'Cuphead' bude arkádová hra 2016

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Či už to bol Walt Disney alebo Max Fleischer alebo Warner Bros, animácia prekvitala uprostred Veľkej hospodárskej krízy v 30. rokoch. Najlepšie štúdiá vedené najväčšími vizionármi animácie vyrazili vtipné, inšpirujúce, tiež rozbité a násilné rompy, ktoré zbalili divadlá. Boli neuvážene urážlivé a, ako Zabite obrazovku opisuje ich, „transportné, transformatívne a masívne prdeli.“

Tento Zlatý vek animácie produkoval nesmrteľné ikony ako Mickey Mouse, Betty Boop a Superman, ale ich odlišný štýl a rozmar bude navždy minulosťou. Ale čo môže byť staré, môže byť nové a Cuphead bude viesť tento poplatok na PC a Xbox One neskôr v tomto roku.

Vyvinuté bratmi Chad & Jared Moldenhauer, ktorí prevádzkujú štúdio MDHR, Cuphead nasleduje dva antropomorfné Housewares - Cuphead je primárny avatar, zatiaľ čo partner Mugman je hrateľné v kooperatívnom - kto robí stratu riešiť s diablom a vydržať pekelnú cestu splácať dlh. Hra prechádza generáciami, pretože evokuje „30s animáciu, ale hrá ako„ bočné rolovače 80. a 90. rokov “a„ run and gun “.

Hoci úžasné, jedinečné vizuálne hry začali ako vtip, ktorý sa vyvinul do zbožného želania.

"Nostalgia je veľká časť prečo," povedal Chad Moldenhauer v rozhovore GamesRadar, „Pôvodne sme len žartovali o tom, že máme taký umelecký štýl - zdalo sa, že je to nedosiahnuteľné.“ Režisér priznal, že má zručnosti „nulovej tradičnej animácie“, ale časom sa stal ich veľrybou. Používali makety s Mickey Mouseom a zrazu sa nevrátili. "Priatelia nám povedali, že by sme sa nemali obťažovať robiť hru, pokiaľ by sme tento štýl nepoužívali."

Na webovej stránke hry tvorcovia vytvárajú tradičné metódy vytvárania vizuálnych hier. Zmes ručne kreslených a cel shaded pracovných permeátov Cuphead s akvarelom a originálnym jazzovým soundtrackom.

Ale na rozdiel od bežnejšie chápaných Looney Tunes a šortky Mickey Mouse, Cuphead hrany na tmavšej strane animácie zo začiatku 20. storočia. Je to menej Parník Willie a viac Swing You Sinners!

V skutočnosti, bratia priznávajú, že Cuphead pochádza z japonského propagandistického filmu z roku 1936. V ňom, prekrútené a maniakálne Mickey Mouse napadne ostrov, a medzi jeho obrancovia je chlap s pohárik-formoval hlavu, ktorá morphs do nádrže. "Mysleli sme si, že je to tak zvláštne," povedala polovica Čadu Zabite obrazovku, „Nakreslil som pár verzií a hneď som to uviazol.“

Ale hra je tiež pripomínajúce loptu-lámanie výzvou v retro hry ako Contra a Mega Man, ktoré vyrazia mladších hráčov na moderný luxus. (Už ste videli dospievajúci hrať Mega Man ? Ich frustrácia je hysterická.) Hra už dostala skoré bzučanie pre svoju obtiažnosť, zakopnutie polygón a Xbox spustil Phila Spencera, ktorý poradil štúdiu, „aby to zopakoval.“ Nie je známe, či Moldenhauers tieto slová sledujú.

Hra debutovala na E3 2014, ale na budúci rok predstavila hrateľné demo. Bolo zistené, že hra bude tvorená takmer výlučne z bitiek šéfa, aby sa využili „drobnosti žánru: animácie a exploity a hitboxy“. polygón a webová stránka Studio MDHR odhalili niekoľko týchto jedinečných šéfov a sú rovnako náhodné ako bizarné: obrovská mrkva, piráti, boxerské žaby, giganti kŕmiaci kŕmenie, modrý semenník a s najväčšou pravdepodobnosťou samotný diabol. K dispozícii bude aj robustný DLC po prepustení, ktorý pridá zbrane a viac šéfov, a nakoniec Studio MDHR predpokladá úplné Cuphead trilógie.

Ale to je trochu ďaleko do budúcnosti. Dnes sa môžeme tešiť len na Pohár 1, Hra na rozdiel od iných v roku 2016, ktorá sa odvážne navrhuje, aby nás späť do strašidelné dni na yore.

$config[ads_kvadrat] not found