Pred Tries to RUN ME OVER in BULLRING Car park
Blizzard Zábava vydaná Warcraft: Orkovia a ľudia pre PC v roku 1994; to bolo pred viac ako 20 rokmi. Prvý warcraft hra vyzvala hráčov, aby zbierali zdroje, budovali mestá a zhromažďovali armádu bojovníkov pozostávajúcu buď z orkov alebo ľudí. Ak to znie neznáme warcraft Počuli ste o tom, že je to preto, že prvé tri warcraft hry boli všetky hry v reálnom čase (RTS). Považujte ich za podobné vstupy do Blizzardovej masívnej úspešnosti Starcraft series.
Až v roku 2004 sa Blizzard rozhodol presťahovať warcraft Odvrátiť sa od žánru RTS a použiť svet hry a tradície ako základ pre hru Massive Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), Svet Warcraftu, S maximálnou základňou odberateľov 12 miliónov hráčov, Svet Warcraftu je stále najviac prihlásený-k on-line videohry na planéte, podľa Guinnessova kniha svetových rekordov.
Tak, ako sa hra ísť z niečoho takého warcraft na Svet Warcraftu ? V štyroch zápasoch Blizzard premenil seriál fantasy na kultúrnu inštitúciu. warcraft je taká veľká, že v Číne sú nelegálne zábavné parky venované tejto sérii; čoskoro, dlho očakávaná filmová adaptácia Duncana Jonesa vyjde v Severnej Amerike. Ak chcete zistiť, ako sa franšíza stala tým, čím je dnes, rozhodol som sa hrať prvý warcraft hra.
Stačí sa pozrieť na snímky obrazovky Warcraft: Orkovia a ľudia, je ťažké si predstaviť, že by hra pokračovala v plodení tejto masívnej globálnej posadnutosti. Pozostáva prevažne z pixelovaných škriatkov warcraft je ďaleko od plne renderovaného sveta Azeroth hráči môžu preskúmať v Svet Warcraftu, Vtedy, warcraft bol väčšinou problém s nízkym rozlíšením, ktorý vyžadoval od hráčov, aby sa pozerali na funky malých škriatkov z izometrickej perspektívy. Prehodnotenie prvého warcraft bude trvať veľa trpezlivosti. Viac ako hranie hier by znamenalo prekonanie niektorých osobných démonov.
Vyrastať v Kórei, hry ako warcraft a najmä Starcraft boli nevyhnutné. Hrávali všetci a ich babička Starcraft tam, a byť dobrý v hre bol do značnej miery očakával od všetkých školákov. Keďže som bol malý rebel, bol som nespokojný s touto orwellovskou spoločnosťou, kde bola hodnosť udelená najhoršiemu hráčovi videohier. Zatiaľ čo všetky ostatné deti hrali Starcraft, Bol som zaneprázdnený hraním môjho Nintendo 64. To je, keď som nebol zbitý Starcraft deti.
Aj keď táto posledná časť o tom, ako sa zbiť, nie je pravdivá, stále som sa cítila ako outsider, že som nehral Starcraft.
Zavedenie systému warcraft, je to naozaj potvrdzuje, ako starý je táto hra. Možnosti sú neuveriteľne obmedzené, najmä v porovnaní s neskoršími RTS hrami. Hlavné príkazy sú v podstate pohyb, budovanie, zhromažďovanie a útok. Dokonca aj questy sa často opakujú. Každá misia je v podstate rovnaká: hráč musí vybudovať osadu, zvýšiť počet vojakov a poraziť blízke nepriateľské posádky. Opláchnite a opakujte.
Podobne aj svet uvedený v prvom Orkovia a ľudia je len bledá napodobenina Svet Warcraftu sme sa dozvedeli viac ako 12 rokov a niekoľko rozšírení. Zatiaľ čo je zavedené centrálne prostredie Azerothu, príbeh hry sa scvrkáva na konfrontáciu bezbranných ľudí a záškodníkov. Nebolo by to pre pár ďalších hier až do warcraft Zavedú sa rôzne rasy a triedy bojovníkov.
Najviac prekvapujúce je však estetika hry. Kým neskôr warcraft Strategické hry by pokračovali v prijímaní podrobnej grafiky Starcraft, Orkovia a ľudia pripomína staré Lucasfilm dobrodružné hry ako Tajomstvo ostrova opíc, Orkovia vyzerajú celkom cartoonish, zatiaľ čo ľudské postavy majú takmer Disney-ako kvalita. Vizuálny štýl hry je skutočným dátumom na počiatku západného veku v počítačových hrách, a to „čestne očarujúce. V spätnom pohľade, Svet Warcraftu je stále tak trochu pripomínajúce tento grafický štýl Disney.
Warcraft: Orkovia a ľudia je prakticky nerozoznateľný Svet Warcraftu, warcraft film, dokonca aj neskôr warcraft strategických hier. Orkovia a ľudia Ukazuje sa, že je to druh reliktu v týchto dňoch, nie je to naozaj stojí za zmienku, okrem toho, že by sa stal jedným z najväčších povolení na planéte. Hra samotná je do značnej miery zabudnuteľná. Nahradené lepšími strategickými hrami Blizzarda Starcraft a zatienený masívnym Wow, Orkovia a ľudia bude pravdepodobne známa len ako prvá warcraft hra.
Ak 'Symboly Venom bol skutočný parazit Eddie Brock by bol mŕtvy
Je to veľká vedecká nepresnosť v 'Venom', a nie je to tak, že by cudzinec vedel, ako by sa mal namočiť na niekoho tým, že by ho nazval "turd". V reálnom živote paraziti infikujú svojich hostiteľov a používajú ich telá pred ich zabitím. Našťastie pre Eddieho, všetci symbioti chcú robiť, je jesť homáre.
Nový kód oblečenia JPMorgan Chase by bol pozitívnym indikátorom, ak by bol tento rok 2006
Ak ste zvedaví, ako sa americká pracovná sila môže pozerať do 10 rokov, tu je údaj: Bankové monštrum JPMorgan Chase opúšťa svoje dlhoročné, prísne oblečenie. 235 678 zamestnancov už nebude obmedzených tesnými goliermi a ešte pevnejšími kravatami. Keď nemajú klienta meeti ...
Ako princ zomrel? Bol údajne liečený na predávkovanie drogami pred smrťou
Prince zomrel vo veku 57 rokov vo svojom dome Paisley Park v Carver County, Minnesota skoro vo štvrtok ráno. Keď ľudia truchlia nad jeho smrťou, objavili sa ďalšie podrobnosti o okolnostiach princa. Zástupcovia šerifa a zdravotníci boli poslaní do Paisley Parku niekedy okolo 9:43 miestneho času, report USA Today ...