[4K 360°] Godzilla Street in Shinjuku, Tokyo || JAPAN 360
Už nie je obsah, ktorý by terorizoval minifigy LEGO, deti budúcnosti (a, peklo, aj dospelí), môžu pozerať na svoje šupinaté nosy smerom k Tokiu, 260 metrov pod ním a do svojej hry. Nové demo z austrálskej spoločnosti na zachytávanie pohybu Logemas ukazuje, čo sa stane, keď sa technológia zachytávania pohybu naplní virtuálnou realitou a herným engine: technickým úspechom, určite, ale poďme sa znížiť na naháňačku a povedzme, že umožňuje používateľom byť Godzilla.
Ako je to možné? Malé bodky na užívateľovi sú sledované infračervenými kamerami zachytávajúcimi pohyb, ktoré sú prepojené s herným aparátom Unreal zapojeným do Oculus Rift, takže používatelia môžu urobiť Godzillu slovesom (ako v: “Godzilla-ed peklo z toho mrakodrapu "). Animácia sa vysiela 60-krát za sekundu.
„Je tu ďalšie ponorenie z toho, že dokážete komunikovať s prostredím - máte pocit, že máte fyzickú prítomnosť vo virtuálnom svete, keď vstúpite na budovu a uvidíte, že sa rozpadá a počuje, že sa zrútila,“ píše Max, predajný a podporný inžinier na Logemas, na firemnom blogu.
Cool perky Max.
Vzhľadom k tomu, že neexistuje žiadny technický limit na to, koľko ľudí je možné nahrať naraz, technológia by sa nakoniec mohla použiť na všetky druhy užitočných simulácií. V podstate je program Godzilla len testom. Ale je to krásny test a ukazuje sa, že dôkazom konceptu môže byť aj zábava ako peklo. Tu dúfame, že dostaneme verziu tohto stompulátora pre masový trh, ktorú zúfalo potrebujeme na terapeutické účely.
25 virtuálnych svetov na návštevu v roku 2016, rok Virtuálna realita prišla
Virtuálna realita je tradične náročným miestom na návštevu. S novembrovým debutom Gear VR, Playstation Morpheus a Oculus Rift prichádzajúcim tento rok, sa to chystá zmeniť aj vtedy, keď sa virtuálna realita sama rozširuje. Pokiaľ ide o prebiehajúce projekty VR, záujem vývojárov sa zdvojnásobil.
Google Patent Signals Virtuálna realita, Rozšírená realita speňaženie plány
Patent Google, ktorý umožňuje technickému gigantovi umiestniť relevantné reklamy nad geolokáciou, ako sú reklamy na vstupenky na baseballový štadión na Google Street View, by mohol byť začiatkom oveľa dôležitejšej hry, aby sme sa uistili, že naša prichádzajúca virtuálna realita je plná reklám. Samotný patent je dostatočný ...
Rozšírená realita bude populárna za päť rokov, virtuálna realita nebude
Rozšírená realita bude podľa novej správy všade za päť rokov. Virtuálna realita má však stále spôsoby, ako ísť.