"Dračí princ" Soundtrack môže byť prepustený "Veľmi čoskoro," hovorí skladateľ

$config[ads_kvadrat] not found

Draa - Losing My Charm (Official Music Video)

Draa - Losing My Charm (Official Music Video)
Anonim

Ako veľa epických ság pred ním, Dračí princ obsahuje soundtrack zabijaka, ktorý zodpovedá akcii a dobrodružstvu, ktoré sa deje na obrazovke, ale ak hľadáte spôsob, ako počúvať zvuk, máte smolu. Aspoň zatiaľ.

Ani Frederik Wiedmann Dračí princ Hudobný skladateľ, ktorý stojí za hudbou, môže získať prístup k soundtracku, ale v rozhovore obrátený hovorí, že oficiálne vydanie je hneď za rohom. Hovorili sme aj o vysoko očakávanej druhej sezóne a ďalších nedávnych prácach Wiedmanna, vrátane nadchádzajúcej 2019 osud film reštartovať a nájsť-footage dokumentárny film o tých strašidelný klauni len pred niekoľkými rokmi, ktoré sa zdalo byť ukazovať všade.

Pozrite sa na celý rozhovor (upravený a skrátený pre prehľadnosť) nižšie.

Takže kedy je Dračí princ vydávanie soundtracku?

Nemám oficiálne oznámenie. Viem, že o tom hovoríme, a čoskoro sa niečo stane, ale stále máme nejaké detaily na hash. Veľmi chránili, že nikomu nič neposlali, dokonca ani tlač, kým nedostaneme oficiálne vydanie.

Takže teraz nie je možné ho počúvať?

Môžete to dobre počuť na koncerte, ale možno budete musieť čakať na niečo oficiálne. Radšej si ho aj tak vypočuť v kontexte. Je toho oveľa viac, než absorbovať, nielen hudbu.

Dostatočne dosť. Takže aké to bolo pracovať na Dračí princ ?

Vo všeobecnosti s animovanými materiálmi si nemusia vopred požičať skladateľa tak, ako to robili na tejto výstave. V tomto prípade to bolo viac ako najmenej 7-8 mesiacov pred začiatkom prvej epizódy, kde sme vytvárali materiál. Bola založená výlučne na rozhovoroch s filmármi a pri pohľade na fotografie, koncepčné umenie, krásnu fotografiu pre inšpiráciu. Bolo to super. Nie ste ovplyvnení videom, len sa pozeráte na krajinu a drakmi a premýšľate, možno to znie takto.

To znie úžasne. Tak ako ste prišli s celou hudbou v show?

Predtým sa diskutovalo o používaní etnických nástrojov, pretože sa snažíme vytvoriť tento svet fantasy, ktorý neexistuje. Ako sa cítime ako krajina niekde vo svete fantázie s vlastným hudobným dedičstvom nástrojov? Jednou z mojich úloh bolo preskúmať nástroje, ktoré by sme mohli použiť. Pre elfov som si vybral arménskeho duduka, pretože má starodávny pocit, používa sa aj na výstavách svätojánska muška a Battlestar Galactica.

Je tu aj husle, ktorá sa vykonáva v mierne írskom alebo škótskom spôsobe, ktorý by sme si mysleli, že by bolo pre Raylu príjemné, pretože má ten prízvuk. V kombinácii definuje jej charakter. Všetci sme sa zhodli, že to musí byť veľmi tematické skóre. Každá postava dostane tému.

Začali ste pracovať Dračí princ 2. sezóna ešte?

Nemôžeme o tom ešte diskutovať, pretože stále čakáme na vypočutie, ak sa nám podarí zvýšiť počet epizód, ktoré máme práve teraz. Myslím, že je tu veľa priestoru na rast. Ak sa nám podarí urobiť viac, bude to pokračovanie tohto veľkého crescenda.

Čo o Dračí princ videohra? Ste s tým spojený?

Trochu. Používali hudbu, ktorú som vytvoril, ako zástupný symbol. Všetko, čo som počul, je, že je to fantastické. Ponúkol som svoju pomoc tam, kde ju potrebujú, ale zatiaľ nepotrebujú vlastné skóre. Som len dúfal, že témy sa dostanú do hry v nejakej kapacite

Pracujete aj na skóre za nový osud Film prichádza v roku 2019. Čo mi o tom môžete povedať?

Nemôžem povedať veľa, ale je to nový film, ktorý je súčasťou tejto série. Myslím, že je to naozaj fantastický. Som naozaj odfúknutý na to, ako je to cool. Nie je to veľa, o čom môžem hovoriť, ale bude to skvelé.

To je to pre dobrodružstvo #DoomMovie - idem späť do LA dnes, POKUD to bol zážitok, ďakujem vám za jedinú @tonygig & @UniversalEnt za túto príležitosť a za všetky tie najúžasnejšie obsadenie a posádku! So zraneným ramenom na lieky proti bolesti, to bolo ešte neuveriteľné ✨ pic.twitter.com/SzvaSgSfuY

- Nina Bergman (@ninabergman) 4. júna 2018

Ste fanúšikom osud video hry?

Áno! Keď som vyrastal v Nemecku v roku 1993 alebo „94, môj učiteľ lukostreľby bol videohry. Mal som len 12 alebo 13 rokov a prvý osud hra bola zakázaná v Nemecku za to, že je príliš násilná. Ale môj lukostrelecký učiteľ sa ho nejako zmocnil, takže sme po jeho lukostreľbe išli do jeho domu a tajne ho hrali. Všetci sme boli v úžase. Pri pohľade späť je to veľmi základné a pixelated, ale moja prvá reakcia bola kompletný šok z toho, ako násilné to bolo. Samozrejme, hra sa odvtedy vyvinula, ale to bola moja prvá reakcia na ňu.

Porozprávajte sa o mne Za pozorovaniami, Zaznamenali ste dokument o všetkých tých strašidelných klaunských pozorovaniach pred niekoľkými rokmi?

Je to naozaj skvelý film. Je to nájdený záznam o týchto dvoch mladých ľuďoch, ktorí skúmajú tieto náhodné klaunské pozorovania niekde v USA. Je to veľmi efektívny a veľmi strašidelný film a ja som bol zmätený, že ešte nevyšiel. Nájdený záznam bol trochu zbitý, ale ľudia sú unavení z tohto žánru, ale je to super. Budete sa pozerať na klaunov veľmi odlišne, to je isté.

Žiadne spoilery, ale rieši záhadu klaunských pozorovaní?

Povedal by som áno.

$config[ads_kvadrat] not found