World's Roundest Object!
Ako som si opakovať cestu cez spad Som presvedčený, ako zložité a úmyselné komplikované vnútorné systémy sa stávajú. Každá hra takmer nikdy neprestáva pridávať nové prvky, dokonca ani po tridsiatich alebo štyridsiatich hodinách, a niektorí len prídu na svetlo prostredníctvom nahrávok alebo alternatívnych ciest. Ako fanúšik som opakovane odmenený za objavovanie detailov, s ktorými sú tieto svetové systémy vytvorené. Ako hráč som dosť zatratený z etického systému. (Vlastne je o etike v pustatej žurnalistike.)
Pre sériu hier, ktorá vám umožní nastaviť každý centimeter vašej fyzickej a emocionálnej reprezentácie, ako je to možné spad nie je prispôsobený mojej morálke?
Samozrejme, existuje niekoľko obrovských univerzálnych možností, ktoré môžete urobiť a ovplyvniť to, ako každý v Pustatine spolupracuje s vaším hráčskym charakterom, ale častejšie než nie je systém Karmy vyvážený okolo oveľa menších a často nedostatočne definovaných momentov.
New Vegas vyhýbali sa systému, v prospech lokalizovaného odpočtu, ako rôzne frakcie reagovali na vaše aktivity, ale toľko z tohto sveta je postavené na zadnej strane numerického systému uvedeného v Fallout 3 ktorý sa pohyboval od vidle diabla až po záchrancu anjela.
Je tu niečo, čo takmer pozýva na komicky zjednodušenú matematiku dobra vs. zla. Pre mnohých hráčov v minulosti to bolo samo o sebe prekážkou na prekonanie, pretože ste začali pomaly chápať, že „zlo“ nebolo v zlovoľnom ponímaní „zlé“ a často otvárali nové questy, požitky alebo dokonca spoločníkov, ktorí svätí protagonisti nikdy by nemali prístup k - a tretiu, bizarnejšiu, neutrálnu cestu pre tých, ktorí potrebovali, aby ich možnosti boli stále otvorené.
Nanešťastie to neposkytuje žiadne príležitosti pre morálny relativizmus. To sa stáva druh ťahať vidieť, ako hra nikdy rastie s výberom, pokiaľ ide o non-quest konkrétne činnosti. Praktická aplikácia je najzreteľnejšia, pokiaľ ide o krádež.
Zatiaľ čo herné svety sú posiate objektmi, užitočnými aj nevyžiadanými, niektoré sú jasne označené hrou ako patriace k inému postaveniu a práve otvorením určitých dverí alebo pri pohľade na šálku kávy môžete celé osady premeniť na vražedných obetovateľov s horiacimi pochodňami. pre vaše zničenie. V niektorých prípadoch to dáva dokonalý zmysel - samozrejme shopkeep by mal strieľať na vás, ak si len chytiť všetky stimpacks a urobiť beh pre dvere. Inde nie je tak rozrezaný a suchý.
väčšina spad hráči majú nezabudnuteľný príbeh o urážlivom kódexe správania. Niekedy, vaša Karma zostane neochvejná, keď budete vykonávať celé mesto, ale v okamihu, keď si vezmete malú mačku do jednej zo svojich lôžok, začínajú znieť klaxóny morálky. Niekedy sa vám podarí korisť mŕtvoly drahých zbraní a jedla, ale v okamihu, keď sa pozeráte do schránky na zárobky mŕtveho muža - to je vtedy, keď ste kriminálnik.
Ak by tento systém krádeže bol nezávislým systémom, mohlo by to byť v poriadku. Ale ja som mal spoločníkov odsťahovať odo mňa, pretože moja túžba dopĺňať zásoby išla proti ich prísnemu morálnemu kódexu. Ako? Naložil som sa na ožarovaných potravinách, ktoré som našiel na storočnej mŕtvoly v hĺbke jaskyne Mirelurk. Kto som bolí? Čo ak potrebujem dať toto lekárske vybavenie umierajúcemu dieťaťu? Len preto, že technicky patrí k otrokovi, neznamená to, že by som nemal brať do úvahy moje potreby a väčšie dobro.
Keď som položil otázky o nedostatku nastavenia vlastného osobného morálneho systému na Twitteri, mám veľa fascinujúcich odpovedí.
Diskutovali sme o tom, prečo ste nemohli nastaviť svoje osobné morálne postavenie na začiatku hry, keď si prispôsobujete celé ľudské telo, ktoré chcete obývať. Chápem túžbu vyhnúť sa vytvoreniu vopred vytvoreného štýlu hry priamo z brány - tento svet by bol, samozrejme, oveľa menej zábavný, ak by vás menu jednoducho spýtalo „Priamo hore: ste kapitalista alebo bastard?“ Samozrejme Veľa z toho má byť šupinatá a organická, ale nič vás z toho ponorenia nevyťahuje ako svet bez pravidiel, ktoré zrazu zavádzajú glitchovaný hodnotový systém, ktorý sa dá ľahko obísť s vedrom a tmavou miestnosťou.
Zo všetkých systémov, ktoré sa prispôsobujú tomu, kto drží kontrolóra, prečo nie spad naučiť sa trochu viac o tom, ako vidím svet - alebo prinajmenšom mať nejaký pohľad na to, ako sa menia myšlienky „vlastníctva“, keď gigantické rádioaktívne škorpióny ovládnu planétu.
Šetrenie letného času: 11 spôsobov, ako prispôsobiť svoje telo po strate hodín spánku
Ako hodiny pochodujú v predstihu 10. marca 2019 a letný čas začína, je tu veľa úzkosti okolo straty hodiny spánku a ako sa prispôsobiť tejto zmene. Odborníci na spánok zdieľajú 11 tipov, ako si po nočných hodinách pohnúť dopredu.
Má Byť Priateľské k rodine znamená "Flash" Nemôže prispôsobiť svoje najtemnejšie komiksy?
Nadbytok superhrdiny pop kultúry nezastavil CW The Flash od žiarenia. Je to vzácny spin-off, ktorý prekonáva svojho predchodcu a zanecháva transcendentný dopad na celý žáner. Je to dar a všetci by sme ho mali oceniť ako také. Ale Flash je tiež pre rodiny s deťmi, a medzi geekdom, ktorý môže byť prekliatie wor ...
5 Komické príbehy Film „Kapitán Marvel“ by sa mal prispôsobiť
Fanúšikovia v Comic-Con kričali vzrušením a radosťou, keď Marvel Studios oznámili, že Brie Larson bude hrať Carol Danvers v nadchádzajúcom filme Captain Marvel. Zatiaľ čo väčšina sólových filmov Marvel predchádza Black Panther a zahŕňa Doktora Strangeho, používajú základnú štruktúru príbehu, kapitán Marvel má šancu predstaviť ...