"Коронавирус. Все, что нужно знать". Документальный фильм
Obsah:
Rany, ktoré ohrozujú svet, ako sú zastúpené v spoločenskej hre Pandémia, nie sú desivé na to, aby videli. Mŕtvoly a ľudská úzkosť majú podobu neškodných malých plastových kociek. Vyobrazenia odliatkov zomierajú však zlovestnú atmosféru: Kocky lietajú z mesta do mesta a náhlym prevrátením karty preberajú neinfikované metropoly. Toto šírenie je natoľko presvedčivé, že osem rokov po jeho debute zostáva Pandémia jednou z najobľúbenejších spoločenských hier okolo seba - tak populárne, že pokračovanie sa zdalo nevyhnutné. A toto pokračovanie, Pandémia: Legacy, prešlo odvážnou cestou. Nepokoje a rušivé mestá a postavy podľahnú psychickej traume.
Ako však nová Pandémia napodobňuje kiahne našej planéty, Bird a Swine Flus sveta? Je to s chorobou? obrátený spojili sa s Jasmine Abdelnabi, biostatistkou, ktorá profesionálne sleduje skutočné ohniská, aby sa vyhli kockám. Snažili sme sa brániť Zem, našli sme novú hru, ktorá berie svoj predpoklad do logického extrému.
Podľa diagnózy Abdelnabiho je tu správna hra:
tímová práca
„Ukazuje potrebu akademikov a priemyslu, aby sa o seba opierali,“ hovorí Abdelnabi o hre a komunikáciách, ktoré podporuje. Poukazuje však na to, že v tomto kartónovom kontexte neexistujú žiadne jazykové bariéry ani otázky financovania (nie v vanilkovej verzii hry).
- Pod tlakom: Pandémia nie je v žiadnom prípade ľahkým krokom po celom svete, najmä pre vaše prvé hranie. Vaša ruka kričí pre jemné riadenie a rýchle rozhodnutia - používate kartu, aby ste sa rýchlo presunuli do mesta na pokraji, alebo aby ste ju držali v ruke ako súčasť veľmi potrebného lieku? Podobne aj rýchle, ale šikovné rozhodnutia sú názov hry, keď sa obmedzujú epidémie ako legionárska choroba, hovorí Abdelnabi.
Ale nie všetko je presné. Čo robí hru hru a nie dokonalú epidemiologickú simuláciu, zmenšuje sa na:
- Vypuknutie, predefinovanéPri pandémii sa budete chcieť vyhnúť prepuknutiu - viac ako tri kocky choroby v meste - za každú cenu. A každá kocka choroby sa preto cíti, že predstavuje niečo omnoho ničivejšie ako jeden prípad. Epidemiológovia v reálnom živote strach dlho predtým, než sa dostane tak zlé. "Jediný prípad detskej obrny - pretože sme tak blízko, že sme ju odstránili - je považovaný za ohnisko."
- Slabá biológiaJe tu určitá infekčná miera všetkých Pandemických chorôb: tri kocky spôsobujú ohnisko, ktoré vystrelí do okolitých miest. V reálnom živote, „šírenie choroby je do veľkej miery závislé od vozidla.“ Pandémia má baktérie a vírus, hovorí, ukazuje na obrázky na palube. Ale ak je prenášaný vektorom alebo vodou, mení rýchlosť infekcie.
- Nepravdepodobná logistikaNiektoré z najväčších nedostatkov realistického pandémie pochádzajú z drsnej reality medzinárodnej politiky. Vzhľadom k tomu, že začínate v Atlante - a pravdepodobne v Centre pre kontrolu chorôb - máte dojem, že ste globalizujúci, hrdinovia Američania. „Hranice porcelánu, ktoré nechali zdravotníckeho pracovníka prejsť cez hranice krajiny - jednoducho nie sú realistické. CDC nemá povolenie na rozhovor s európskymi štátnymi príslušníkmi bez súhlasu domovského štátu. “To neznamená, že spolupráca medzi národmi sa nestane, ako demonštruje misia Ebola spoločnosti Sierra Leone spoločnosti CDC. Abdelnabi však tvrdí, že lekári a zdravotnícki pracovníci sú hosťami v zahraničných krajinách.
Aby sme boli jasní, Abdelnabi je obrovským fanúšikom tejto témy. „Je to veľká sranda, že je to epidemiológ infekčnej choroby - je to sen,“ hovorí. "A pandémia robí naozaj dobrú prácu, keď robí komplikovanú procedúru zábavou."
Rok žitia Epidemicky: Naša cesta cez pandémiu: Legacy
Pandémia: Legacy, co-op hra, v ktorej hráči bojujú s kockami infekcie, je typická v tom zmysle, že obsahuje karty, plastové pešiakov a šachty a lepenkovú mapu sveta. Ale je to odľahlosť - ako Risk Legacy pred ňou - pretože neexistujú žiadne čisté bridlice. Vaše rozhodnutia pri hraní zmeniť spôsob, akým ...
Môže 'World of Warcraft' simulovať pandémiu (na účel)?
Videohry sa stali veľkými, početnými a rôznorodými. Gaming už nie je doménou bielych mužov na predmestí: aspoň 48% žien hrá na konzolách a mobilných telefónoch. Zatiaľ čo vaša mama nemusí hrať Dota 2, hra rastúce publikum urobil v hre výskum životaschopné oblasti. To je dôvod, prečo sa výskumníci snažia sledovať ...
"The Bourne Legacy" by nikdy nemohol žiť na "Bourne" filmy Matta Damona
So všetkými vzrušeniami z nového filmu Bourne s návratom Matta Damona je čas pozrieť sa na teraz zabudnutú kapitolu v histórii franchisingu: The Bourne Legacy, ktorá bola univerzálnym pokusom zmeniť sériu filmov na kvázi multiverza. Namiesto Damonovho amnézskeho vraha, Legacy featur ...