'Ready Player One' mohol stump aj Steven Spielberg

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Steven Spielberg and Co. začne natáčať svoju adaptáciu najpredávanejšej biblickej biblie Ernest Cline, Ready Player One, v marci 2016. Tam boli knihy považované za nefiltrovateľné, ktoré boli nejako premenil v švihnutí v minulosti, ale toto môže byť najviac skľučujúca z nich všetkých. Podľa môjho čítania je to prakticky nemožná úloha.

Ready Player One rozpráva príbeh Wade, mladého muža v blízkom budúcnosti sveta prakticky zničeného a odhodeného v prospech virtuálnej reality nekonečných planét a systémov OASIS. Jeho tvorca, James Halliday, najbrilantnejší a najbohatší priekopník videohier a geek vodca 20. storočia, vytyčuje hru, hľadanie, pre svoje bohatstvo, ukrytý niekde v tomto svete, posielať rôznorodú spoločnosť do šialeného prenasledovania. Wade sa zapletie do tohto frenetického hľadania proti svojim priateľom a nepriateľom, ťahajúc ho naprieč vesmírom pop-kultúrnych referencií tak hustých ako dažďový prales.

Práva na príbeh spoločnosti Cline sa niekoľko rokov hádzali okolo Hollywoodu, na chvíľu sa hovorilo o tom, že sa vydá na Christophera Nolana. Spielberg si vezme opraty a nemusí mať náročnejšiu úlohu vo svojej filmovej kariére, pretože Bruce Shark v polovici 70-tych rokov spôsobil zmätok na jeho psychickej stabilite.

Technologicky neexistujú žiadne obavy. Ako sledujeme Wade z jednej kódovanej planéty do druhej, všetko postavené z pop-kultúry šedej hmoty neskorej James Halliday, každý je prepracovanejší a realizovanejší ako ten posledný. Vykreslenie týchto obrázkov na obrazovke nebude v roku 2016 neprekonateľné. Čo by to mohlo spôsobiť, že Spielberg je z pohľadu prvej osoby. Wade trávi väčšinu času v „reálnom svete“ uzamknutom vo virtuálnom svete. Toto sa uskutočnilo predtým, v Matrix a, peklo, Muž na trávu, Ale toto nastavenie je pre príbeh jedinečné tak, že aj Neo bol neznámy. Patrí v prvom rade k prvému človeku, tvrdo sa neustále prenáša na celuloid.

Ale skutočnou výzvou bude nápor referencií, ktoré Cline posiaty po celom svete Ready Player One, Príbeh je dobrodružstvo, ktoré sú naviazané spätnými väzbami na videohry, anime, televízne programy, sci-fi filmy - niektoré populárne, mnohé iné menej. Aj odkazy sú zamerané na minulú generáciu. Celé sekcie sa zameriavajú na zastarané textové dobrodružné hry, ako je tá v veľký, Vyžadujú odkladacie úseky od Wade; ako hlasové rozprávanie by sa stratilo v divadelnom dave. Sú príliš husté a namáhavé vysvetliť v niekoľkých riadkoch hovoreného dialógu. Bez týchto vysvetlení však videohra Wade hrá, alebo cestuje cez, sa nepodarí pripojiť k publiku, ktorý nemá tušenie, čo sa to sakra deje.

Na jednom mieste, Wade je poverený reenact celý film Wargames ako charakter Matthewa Brodericka. Ako presne to riaditeľ štruktúruje? V inom sa jeho avatar transformuje na Ultraman, čo je najzreteľnejší odkaz, ktorý vyvoláva vysvetlenie. Bez expozície je preklad nemožný. A ako upozorňuje Drew McWeeny na HitFix, hustota iných intelektuálnych vlastností má väčšiu ochranu v románe, ako vo filmoch. Nie je to len otázka rušenia ton kultúry popu 80. rokov na obrazovke - veľa z toho musí byť licencovaných. V praktickom zmysle by to mohlo zapadnúť aj do tej najvzácnejšej predstavy filmu.

Nie som Spielberg a jeho tím. Som si istý, že majú plán na mieste. inak by sa do tohto nepriehľadného porušenia nedostali.Mnohé tzv. Nefilmovateľné romány sa osvedčili inak. Najnovšie, adaptácia prakticky nepreniknuteľnej psychedelickej priadze Thomasa Pynchona z Thomasa Andersona Inherentný Vice, pramení na myseľ. Wachowskis sa pokúšal o ruku Atlas mrakov a dodal zmätený neporiadok. Niektoré úspešnejšie pokusy premeniť neskutočný román na sledovateľný film zahŕňajú adaptáciu Mary Harronovej Americké Psycho a epizóda Ang-Lee-man-tiger-versus-oceán Život pi, To sa však ukázalo byť jedným z najkrajšie vykreslených filmov desaťročia. Druhá strana streľby je taká vysoká, že niekedy môže zasiahnuť váš cieľ.

$config[ads_kvadrat] not found