Godzilla Virtuálna realita hra Poďme hráči Crush miest

$config[ads_kvadrat] not found

[4K 360°] Godzilla Street in Shinjuku, Tokyo || JAPAN 360

[4K 360°] Godzilla Street in Shinjuku, Tokyo || JAPAN 360
Anonim

Už nie je obsah, ktorý by terorizoval minifigy LEGO, deti budúcnosti (a, peklo, aj dospelí), môžu pozerať na svoje šupinaté nosy smerom k Tokiu, 260 metrov pod ním a do svojej hry. Nové demo z austrálskej spoločnosti na zachytávanie pohybu Logemas ukazuje, čo sa stane, keď sa technológia zachytávania pohybu naplní virtuálnou realitou a herným engine: technickým úspechom, určite, ale poďme sa znížiť na naháňačku a povedzme, že umožňuje používateľom byť Godzilla.

Ako je to možné? Malé bodky na užívateľovi sú sledované infračervenými kamerami zachytávajúcimi pohyb, ktoré sú prepojené s herným aparátom Unreal zapojeným do Oculus Rift, takže používatelia môžu urobiť Godzillu slovesom (ako v: “Godzilla-ed peklo z toho mrakodrapu "). Animácia sa vysiela 60-krát za sekundu.

„Je tu ďalšie ponorenie z toho, že dokážete komunikovať s prostredím - máte pocit, že máte fyzickú prítomnosť vo virtuálnom svete, keď vstúpite na budovu a uvidíte, že sa rozpadá a počuje, že sa zrútila,“ píše Max, predajný a podporný inžinier na Logemas, na firemnom blogu.

Cool perky Max.

Vzhľadom k tomu, že neexistuje žiadny technický limit na to, koľko ľudí je možné nahrať naraz, technológia by sa nakoniec mohla použiť na všetky druhy užitočných simulácií. V podstate je program Godzilla len testom. Ale je to krásny test a ukazuje sa, že dôkazom konceptu môže byť aj zábava ako peklo. Tu dúfame, že dostaneme verziu tohto stompulátora pre masový trh, ktorú zúfalo potrebujeme na terapeutické účely.

$config[ads_kvadrat] not found