešikovná.

zatiaľ čo Dobré miesto je zatiaľ taká, že sa javí ako šou o žene, ktorej prípad mylnej identity spôsobuje, že ju znovu skúma vlastný život, Schurova show by mohla ísť ako apokryfný text v sci-fi kánone o simulovanej existencii.

Zdanlivo nezaujíma označovanie ako hardcore sci-fi show, Dobré miesto maskuje existenciálnu hrôzu jeho premisy vtipmi a absurditou. Ale za situačnou situáciou, ktorá sa nachádza vo výstavnej sále, je dôsledok, že aj najexkluzívnejšia a zdanlivo dokonalá verzia posmrtného života, ktorý je predstavený vo fikcii, je buggy. Aká je šanca na to, aby bola naša vlastná realita lepšia?

$config[ads_kvadrat] not found