Vizualizujte všetko, čo obieha okolo Zeme v reálnom čase

$config[ads_kvadrat] not found

Python Web Apps with Flask by Ezra Zigmond

Python Web Apps with Flask by Ezra Zigmond
Anonim

Pri pohľade na nočnú oblohu je ľahké si myslieť, že temnota medzi hviezdami a planétami je len prázdny priestor. Zabudneme na to, že tam je obrovské množstvo vesmírneho odpadu a veľa z nich je naša. Na uľahčenie vizualizácie všetkého nášho nebeského kravy navrhol James Yoder, 18-ročný študent elektrotechniky a počítačového inžinierstva, 3D mapu objektov plávajúcich okolo Zeme v reálnom čase, výstižne a takmer poeticky nazvaných Stuff in Space.

Veci vo vesmíre používajú aktuálne informácie o obežnej dráhe z programu Space Track amerického ministerstva obrany a knižnice Satellite Javascript Library na výpočet pozícií satelitov a predpovedajú, ako sa budú pohybovať v nasledujúcich 24 hodinách. Podľa NASA sa okolo Zeme vznáša viac ako 500 000 kusov vesmírneho odpadu. Niektoré z týchto projektilov, ako napríklad meteoroidy a iné vesmírne skaly, sa vyskytujú prirodzene, ale väčšia časť plávajúcich pláv je vyrobená človekom.

Nevyžiadaná pošta v ľudskom priestore zahŕňa skoro všetko, čo vyhodíme: rozbité kozmické lode, segmenty nosných rakiet a roztrieštené trosky. Tiež sme tam vyhodili nejaké podivné veci, ako sú špachtle, kliešte alebo číre kryštály.

Stuff in Space vám umožní sledovať 150 000 týchto objektov - aspoň tých, ktoré sú väčšie ako softbal - a kliknúť na jednotlivé kusy nevyžiadanej pošty, aby ste sa naučili ich klasifikáciu (trosky, telo rakety, satelit alebo „užitočné zaťaženie“), ako aj názov, nadmorská výška, rýchlosť a ďalšie detaily. Filtre umožňujú mimoriadne špecifické triedenie. Pozrite sa napríklad na výsledky kolízie Iridium 33.

Mnohé z týchto objektov sa pohybujú rýchlosťou až 17.500 mph, čo spôsobuje, že priestor je obzvlášť nebezpečný. NASA uvádza, že niečo tak malé ako farba môže poškodiť kozmickú loď, keď cestuje v takých vysokých rýchlostiach. Okrem toho, že sa Yoder venoval svojmu záujmu o programovanie 3D grafiky a WebGL v najúžasnejšom možnom spôsobe, navrhol produkt Stuff in Space na zvýšenie povedomia o bezpečnosti vesmírneho letu a ochrane vesmírneho prostredia.

$config[ads_kvadrat] not found