Carnegie Mellon môže premeniť vašu krásnu pleť do rozsiahleho trackpadu Smartwatch

$config[ads_kvadrat] not found

Реклама подобрана на основе следующей информации:

Реклама подобрана на основе следующей информации:
Anonim

Smartwatches sú šikovné nástroje, ale s takými malými obrazovkami nie je veľa práce. Výskumní pracovníci skupiny Future Interfaces Group (obr.), Organizácie v rámci Inštitútu pre interakcie medzi ľuďmi na Univerzite Carnegie Mellon University, tvrdia, že našli riešenie, ktoré zmení celú ruku používateľa na trackpad pre smartwatch.

Smartwatches od svojho vzniku trpia dvoma opačnými a protikladnými problémami: obrazovka je príliš malá a hodinky sú príliš veľké. Obrázok má riešenie pre prvé, ale prototyp robí hodinky väčšie ako inokedy.

Pomocou štyroch senzorov, dvoch v pásme a dvoch umiestnených vertikálne pozdĺž ciferníka hodiniek, sú prototypy hodiniek FIG schopné sledovať pohyb osi x a y prsta po priestore ramena používateľa vľavo a vpravo od hodiniek. Tieto senzory sa však musia koordinovať s krúžkom, ktorý sa nosí na opačnej strane, ale ak vás to neobťažuje, existujú niektoré úžasné gestá, ktoré vylepšujú zážitok z smartwatch a tie mastné prsty z obrazovky.

Existujú základné funkcie, ktoré umožňujú používateľom prepínať medzi aplikáciami. Jednoducho potiahnite nahor a nadol na zápästí, aby ste prechádzali zoznamom aplikácií a potiahnite prstom smerom k ruke, aby ste ho vybrali.

Aplikácie na ciferníku môžu dokonca pracovať v tandeme s ramenným pásom. Na obr. Sa hovorí „Spacial Shortcuts“, ktoré umožňujú používateľom pretiahnuť ikony z hodiniek na paži a jednoducho klepnutím na tú istú oblasť na koži rýchlo spúšťať aplikácie.

Prototypové hodinky sú tiež schopné hrať hry: Vo videu vidíte demonštrátora, ktorý kreslí späť prak Angry Birds na povrchu ich ramena.

Na obr. 1 je znázornené, že senzory môžu tiež sledovať prst, ktorý sa vznáša nad kožou, čo umožňuje číselné klávesnice na vytáčanie telefónu alebo zadávanie textu na klávesnici.

V podstate všetky gestá na obrazovke môžu byť gestá na koži.

Carnegie Mellon minulý rok predviedla smartwatch, ktorý dokázal odhaliť typ objektov, ktorých sa dotýkal, spoločný výskumný projekt s Disney. Podobne ako tento prototyp, nič nenasvedčuje tomu, že technológia SkinTrack sa čoskoro objaví na spotrebiteľskom smartwatch, aj keď jej študenti budú prezentovaní 10. mája na tohtoročnej Human-Computer Interaction v San Jose.

Pozrite sa na úplné vysvetlenie videa používateľa SkinTrack nižšie.

$config[ads_kvadrat] not found