Bol to rok virtuálnej reality na E3, ale Žiadna obloha Nekonečná hra určená na to, aby umožnila hráčom objavovať vesmír vytvárajúci samu seba, bola najvýraznejšou vecou na displeji. Teraz hviezda show a trend show sa stávajú jedným z nich.
V rozhovore Edge Magazine Sean Murray, riaditeľ spoločnosti Hello Games, sa priznal, že hra hrateľnosť na Oculus alebo Sony Project Morpheus bol preskúmaný.
„Je to niečo, o čom premýšľame. Morpheus, Oculus… Nie je nič viac cool a sci-fi ako VR a veľký procesný vesmír. Myslím si, že pre ľudí, ktorí chcú len preskúmať, a dokonca aj pre vesmírny boj a podobné veci, by to bolo dobré. Povedzme to takto. “
Spotrebiteľská VR je stále v plienkach, ale neobmedzené ambície hry na týchto platformách by boli technickým zázrakom.
Bezhraničný rozsah, Žiadna obloha je dobrodružstvo / prežitie / sci-fi hra, ktorá umožní hráčom preskúmať hlboký priestor, ktorý sa neustále vyvíja. Hráči prejdú nepreskúmané planéty a pošlú späť informácie „The Atlas“, centrálnej databáze, ktorá bude zhromažďovať a zdieľať všetky objavy, ktoré komunita nájde. Pri skúmaní budú hráči musieť nájsť zdroje a materiály a obchodovať s inými loďami, pričom sa vyhnú Sentinelom, ktorí zaútočia na hráčov za zber príliš veľkého množstva zdrojov alebo zabijú príliš veľa životných foriem.
Dátum vydania, ktorý je určený pre Windows PC a PlayStation 4, je stále neznámy.
Práve začíname ťuknúť na roztomilý potenciál virtuálnej reality
Pištoľová misa, protioprogramovanie planéty Animal Planet pre mužov, ktorí si navzájom dávajú mikro-otrasy mozgu, bude po prvýkrát vo februári v 360 videách. Nie je to úplne virtuálna realita (hoci ju môžete sledovať v karteli Google), ale je to krok bližšie k realizácii potenciálu VR. Chystáme sa prepravovať ...
Google Práca s náhlavnou súpravou virtuálnej reality, ktorá bude úplne samostatná
Spoločnosť Google pracuje na tom, čo môže byť najambicióznejšou náhlavnou súpravou pre virtuálnu a rozšírenú realitu: Samostatné zariadenie, ktoré by nebolo potrebné pripojiť k počítaču alebo používať váš chytrý telefón. Alphabet, Inc., materská spoločnosť spoločnosti Google, rýchlo vyvíja náhlavnú súpravu, ktorá funguje nezávisle od smartfónov alebo počítačov ...
Štúdia o emocionálnej sile virtuálnej reality by mohla zmeniť žurnalistiku
Virtuálna realita môže priviesť užívateľov k fantastickým svetom, ktoré sa nikdy predtým nevideli, a môže tiež dať ľuďom pohľad na to, ako ostatní trpia. Nová štúdia ukázala, že digitálne vstúpenie do obuvi inej osoby môže zmeniť úroveň empatie užívateľov VR výraznejšie ako sledovanie spravodajstva alebo čítanie novín.