Nové Xbox spoločnosti Microsoft, 'Project Scorpio' robí herné konzoly nový Smartphones

$config[ads_kvadrat] not found

Prime Target: Io Shirai vs. Rhea Ripley: WWE NXT, Nov. 11, 2020

Prime Target: Io Shirai vs. Rhea Ripley: WWE NXT, Nov. 11, 2020
Anonim

Dnes na E3, Microsoft predstavil nový rad konzol pripojiť Xbox One.Xbox One S a kódové označenie Project Scorpio rozšíria líniu herných konzol spoločnosti Microsoft v budúcom roku. Rôzne varianty, možnosti prispôsobenia a skutočnosť, že obe konzoly boli odhalené len tri roky po tom, čo Xbox One demonštruje výrazný posun na trhu konzoly videohier.

Dnešná konferencia spoločnosti Microsoft bola prvým náznakom, že tvorcovia konzoly urýchľujú časy aktualizácií, aby sa viac podobali mieram obratu notebookov a smartfónov. Obe tieto spotrebné zariadenia sa aktualizujú takmer každý rok, zatiaľ čo konzoly často zavádzajú vylepšenia hardvéru oveľa dlhšie. Trvalo osem rokov, kým spoločnosť Microsoft aktualizovala konzolu Xbox 360 na konzolu Xbox One. Teraz je to len tri roky medzi prechodom z konzoly Xbox One na konzolu Xbox One S a projektom Project Scorpio.

Kým v každej životnosti konzoly boli vždy štíhlejšie varianty, nikdy nezahrnuli žiadne výrazné vylepšenia hardvéru. Xbox One S kontrastom ukázal 4K schopnosti, väčší 2TB pevný disk a prispôsobené regulátory pre spotrebiteľov. Nielenže sú tieto pozoruhodné vylepšenia oproti Xbox One, ale nový variant S bude predávaný popri existujúcej konzole Xbox One. Podobne, „Project Scorpio“ sľubuje ešte viac vylepšení, čím posilňuje takmer každý technický a grafický aspekt súčasného Xbox One do tej miery, že tieto dve sú úplne odlišné konzoly.

Toto je začiatok obrovského posunu v konzolách videohier, ktorý uvádza na trh širšiu ponuku konzol, aby vyhovoval potrebám rôznorodej skupiny spotrebiteľov. Podobne ako smartphone prístup ponúka rôzne možnosti ukladania, varianty obrazovky a cenové body, Microsoft je ohýbanie konzoly na trhu, aby lepšie súťažiť s rýchlymi sadzbami, v ktorých smartphony a notebooky uvoľnenie. Od tohto roku by spotrebitelia mali začať očakávať rôznorodejšie konzoly, aktualizovať každé 3-4 roky, podobne ako ostatné elektronické spotrebné zariadenia, ktoré sa v súčasnosti nachádzajú.

$config[ads_kvadrat] not found