DC 'Injustice' spisovateľ hovorí, že zabil Alfreda otestovať Batman

$config[ads_kvadrat] not found

Dark Nights: Death Metal: Sonic Metalverse - EP2 “Crisis Energy”

Dark Nights: Death Metal: Sonic Metalverse - EP2 “Crisis Energy”
Anonim

Nikto to nemohol uhádnuť Bohovia nespravodlivosti medzi nami by trvala dlhšie ako video hra, na ktorej bola založená. DC zverejní číslo 20, posledný zo série, 20. septembra.

Brian Buccellato, nespravodlivosť Súčasný spisovateľ, autor Tom Taylor, pôvodný autor, pre úspech komiksu. „Taylor zostavil túto šablónu pre milovníkov fanúšikov a bolo to o charakterových momentoch,“ povedal Buccellato obrátený, „Pre každú knihu je ťažké prežiť, najmä na základe videohry, kde poznáte koniec. Je pre mňa pôsobivé, že táto kniha dokázala prosperovať. “

Kým fanúšikovia už dlho odložili svojich kontrolórov na nespravodlivosť Hra si stále vyberala komiksy, ktoré si Buccellato myslí z dôvodu známeho a flexibilného vesmíru DC. „Áno, viete, ako sa bude videohra hrať, ale je tu množstvo postáv, ktoré nie sú v hre,“ povedal Buccellato.

Jedným takýmto znakom bol Batmanov komorník, strážca a svedomie, Alfred Pennyworth. Zabitý rozkazom tyranského Supermana v otázke č. 23, Alfredova smrť nebola neopatrným rozhodnutím, hovorí Buccalleto. „Keď som načrtol Piaty rok, chcel som dať Batmanovi test,“ vysvetlil. „Vznikom zabíjania Alfreda bolo vidieť, ako bude reagovať. Pretože Batman neprejde cez líniu Supermana. Nebude vraždiť, pretože vie, že je to šmykľavý svah, a to je celý zmysel tohto príbehu. “

s Nespravodlivosť: Rok päť ukončenie a príprava DC Nespravodlivosť 2 budúci rok, Buccellato šiel obrátený prostredníctvom niektorých z najzaujímavejších rozhodnutí v knihe a zároveň vysvetľuje, ako fungujú dobré prequels.

Bezpečne povedať, že všetci čítajú nespravodlivosť už dlho hral a dokončil hru. Aké je tajomstvo, ako udržať príbeh prequel vzrušujúci?

Skvelá vec o DC Universe je, že je to 75 rokov a tam sú postavy bazilióna. Máte možnosť zamerať sa na širokú škálu postáv, vidieť svet prostredníctvom rôznych očí. Je to schopnosť priniesť všetky tieto postavy a vidieť, ako sa táto hrozná realita rozvíja. Nemyslím si, že by niekto cítil, že by bol Harley Quinn, tento charakter POV.

Odohrali ste 75 rokov kontinuity ľudí v DC. Ale museli ste si zahrať aj alternatívny svet s paralelným Regime / Insurgency, ktorý mal veľa známych postáv. Aké bolo to vyčerpávajúce?

Len vyčerpávajúce, pokiaľ je v hlave toľko informácií. Musieť rokovať o tomto obrovskom vesmíre v jednej knihe je skľučujúca, ale je to tiež oslobodzujúce v tom, že sa dostávam k písaniu a spracovávaniu postáv tak, ako to považujem za vhodné.

Môžem zabiť Alfreda. Urobil som to z príčin, nie šok. Urobil som to, aby som zistil, ako by Bruce zvládol paralelnú situáciu, ktorá prerušila Superman. Smrť, ktorá inšpirovala túto videohru, podnecovanie incidentu, ktorý ho priviedol k tomu, aby sa stal Supermanom, som chcel dať Batmanovi cez to a vidieť, ako bude reagovať. Celá vec je oslobodzujúca. Je to skľučujúca a pekelná jazda.

O vašej slobode v DC Universe, poďme sa vrátiť na tretí. Tom Taylor predstavil Johna Constantina, ktorý ste museli pokračovať. Aké to bolo mať ho, ktorý je tak na rozdiel od všetkých ostatných hrdinov DC a nebol v hre nespravodlivosť ?

Tom bol veľmi šikovný, aby dal Johna do stredu. On je muž, Batman. Písanie ho bolo zábavné, pretože má veľkú osobnosť, nemôžete mu dôverovať. Znaky, ktorým nemôžete dôverovať, vytvárajú zaujímavé príbehy. Na konci dňa mal svoj vlastný program a vyhral. Nie je to tak, že by Batman bol niekto porazený alebo pomyslený. Mal by byť najchytrejším mužom v miestnosti a myslím, že v treťom ročníku to tak nebolo.

Vo vydaní číslo 40 máte zaujímavú výmenu medzi Regime Superman a povstalcom Batman. Podľa Batmana Superman „odoberá zbrane“. Kde si myslíte, že ako komiks, Superman vlastne spadá do diskusie?

Mám pocit, že by zasiahol do určitej miery. Nemyslím si, že by Superman, duch Supermana, mal záujem odviesť zbrane. Myslím si, že z politického hľadiska majú ľudia právo na vlastné zbrane, ale myslím si, že je potrebná určitá regulácia. Superman je rozumný chlapík a pravdepodobne by chcel, aby boli prijaté nejaké rozumné zákony na maximalizáciu bezpečnosti ľudí. Je tu šťastné médium a myslím si, že je to skutočný problém v tomto svete a Regime Superman je príkladom toho, že ideme príliš ďaleko v jednom smere.

V roku 2016 sme videli veľa superhrdinov bojujúcich proti sebe, čo nespravodlivosť bolo všetko okolo. Prečo si myslíte, že tento rok bol pre tento druh podívanej mimoriadne silný?

Myslím si, že v ľuďoch, ktorí sú priateľmi, spojencami, majú rozdiely a bojujú. Myslím, že to bol základ komiksov, keď som vyrastal. Vždy sa zdalo, že dvaja hrdinovia by, ak by bola komiksová hviezda, jeden z nich by sa ukázal a oni by na chvíľu bojovali a uvedomili si, Hej, sme priatelia. Spojme sa. Mám pocit, že je to v duchu komiksu, ktorý si pamätám ako dieťa.

Nespravodlivosť: Rok päť skončí s problémom číslo 40 dňa 20. septembra. Nespravodlivosť 2 vydania na konzolách v roku 2017. Tom Taylor sa vracia do série v Nespravodlivosť 2 prequel komiks.

Tento rozhovor bol upravený pre stručnosť a prehľadnosť.

$config[ads_kvadrat] not found