PlayStation VR 2? Sony Patenty Hand Tracking Kit, ktorý mohol transformovať PS5

$config[ads_kvadrat] not found

Prototype PlayStation Next-Gen VR Controllers With Finger-Tracking!

Prototype PlayStation Next-Gen VR Controllers With Finger-Tracking!
Anonim

Sony vydala tento mesiac nový patent, ktorý by mohol revolúciu v oblasti virtuálnej reality hier. Podanie spoločnosti opisuje nový displej na hlave s možnosťou sledovania polohy prstov na ruke užívateľa, čím vytvára novú formu hry, kde hráči pristupujú k kontrolérom a priamo komunikujú s virtuálnym svetom tým, že sa dostanú von.

Patent z 11. októbra je nazvaný „Herné zariadenie s rotačne umiestnenými kamerami“ a v pondelok dostal novú pozornosť v rámci špekulácií o plánoch spoločnosti Sony na PlayStation 5. Prezident spoločnosti potvrdil prácu na nástupcovi PS4 začiatkom tohto mesiaca, zatiaľ čo Bethesda a Infinity Ward Obaja znížili rady, že práca na tituloch hier novej generácie prebieha. PlayStation VR bol uvedený na trh v roku 2016 za počiatočnú cenu 399 USD a doteraz sa predalo viac ako tri milióny kusov, čo viedlo k diskusii o tom, čo spoločnosť Sony plánuje pre svojho nástupcu.

Patent opisuje spôsob identifikácie prstov na ruke pomocou nositeľného nositeľského zariadenia, ktoré môže prenášať infračervené svetlo. Fotoaparáty na náhlavnej súprave dokážu zachytiť toto svetlo, zatiaľ čo fotoaparáty na prístroji používanom na zápästí vám pomôžu identifikovať polohu prstov.

Prirodzený spôsob sledovania by privítal zmenu oproti aktuálnemu nastaveniu PS4, kde je pred televízorom umiestnená kamera s dvomi objektívmi na sledovanie svetiel na slúchadlách, radičoch a jednodielnych paletách PlayStation Move. Táto technológia umožňuje Oculus Quest, pripravovanému samonosnému headsetu, ktorý využíva mobilný procesor na spúšťanie aplikácií bez externej podpory, aby mohol ponúknuť virtuálnu realitu v plnej miestnosti bez toho, aby sa o ňu staral.

Sledovanie by tiež umožnilo spoločnosti Sony ponúknuť možnosť prechodu na pohľad na okolitý svet, alebo dokonca priniesť vonkajší svet do hry. Sony CEO Kenichiro Yoshida povedal Nezávislý že „VR je stále vo veľmi ranom štádiu a jeden potenciálny vývoj VR je zmiešaná realita. Jedným z problémov s VR je, že nemôžete vidieť vonku, je to trochu nebezpečné - musíte si sadnúť, aby ste ho používali. Tiež, (tam je) VR pohybová choroba. Takže je tu veľa priestoru na zlepšenie zážitkov VR a uvidíte zmenu a zlepšenie. “

Implementácia spoločnosti Sony však od Questu prináša množstvo zmien. Patent tiež navrhuje možnosť členkových konektorov, ktoré by mohli potenciálne sledovať chodidlá, čím by sa dosiahla úplne nová úroveň ponorenia do hry FIFA, Patent tiež navrhuje bezdrôtovú komunikáciu s hernou konzolou, čo znamená, že užívatelia budú mať prospech z vysokej vizuálnej kvality z budúceho systému bez káblov spojených s verziou PS4. Sila Questu bola vďaka svojmu mobilnému procesoru porovnaná s PS3.

Virtuálna realita ručné sledovanie nie je úplne nový nápad, ako spoločnosti ako uSens preukázali. Ak sa spoločnosť Sony rozhodne priniesť ju na PlayStation, pričom PS4 predala viac ako 80 miliónov konzol, mohla by priniesť túto technológiu na masový trh a transformovať hry.

Prečítajte si nižšie uvedený patent:

Je opísaný spôsob identifikácie polohy prstov ruky. Spôsob zahŕňa snímanie obrazov z prvej ruky pomocou množstva kamier, ktoré sú súčasťou nositeľného zariadenia. Nositeľné zariadenie je pripevnené k zápästiu druhej ruky a množstvo kamier nositeľného zariadenia je umiestnené okolo nositeľného zariadenia. Metóda zahŕňa opakované snímanie ďalších snímok z prvej ruky, obrázkov a ďalších snímok zachytených na vytvorenie prúdu zachytených obrazových dát počas relácie prezentácie virtuálneho prostredia v hlavnom zobrazení (HMD). Spôsob zahŕňa posielanie prúdu zachytených obrazových dát do výpočtového zariadenia, ktoré je prepojené s HMD. Počítačové zariadenie je nakonfigurované na spracovanie zachytených obrazových dát na identifikáciu zmien v polohách prstov prvej ruky.

$config[ads_kvadrat] not found